Comète de glace
Traverse une rangée ou une colonne toutes les deux secondes environ pendant un tir, et toutes les quelques secondes pendant que tu vises, en gelant les briques sur son passage. La glace vaut la moitié du nombre de chaque brique, et chaque nouveau passage sur des briques déjà gelées en rajoute autant (jusqu'à deux fois le nombre de la brique).
- Dès le niveau
- 165
- Niveaux
- 168
- Options
- 9
- Prix
- Palier 2
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une comète glacée qui traverse sans cesse le plateau le long d'une rangée ou d'une colonne : toutes les deux secondes environ pendant que les balles volent, et toutes les quelques secondes pendant que tu vises.
Effet sur ta partie : Chaque brique sur son passage reçoit une carapace de glace valant la moitié de son nombre (une 40 reçoit 20 de glace), indiquée par ❄ sur la brique. Repasser sur des briques gelées ajoute encore de la glace (20, puis 40, jusqu'à 80 pour une 40). Chaque impact retire un point de glace avant que la brique elle-même ne commence à perdre son nombre. Bombes, lasers et fusées brisent la glace d'un coup.
En détail : comment chaque partie réagit
- Tu ne la vois pas avant qu'elle passe, et les balles la traversent. Elle ne peut être ni détruite ni touchée.
- Elle parcourt une rangée (65 %) ou une colonne (35 %) qui contient des briques, environ toutes les 2 s pendant un tir et toutes les 4,5 à 6,5 s pendant que tu vises. Un passage couvre une bande de 2 briques de large.
- Chaque brique qu'elle survole reçoit de la glace valant la moitié de son nombre (❄ sur la brique). Un nouveau passage en ajoute autant, jusqu'à deux fois le nombre de la brique.
- La glace absorbe les touches : une touche normale retire 1 de glace et n'abîme pas la brique. Une touche de 3 ou plus (un laser ou un bonus puissant) brise toute la glace puis endommage la brique.
- Les lasers brisent toujours la glace. Une éruption solaire fait fondre la glace dans sa bande.
- Glace fine (Adouci) : un quart du nombre par passage. Glace épaisse (Défi) : trois quarts. Comète rare (Adouci) : passe deux fois moins souvent.
- Briser (Variante) : casser une brique gelée pendant cette manche retire 1 à chacune de ses 4 voisines.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Comète de glace : 9 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Glace | ||
Glace fineAdouci | La glace vaut 25 % de la brique au lieu de 50 %. | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 160 pour toujours (Maîtrise) |
Glace épaisseDéfi | Glace à 75 %. Gratuit, avec points bonus. | Gratuit · +10 % de points |
| Fréquence | ||
Comète rareAdouci | Passe deux fois moins souvent. | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 160 pour toujours (Maîtrise) |
| Briser | ||
BriserVariante | Casser une brique gelée retire 1 à ses voisines. | ◆ 18 cette manche ◆ 54 ce niveau ◆ 180 pour 24 h ⭐ 70 pour 7 jours ⭐ 190 pour toujours (Maîtrise) |
| Queue | ||
Longue queueApparence | Une queue plus longue et plus brillante. Purement esthétique. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 20 pour 7 jours ⭐ 60 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Glace fine
Glace épaisse
Comète rare
Briser
Longue queue
Or
Rubis
Émeraude
Saphir