Sursaut gamma
Une épaisse ligne rouge pulse de plus en plus vite et fort, puis un rayon éblouissant jaillit le long de celle-ci. Les balles dans le rayon sont perdues, mais 30 % des briques traversées reçoivent un prix : une gemme, un tir en plus ou une bombe qui fait exploser les briques voisines.
- Dès le niveau
- 275
- Niveaux
- 38
- Options
- 7
- Prix
- Palier 3
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Un sursaut gamma venu de très loin. D'abord, une épaisse ligne rouge pulse sur le plateau, de plus en plus vive et rapide, pendant une seconde et demie.
Effet sur ta partie : Puis un rayon jaillit le long de la ligne : les balles qui s'y trouvent sont perdues. 30 % des briques traversées reçoivent un prix : les briques dorées lâchent une gemme, les briques vertes marquées +1 te donnent un tir en plus une fois cassées, et les briques bombes (lueur rouge) explosent au premier impact et cassent toutes les briques autour. Esquive le rayon, puis rafle les prix.
En détail : comment chaque partie réagit
- Une ligne qui traverse tout le plateau, plutôt horizontale ou verticale et inclinée jusqu'à environ 30°. Après quelques secondes, elle clignote 1,5 s pour prévenir, puis le rayon tire pendant une demi-seconde. Le suivant arrive 5,5 à 9 s plus tard.
- Son minuteur tourne aussi pendant que tu vises. Chaque balle à environ une demi-brique du rayon au moment du tir est perdue (cela coûte des points).
- Quand il tire, 30 % des briques sur la ligne reçoivent un prix : la moitié dorées (lâchent une gemme), un quart vertes +1 (un tir supplémentaire une fois cassées), un quart bombes (explosent à la première touche et cassent le carré de 3×3 autour). Au maximum 6 prix en gemmes par manche.
- Il est indestructible. Une explosion de bombe, un rayon laser ou une fusée qui le touche pendant qu'il contient des balles lui fait relâcher toutes ses balles d'un coup (comme quand il est plein) et lâcher une gemme, une fois par manche.
- Alerte longue (Adouci) : clignote pendant 2,5 s. Rayon fin (Adouci) : deux fois moins large. Salve chanceuse (Variante) : 45 % des briques reçoivent des prix.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Sursaut gamma : 7 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Alerte | ||
Alerte longueAdouci | La ligne rouge clignote 1 s de plus avant le rayon. | ◆ 20 cette manche ◆ 60 ce niveau ◆ 200 pour 24 h ⭐ 80 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Rayon | ||
Rayon finAdouci | Rayon deux fois moins large : moins de balles perdues. | ◆ 20 cette manche ◆ 60 ce niveau ◆ 200 pour 24 h ⭐ 80 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Prix | ||
Salve chanceuseVariante | Des prix sur 45 % des briques traversées (les prix en gemmes restent plafonnés). | ◆ 36 cette manche ◆ 108 ce niveau ◆ 360 pour 24 h ⭐ 140 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Alerte longue
Rayon fin
Salve chanceuse
Or
Rubis
Émeraude
Saphir