Étoile à neutrons
Une étoile minuscule et incroyablement dense, à la gravité féroce. Une balle qui touche son cœur est écrasée, mais une balle qui la frôle est étirée en un rayon qui traverse tout droit les 3 briques suivantes en touchant chacune.
- Dès le niveau
- 135
- Niveaux
- 72
- Options
- 8
- Prix
- Palier 3
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une étoile à neutrons : un minuscule cœur chauffé à blanc, avec des faisceaux tournants et des flots de matière qui y tombent en spirale. Son anneau en pointillés montre jusqu'où porte sa gravité. Elle se déplace après chaque tir.
Effet sur ta partie : Les balles dans l'anneau sont fortement attirées vers elle. Une balle qui touche le cœur est écrasée et perdue. Une balle qui traverse l'anneau en le frôlant et en ressort est étirée en un rayon de lumière qui traverse tout droit les 3 briques suivantes, en touchant chacune sans rebondir.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une minuscule étoile à neutrons dans l'espace libre ; sa gravité porte à 1,7 brique (l'anneau en pointillés). Elle se déplace vers un autre endroit libre après chaque tir.
- Dans l'anneau, les balles sont fortement attirées vers elle. Une balle qui touche le cœur est écrasée et perdue.
- Une balle qui traverse l'anneau et en ressort est étirée en un rayon : elle traverse tout droit les 3 briques suivantes, en touchant chacune une fois sans rebondir.
- Petit cœur (Adouci) : cœur 40 % plus petit. Faible attraction (Adouci) : 40 % plus faible. Forte attraction (Défi) : 50 % plus forte. Long rayon (Variante) : transperce 5 briques.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Étoile à neutrons : 8 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Cœur | ||
Petit cœurAdouci | Le cœur est 40 % plus petit, donc moins de balles sont écrasées. | ◆ 20 cette manche ◆ 60 ce niveau ◆ 200 pour 24 h ⭐ 80 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Gravité | ||
Faible attractionAdouci | Son attraction est 40 % plus faible. | ◆ 15 cette manche ◆ 45 ce niveau ◆ 150 pour 24 h ⭐ 60 pour 7 jours ⭐ 150 pour toujours (Maîtrise) |
Forte attractionDéfi | Son attraction est 50 % plus forte. Gratuit, avec points bonus. | Gratuit · +10 % de points |
| Rayon | ||
Long rayonVariante | Les balles étirées transpercent 5 briques au lieu de 3. | ◆ 36 cette manche ◆ 108 ce niveau ◆ 360 pour 24 h ⭐ 140 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Petit cœur
Faible attraction
Forte attraction
Long rayon
Or
Rubis
Émeraude
Saphir