Pouponnière d'étoiles
Une étoile nouveau-née qui fait pousser 2 nouvelles briques autour d'elle après chaque tir, jusqu'à ce que tu la détruises.
- Dès le niveau
- 125
- Niveaux
- 209
- Options
- 8
- Prix
- Palier 2
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une étoile nouveau-née dans un disque de gaz rose. Sa vie est indiquée par l'anneau blanc.
Effet sur ta partie : Après chaque tir, elle fait pousser jusqu'à 2 nouvelles briques dans l'espace vide autour d'elle. Chaque impact de balle lui retire 1 point de vie, et les bombes, lasers et fusées un quart. Détruis-la vite, sinon le plateau continue de se remplir.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une petite étoile (moins d'une demi-brique) qui ne bouge jamais. Sa vie vaut 4× le plus grand nombre de brique de la manche (au moins 8).
- Une balle qui le touche rebondit et lui retire 1 point de vie (2 pour une balle projetée).
- Chaque explosion de bombe, rayon laser ou fusée qui l'atteint lui retire un quart de sa vie.
- Après chaque tir auquel elle survit, elle fait pousser 2 nouvelles briques avec le nombre normal de la manche dans des cases vides autour d'elle (jusqu'à environ 2 briques de distance). Elles comptent pour terminer la manche.
- Quand sa vie est épuisée, elle disparaît simplement. Les briques qu'elle a déjà fait pousser restent.
- 1 brique par tir (Adouci) ou 3 briques par tir (Défi). Briques fragiles (Variante) : ses nouvelles briques ont deux fois moins de vie. Petite étoile (Adouci) : 30 % plus petite avec 30 % de vie en moins.
Astuce
Détruis-la le plus tôt possible : chaque tir auquel elle survit fait pousser 2 briques de plus. Les bombes, lasers et fusées lui retirent un quart de sa vie.
Dans le vrai espace
Une pouponnière d'étoiles est un nuage de gaz et de poussière où naissent de nouvelles étoiles, comme la nébuleuse d'Orion. La gravité rassemble des amas de gaz jusqu'à ce qu'ils s'allument. En savoir plus sur Wikipédia ↗
Personnaliser Pouponnière d'étoiles : 8 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Croissance | ||
1 brique par tirAdouci | Fait pousser 1 brique après chaque tir au lieu de 2. | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 160 pour toujours (Maîtrise) |
3 briques par tirDéfi | En fait pousser 3. Gratuit, avec points bonus. | Gratuit · +10 % de points |
| Nouvelles briques | ||
Briques fragilesVariante | Les briques qu'elle fait pousser ont moitié moins de vie. | ◆ 18 cette manche ◆ 54 ce niveau ◆ 180 pour 24 h ⭐ 70 pour 7 jours ⭐ 190 pour toujours (Maîtrise) |
| Taille | ||
Petite étoileAdouci | 30 % plus petit et plus facile à casser. | ◆ 8 cette manche ◆ 23 ce niveau ◆ 75 pour 24 h ⭐ 30 pour 7 jours ⭐ 80 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
1 brique par tir
3 briques par tir
Briques fragiles
Petite étoile
Or
Rubis
Émeraude
Saphir