Supernova
Une étoile mourante enfouie parmi les briques, avec un compte à rebours de 3 tirs. Avant chaque manche, elle se déplace vers la partie la plus épaisse du mur. Casse-la à temps et elle explose, détruisant toutes les briques dans un rayon de 3 cases. Trop lent, et elle s'effondre en briques blindées.
- Dès le niveau
- 185
- Niveaux
- 87
- Options
- 8
- Prix
- Palier 3
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une étoile mourante enfouie parmi les briques, avec un compte à rebours de 3 tirs et un anneau de vie. Après chaque tir, elle se déplace vers la partie la plus épaisse du mur.
Effet sur ta partie : Casse-la avant la fin du compte à rebours et elle explose, détruisant toutes les briques dans un rayon de 3 cases. Si le compte à rebours atteint 0, elle s'effondre et s'entoure de briques blindées.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une étoile mourante d'une demi-brique de large, enfouie dans la partie la plus épaisse du mur. Sa vie vaut 8× le plus grand nombre de brique (au moins 12). Le nombre affiché est son compte à rebours : 3 tirs.
- Une balle qui la touche rebondit et lui retire 1 point de vie (2 pour une balle projetée). Une bombe, un laser ou une fusée qui l'atteint lui retire un quart.
- Après chaque tir, le compte à rebours baisse de 1, que tu la touches ou non. Si elle survit, elle glisse à nouveau vers la partie la plus épaisse du mur.
- Casse-la à temps et elle explose : chaque brique dans un rayon de 3 cases (un carré de 7×7) subit la totalité de son nombre, donc elles cassent toutes et leurs bonus se déclenchent. L'explosion touche aussi les dangers proches, comme une bombe.
- Si le compte à rebours atteint 0, elle s'effondre en jusqu'à 8 briques blindées (3× le nombre normal de la manche) autour d'elle, et cela coûte 5 % de la valeur du niveau en points.
- 4 tirs (Adouci) ou 2 tirs (Défi) au compte à rebours. Plus gros boum (Variante) : une explosion de 9×9. Grande cible (Adouci) : 40 % plus grande, plus facile à toucher.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Supernova : 8 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Compte à rebours | ||
4 tirsAdouci | Tu as 4 tirs pour la casser au lieu de 3. | ◆ 20 cette manche ◆ 60 ce niveau ◆ 200 pour 24 h ⭐ 80 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
2 tirsDéfi | Seulement 2 tirs. Gratuit, avec points bonus. | Gratuit · +10 % de points |
| Explosion | ||
Plus gros boumVariante | Rayon d'explosion +1 brique. | ◆ 24 cette manche ◆ 72 ce niveau ◆ 240 pour 24 h ⭐ 100 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Taille | ||
Grande cibleAdouci | 40 % plus grand, plus facile à toucher. | ◆ 10 cette manche ◆ 30 ce niveau ◆ 100 pour 24 h ⭐ 40 pour 7 jours ⭐ 100 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
4 tirs
2 tirs
Plus gros boum
Grande cible
Or
Rubis
Émeraude
Saphir