Niveaux et mondes
Le voyage commence près du Soleil et s'éloigne à travers 350 niveaux dans 14 mondes : étoiles proches, nébuleuses, galaxies et Univers lointain. Chaque niveau est une vraie étoile ou galaxie, avec une anecdote et un lien pour en savoir plus.
Sur cette page3 parties
Chaque niveau est plus difficile que le précédent. Dans un niveau, chaque manche est un cran plus difficile que la précédente, et la dernière manche est toujours la plus difficile. La difficulté se mesure comme la vie de toutes les briques divisée par tes tirs × balles par tir, et elle augmente à chaque niveau.
Tous les 25 niveaux, il y a un boss, une étoile célèbre. Battre un boss rapporte des récompenses de monde et débloque le mode difficile de ce monde. Termine le niveau 350 pour finir le jeu.
Les 14 mondes
Ouvre un monde pour voir chaque niveau manche par manche : combien de briques, leur solidité, les briques bonus, anneaux et gemmes, et quels dangers se trouvent sur chaque manche.
Niveaux 1–25
●○○○○Pastel doux
Niveaux 26–50
●○○○○Arcade rétro
Niveaux 51–75
●○○○○Vide cosmique
Niveaux 76–100
●●●○○Confiserie
Niveaux 101–125
●●●○○Océan profond
Niveaux 126–150
●●○○○Cœur de lave
Niveaux 151–175
●●○○○Temple doré
Niveaux 176–200
●●○○○Voile de nébuleuse
Niveaux 201–225
●●●●○Groupe local
Niveaux 226–250
●●●●○Royaume spirale
Niveaux 251–275
●●●●○Vierge profonde
Niveaux 276–300
●●●●○Toile cosmique
Niveaux 301–325
●●●●●Bord du quasar
Niveaux 326–350
●●●●●
Manches par niveau
| Niveaux | Manches |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2–5 | 3 |
| 6–11 | 4 |
| 12–15 | 5 |
| 16–17 | 6 |
| 18–19 | 7 |
| 20–21 | 8 |
| 22–23 | 9 |
| 24–25 | 10 |
| 26–50 | 12 |
| 51–100 | 14 |
| 101–150 | 16 |
| 151–200 | 18 |
| 201–275 | 20 |
| 276–350 | 22 |
Dans un niveau, les manches vont du moins au plus de briques, et la vie des briques augmente de manche en manche. Chacune des 5,988 manches a une forme différente, et tous les joueurs ont les mêmes plateaux.
Comment la difficulté est notée
Chaque manche est notée selon la vie de briques qu'elle contient par rapport aux balles et aux tirs que le niveau te donne, comparée à toutes les autres manches du jeu, de ●○○○○ Facile (le cinquième le plus facile) à ●●●●● Très difficile (le cinquième le plus difficile). Les dangers, briques bonus et anneaux changent la façon dont une manche se joue, alors lis-les avec la note.
| Note | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| ●○○○○ Facile | Environ un bon tir suffit. |
| ●●○○○ Moyen | Quelques bons tirs. |
| ●●●○○ Corsé | Il faut des balles au-dessus du mur ou une brique bonus. |
| ●●●●○ Difficile | Prévois tes angles et utilise chaque brique bonus. |
| ●●●●● Très difficile | Attends-toi à devoir utiliser anneaux, bonus et dangers pour passer. |