Duel
En 5 manches contre un rival. À chaque manche, vous avez chacun un tir sur la même carte, et les cartes vont de facile (manche 1) à difficile (manche 5). Gagne 3 manches pour remporter le duel.
- Débloqué
- Niveau 5
- Manches
- 5
- Par tir
- 30 s
Sur cette page3 parties
Où le trouver Défis › Duel
Comment se joue un duel
- Duel rapide te trouve un rival ; si personne ne vient dans les 30 secondes, un bot joue contre toi (il vise comme un bon joueur), ou touche Jouer contre un bot. Pendant que tu attends, les joueurs en ligne voient une offre verte Rejoindre. Duel entre amis te donne un code de salon et un lien d'invitation, comme pour une course ; ton ami touche Tu as un code ? sur la carte Duel pour le saisir.
- Classement mondial des duels (Classement mondial sur la carte Duel) : les joueurs classés par duels gagnés, puis manches gagnées, puis briques touchées. Chaque duel compte, même contre un bot. La carte des résultats affiche ta place après chaque duel.
- Les deux joueurs tirent l'un après l'autre, chacun sur sa propre copie neuve de la carte de la manche ; celui qui commence change à chaque manche. Tu as 30 secondes pour tirer : un anneau au-dessus de ta fusée fait le compte à rebours, et quand il est écoulé ton téléphone tire sous un angle aléatoire, pour que ton rival n'attende jamais.
- La manche revient à celui qui a touché le plus de briques avec son tir ; en cas d'égalité, à celui qui a le plus de points. Si tout est exactement égal, c'est l'égalité, et la manche est rejouée sur la même carte.
- Tu ne vois jamais la visée ni les balles de ton rival, seulement les briques que son tir a touchées : entourées de rose sur la carte (les tiennes en vert). Sous la barre du haut, tu es tout à gauche et ton rival tout à droite ; les pastilles à côté de chaque nom, vers le milieu, sont les manches gagnées (●●○, premier à 3), et un ▶ vert clignotant indique à qui c'est de tirer.
- Les résultats montrent les manches gagnées, les briques et les points des deux joueurs, le score de chaque manche et un replay des tirs de chaque joueur (y compris ceux du bot). Les duels ne changent ni la cote de course ni le classement mondial.
Un duel, étape par étape

Ouvre Défis › Duel. Duel rapide te trouve un rival (un bot au bout de 30 secondes si personne ne vient) ; Duel entre amis crée ton propre salon. 
Ton salon de duel a un code de 5 lettres. Touche-le pour le copier, ou touche Invite un ami. Tu peux aussi toucher Ajouter un bot. 
Ton ami saisit le code dans Rejoindre avec un code et attend que tu lances. 
Les tuiles résument les règles : 5 manches, 1 tir chacun, premier à 3, 30 s par tir. Quand ton rival est là, touche Lancer le duel. 
Manche 1 sur 5. Quand c'est ton tir, un ▶ vert clignotant s'affiche à côté de ton nom (tout à gauche) et Tirs affiche 1. Vise et tire avant que l'anneau au-dessus de ta fusée soit écoulé (30 secondes). 
Pendant les 5 dernières secondes, l'anneau devient rouge. 
Temps écoulé : ton téléphone tire tout seul sous un angle aléatoire. 
Pendant que ton rival tire, tu ne vois que son nom et le chrono : jamais sa visée ni ses balles. 
Ensuite, c'est ton tir sur ta propre copie neuve de la même carte. Les briques touchées par ton rival sont entourées de rose, avec leur nombre et leurs points : c'est le score à battre. 
La manche est jouée : une fenêtre affiche les briques et les points des deux joueurs, qui a gagné la manche et le score du duel (premier à 3). Elle reste 5 secondes ; la carte garde les touches des deux joueurs (les tiennes en vert, celles de ton rival en rose). Autant de briques ? Le plus de points gagne. Égalité sur les deux ? Égalité : la manche est rejouée. 
Le premier à 3 manches gagne. Le tableau des résultats a une ligne par joueur et une colonne par manche (briques touchées, points en dessous ; le gagnant de la manche en vert), et la dernière colonne indique les manches gagnées. 
▶ Voir le replay montre les tirs d'un joueur, manche par manche : la visée, les balles et les briques touchées.
Duel de dangers (dès le niveau 75)
Quand ton rival et toi avez tous deux passé le niveau 75, un duel devient un duel de dangers : ses cinq manches vont du niveau 75 jusqu'au plus bas de vos deux niveaux, du plus facile au plus dur, avec les dangers spatiaux de ces niveaux (et leur force). Contre un bot, c'est ton propre niveau qui compte.