Planète errante
Une planète sans étoile roule le long du bas du mur après chaque tir, et chaque balle qui la touche la pousse dans sa direction. Toute brique qu'elle touche voit sa vie doubler et devient violette avec un badge ×2. Frappe-la assez pour la repousser.
- Dès le niveau
- 265
- Niveaux
- 53
- Options
- 8
- Prix
- Palier 2
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une planète errante sombre posée sous le bas du mur, avec un anneau de vie.
Effet sur ta partie : Chaque balle qui la touche rebondit et la pousse dans sa direction, et après chaque tir elle roule de 3 cases. Chaque brique sur laquelle elle roule ou est poussée voit son nombre doubler (une fois par brique) et devient violette avec un badge ×2, pour que tu voies quelles briques elle a renforcées. Frappe-la assez (bombes, lasers et fusées retirent un cinquième) pour la repousser.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une planète de 0,85 brique de rayon, qui démarre sur un côté juste sous le mur. Sa vie vaut 3× celle de la brique la plus solide (au moins 24).
- Une balle qui la touche rebondit, lui retire 1 point de vie (2 pour une balle projetée) et la pousse un peu dans le sens de la balle, jusqu'à 1,6 brique par tir.
- Après chaque tir, elle roule de 3 briques le long de la rangée et fait demi-tour aux bords.
- Chaque brique contre laquelle elle roule ou est poussée voit son nombre doubler et devient violette avec un badge ×2, une fois par brique et par manche.
- Les bombes, lasers et fusées lui retirent un cinquième de sa vie. À 0, elle est éjectée.
- Toucher doux (Adouci) : les briques prennent +50 % au lieu de ×2. Boulet de démolition (Variante) : à la place, elle frappe les briques pour la moitié de leur nombre (« Crac ! »). Petite planète (Adouci) : 30 % plus petite. Roulement lent (Adouci) : roule d'1 brique par tir.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Planète errante : 8 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Toucher | ||
Toucher douxAdouci | Les briques qu'elle touche gagnent +50 % de vie au lieu de doubler. | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 160 pour toujours (Maîtrise) |
Boulet de démolitionVariante | Elle abîme les briques sur lesquelles elle roule. | ◆ 27 cette manche ◆ 81 ce niveau ◆ 270 pour 24 h ⭐ 110 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Taille | ||
Petite planèteAdouci | 30 % plus petit. | ◆ 11 cette manche ◆ 34 ce niveau ◆ 113 pour 24 h ⭐ 50 pour 7 jours ⭐ 120 pour toujours (Maîtrise) |
| Roulement | ||
Roulement lentAdouci | Roule de 1 case après chaque tir au lieu de 3. | ◆ 11 cette manche ◆ 34 ce niveau ◆ 113 pour 24 h ⭐ 50 pour 7 jours ⭐ 120 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Toucher doux
Boulet de démolition
Petite planète
Roulement lent
Or
Rubis
Émeraude
Saphir