Sphère de Dyson
Une étoile dans une coque rotative de panneaux, enfouie dans les briques. Fais passer des balles par les brèches pour l'endommager : il faut un ou deux tirs complets, et elle se recharge quand les impacts cessent. Détruis-la et toutes les briques de la manche disparaissent.
- Dès le niveau
- 295
- Niveaux
- 28
- Options
- 7
- Prix
- Palier 3
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une étoile enfouie dans les briques, à l'intérieur d'une coque rotative de 6 panneaux séparés par des brèches. Sa vie est indiquée par l'anneau blanc, qui brille en vert pendant qu'elle se recharge.
Effet sur ta partie : Les panneaux renvoient les balles ; celles qui se glissent par les brèches endommagent l'étoile (bombes, lasers et fusées retirent un cinquième). Sa vie équivaut à environ un ou deux tirs complets, et après 1,2 seconde sans impact, elle récupère 10 % de sa vie chaque seconde : continue d'envoyer des balles. Détruis-la et toutes les briques de la manche disparaissent d'un coup.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une étoile dans une coque tournante de 6 panneaux, enfouie dans la partie la plus épaisse du mur (les briques juste autour sont retirées).
- Les panneaux couvrent environ deux tiers de la coque ; les 6 trous entre eux laissent passer les balles. Les panneaux renvoient les balles des deux côtés.
- La coque tourne lentement (environ un tour toutes les 11 s), donc les trous se déplacent.
- Une balle qui atteint le noyau rebondit et lui retire 1 point de vie (2 pour une balle projetée). Sa vie équivaut à environ un ou deux tirs complets.
- 1,2 s après la dernière touche, elle récupère 10 % de sa vie chaque seconde, même pendant que tu vises : continue à envoyer des balles.
- Les bombes, lasers et fusées lui retirent un cinquième de sa vie.
- Détruis-le et chaque brique de la manche subit la totalité de son nombre d'un coup : la manche est terminée, et les bonus se déclenchent quand même.
- Larges brèches (Adouci) : les panneaux couvrent moins de la moitié de la coque. Noyau faible (Variante) : 30 % de vie en moins. Coque lente (Adouci) : tourne deux fois moins vite.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Sphère de Dyson : 7 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Coque | ||
Larges brèchesAdouci | Brèches plus larges entre les panneaux. | ◆ 20 cette manche ◆ 60 ce niveau ◆ 200 pour 24 h ⭐ 80 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Cœur | ||
Noyau faibleVariante | L'étoile a 30 % de vie en moins. | ◆ 36 cette manche ◆ 108 ce niveau ◆ 360 pour 24 h ⭐ 140 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Rotation | ||
Coque lenteAdouci | La coque tourne deux fois moins vite, les brèches sont donc plus faciles à viser. | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 150 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Larges brèches
Noyau faible
Coque lente
Or
Rubis
Émeraude
Saphir