Feu à bord
Une brique est en feu, et après chaque tir le feu gagne une brique voisine. Toute balle qui touche une brique en feu s'enflamme, enflamme les briques qu'elle touche ensuite et se consume après 2 rebonds de plus. Une brique en feu qui casse enflamme ses voisines.
- Dès le niveau
- 28
- Niveaux
- 174
- Options
- 8
- Prix
- Palier 2
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une brique est en feu, avec des flammes qui s'en échappent.
Effet sur ta partie : Après chaque tir, le feu gagne une brique voisine (jusqu'à 6 en feu). Toute balle qui touche une brique en feu s'enflamme (elle brille en orange) : chaque brique qu'elle touche ensuite prend feu aussi (jusqu'à 12 en feu), et la balle se consume après 2 rebonds de plus sur les murs ou les briques. Une salve tirée dans le feu le propage et se perd presque entièrement. Casse une brique en feu et le feu saute sur ses voisines. Les bombes, lasers et fusées éteignent la moitié du feu.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une brique commence en feu. Après chaque tir, le feu gagne une brique voisine (jusqu'à 6 en feu) et chaque brique en feu perd 1 sur son nombre.
- Une brique en feu qui casse transmet le feu à 2 voisines au plus, en retirant 1 à chacune.
- Une balle qui touche une brique en feu a 1 chance sur 10 de prendre feu et d'être perdue pour ce tir.
- Les bombes, lasers et fusées éteignent environ la moitié des briques en feu. Quand plus aucune brique ne brûle, le feu est éteint pour cette manche.
- Couverture anti-feu (Adouci) : 1 balle sur 25 prend feu. Propagation lente (Adouci) : se propage un tir sur deux. Brasier (Défi) : gagne 2 briques par tir, jusqu'à 10. Balles ignifugées (Variante) : aucune balle ne prend feu.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Feu à bord : 8 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Feu | ||
Couverture anti-feuAdouci | Seules 3 balles sur 10 qui touchent une brique en feu s'enflamment (au lieu de toutes). | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 160 pour toujours (Maîtrise) |
| Propagation | ||
Propagation lenteAdouci | Le feu ne se propage qu'un tir sur deux. | ◆ 11 cette manche ◆ 34 ce niveau ◆ 113 pour 24 h ⭐ 50 pour 7 jours ⭐ 120 pour toujours (Maîtrise) |
BrasierDéfi | Gagne 2 briques par tir, jusqu'à 10 en feu. Gratuit, avec points bonus. | Gratuit · +10 % de points |
| Balles | ||
Balles ignifugéesVariante | Les balles ne prennent jamais feu. | ◆ 27 cette manche ◆ 81 ce niveau ◆ 270 pour 24 h ⭐ 110 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Couverture anti-feu
Propagation lente
Brasier
Balles ignifugées
Or
Rubis
Émeraude
Saphir