Geyser de glace
Une bouche glacée sous les briques gronde, puis entre en éruption pendant une seconde, et son nuage de glace monte jusqu'aux briques. Les balles qui le traversent gardent leur direction mais deviennent glacées : deux fois plus rapides et bleu glacier. Une balle glacée retire toujours 1 à une brique et rebondit dessus, mais si elle touche un mur, elle s'y colle et fond. Chaque éruption ajoute 10 de glace à la première brique sur son chemin (au plus la moitié de tes balles), et 2 s plus tard la glace s'étend à ses voisines. Frappe la bouche pour la pousser et l'incliner, jusqu'à 45° : tourne-la vers les briques et elle se verrouille sur elles.
- Dès le niveau
- 22
- Niveaux
- 220
- Options
- 8
- Prix
- Palier 1
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une bouche glacée se trouve dans l'espace libre sous les briques. Elle gronde un instant avant chaque éruption, puis crache pendant environ une seconde un nuage de glace qui monte jusqu'aux briques les plus basses sur son chemin. Une balle qui frappe la bouche la pousse de côté et l'incline, jamais plus de 45°, puis la bouche revient lentement à sa place.
Effet sur ta partie : Les balles qui traversent le nuage gardent leur direction mais deviennent des balles glacées : deux fois plus rapides et bleu glacier. Une balle glacée retire toujours 1 à chaque brique qu'elle touche et rebondit dessus, mais si elle touche un mur, elle s'y colle et fond. Chaque éruption ajoute 10 de glace à la première brique sur le chemin du nuage, jusqu'à la moitié de tes balles par tir ; chaque impact retire 1 de glace, et quand la glace a disparu, la brique retrouve sa propre vie. 2 secondes plus tard, la glace s'étend : chaque brique voisine en reçoit la moitié. Pousse la bouche pour qu'elle se tourne vers les briques et elle se verrouille : dès lors, elle pivote lentement vers le plus grand groupe de briques restant.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une bouche glacée dans l'espace libre sous les briques. La bouche est solide : les balles rebondissent dessus.
- Une balle qui frappe la bouche la déplace jusqu'à environ une demi-brique de sa place et l'incline : une balle plus rapide ou un coup plus de côté l'incline davantage. Elle ne penche jamais plus de 45° et ne se retourne jamais, et en environ 3 s elle revient à sa place.
- Verrouillage : si un coup la tourne vers les briques, un 🎯 apparaît et une ligne pointillée montre sa visée. Pour le reste de la manche, elle pivote lentement vers le plus grand groupe de briques restant et réajuste sa visée à mesure qu'elles cassent. Les autres coups la font seulement vaciller.
- Toutes les 2,6–4,2 s, elle gronde pendant 0,7 s, puis crache un nuage de glace pendant 1,2 s. Le nuage monte jusqu'à la première brique sur son chemin (ou jusqu'au mur si le chemin est libre) : il grandit donc à mesure que les briques du bas disparaissent.
- Une balle qui traverse le nuage garde sa direction et devient glacée : deux fois plus rapide et bleu glacier. Une balle glacée retire 1 à chaque brique qu'elle touche et rebondit dessus comme n'importe quelle balle, mais si elle touche un mur latéral ou celui du haut, elle s'y colle et fond en 0,8 s, perdue pour ce tir (le détail du score la compte).
- Chaque éruption ajoute 10 de glace à la première brique sur le chemin du nuage. Une brique n'a jamais plus de glace que la moitié de tes balles par tir (50 balles : 25 au plus). La glace est une couche par-dessus : chaque impact en retire 1, et quand elle a disparu, la brique retrouve sa couleur et son nombre.
- 2 s après qu'une brique a été givrée, la glace s'étend une fois : chaque brique voisine (à gauche, à droite, au-dessus, en dessous) reçoit la moitié de la glace qui lui reste, dans la même limite.
- Large bouche (Adouci) : nuage 60 % plus large. Éruptions fréquentes (Adouci) : environ deux fois plus souvent. Jet fou (Défi) : balles du nuage déviées en biais au hasard. Source chaude (Variante) : sans glace : les briques ne gèlent jamais, et les balles dans le nuage restent normales et infligent des dégâts doublés à leur prochaine brique.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Geyser de glace : 8 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Bouche | ||
Large boucheAdouci | Le panache est 60 % plus large, donc il est plus facile d'y envoyer une balle. | ◆ 10 cette manche ◆ 30 ce niveau ◆ 100 pour 24 h ⭐ 40 pour 7 jours ⭐ 120 pour toujours (Maîtrise) |
| Rythme | ||
Éruptions fréquentesAdouci | Entre en éruption environ deux fois plus souvent. | ◆ 8 cette manche ◆ 23 ce niveau ◆ 75 pour 24 h ⭐ 30 pour 7 jours ⭐ 90 pour toujours (Maîtrise) |
| Jet | ||
Jet fouDéfi | Les balles dans le nuage sont déviées en biais au hasard au lieu de garder leur direction. Gratuit, avec points bonus. | Gratuit · +10 % de points |
| Glace | ||
Source chaudeVariante | Pas de glace : les briques ne gèlent jamais, et les balles dans le nuage restent normales et infligent des dégâts doublés à leur prochaine brique. | ◆ 18 cette manche ◆ 54 ce niveau ◆ 180 pour 24 h ⭐ 70 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 15 pour 7 jours ⭐ 50 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 15 pour 7 jours ⭐ 50 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 15 pour 7 jours ⭐ 50 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 15 pour 7 jours ⭐ 50 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Large bouche
Éruptions fréquentes
Jet fou
Source chaude
Or
Rubis
Émeraude
Saphir