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  1. Comment ça marche
  2. En détail : comment chaque partie réagit
  3. Astuce
  4. Dans le vrai espace
  5. Personnaliser Halo de matière noire : 7 options

Halo de matière noire

Un puits de gravité invisible qui alterne entre attirer et repousser les balles environ chaque seconde, deux fois plus vite qu'un magnétar. 40 % des balles qui le traversent sont doublées. Il se déplace après chaque tir.

Dès le niveau
285
Niveaux
43
Options
7
Prix
Palier 2
Sur cette page5 parties
  1. Comment ça marche
  2. En détail : comment chaque partie réagit
  3. Astuce
  4. Dans le vrai espace
  5. Personnaliser Halo de matière noire : 7 options
Dans une vraie partie
Dans une vraie partie
À quoi il ressemble
À quoi il ressemble
Ce qu'il fait
Ce qu'il fait

Comment ça marche

Un amas invisible de matière noire. Tu ne le vois pas, seulement un léger scintillement quand les balles le traversent.

Effet sur ta partie : Il alterne toutes les 1,1 seconde entre attirer et repousser les balles, si bien que leurs trajectoires dévient d'un côté puis de l'autre. 40 % des balles qui le traversent se divisent en deux. Il change de place après chaque tir.

En détail : comment chaque partie réagit

  • Invisible : il ne scintille que lorsque des balles sont à l'intérieur. Son attraction porte à 3,2 briques.
  • Il alterne toutes les 1,1 s entre attirer les balles vers son centre et les repousser, en permanence. Seule la direction change, pas la vitesse.
  • La première fois qu'une balle y entre, elle a 40 % de chances de se diviser en deux : la nouvelle balle part 14 à 29° sur le côté. Chaque balle ne peut être doublée qu'une fois par halo.
  • Après chaque tir, il se déplace vers un nouvel emplacement libre. Il est indestructible.
  • Halo visible (Adouci) : toujours affiché, coloré selon attraction ou répulsion. Inversion lente (Adouci) : alterne toutes les 2,2 s. Halo généreux (Variante) : 60 % de chances de doubler.

Astuce

Il alterne entre attraction et répulsion environ chaque seconde, et 40 % des balles qui le traversent se divisent en deux. Tire à travers sur un plateau plein pour des balles en plus.

Dans le vrai espace

La majeure partie de la matière de l'Univers est de la matière noire invisible. Chaque grande galaxie baigne dans un immense halo de cette matière, détecté uniquement par sa gravité. En savoir plus sur Wikipédia ↗

Personnaliser Halo de matière noire : 7 options

Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.

OptionCe qu'il faitPrix
Visibilité
Halo visibleHalo visible
Adouci
Tu le vois, et tu sais s'il attire ou repousse.◆ 15 cette manche
◆ 45 ce niveau
◆ 150 pour 24 h
⭐ 60 pour 7 jours
⭐ 160 pour toujours (Maîtrise)
Rythme d'inversion
Inversion lenteInversion lente
Adouci
S'inverse toutes les 2,2 s au lieu de 1,1 s.◆ 11 cette manche
◆ 34 ce niveau
◆ 113 pour 24 h
⭐ 50 pour 7 jours
⭐ 120 pour toujours (Maîtrise)
Doublement
Halo généreuxHalo généreux
Variante
60 % des balles qui le traversent sont doublées (40 % actuellement).◆ 27 cette manche
◆ 81 ce niveau
◆ 270 pour 24 h
⭐ 110 pour 7 jours
⭐ 200 pour toujours (Maîtrise)
Couleur / apparence
OrOr
Apparence
Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes.⭐ 20 pour 7 jours
⭐ 60 pour toujours
essai gratuit d'1 niveau
RubisRubis
Apparence
Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes.⭐ 20 pour 7 jours
⭐ 60 pour toujours
essai gratuit d'1 niveau
ÉmeraudeÉmeraude
Apparence
Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes.⭐ 20 pour 7 jours
⭐ 60 pour toujours
essai gratuit d'1 niveau
SaphirSaphir
Apparence
Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes.⭐ 20 pour 7 jours
⭐ 60 pour toujours
essai gratuit d'1 niveau