Zone de dilatation du temps
Une zone scintillante au-dessus des briques qui ralentit les balles ×2, ×4 ou ×6 (le nombre affiché) et les dévie à l'entrée, pour qu'elles frappent plusieurs fois les briques à l'intérieur. Les balles ressortent lentement puis reprennent de la vitesse. Elle se déplace après chaque tir.
- Dès le niveau
- 255
- Niveaux
- 68
- Options
- 7
- Prix
- Palier 3
Sur cette page5 parties



Comment ça marche
Une zone scintillante en forme de cadran posée sur les briques, avec un nombre au centre : ×2, ×4 ou ×6. Elle change de place et de nombre après chaque tir.
Effet sur ta partie : À l'intérieur, les balles vont autant de fois plus lentement (×4 = quart de vitesse), elles frappent donc plusieurs fois les briques de la zone. En entrant, une balle est déviée vers le centre, comme la lumière qui entre dans du verre : plus le nombre est grand, plus la déviation est forte. Les balles ressortent encore lentes et reprennent de la vitesse en une seconde et demie environ. Les tirs durent aussi plus longtemps.
En détail : comment chaque partie réagit
- Un cercle scintillant de 1,8 brique de rayon, centré sur une brique. Son nombre (×2, ×4 ou ×6, au hasard) indique à quel point il ralentit les balles.
- Une balle qui y entre ralentit à cette fraction de sa vitesse et se courbe vers le centre, comme la lumière qui entre dans du verre : plus le nombre est grand, plus la courbe est forte.
- À l'intérieur, les balles rebondissent sur les briques normalement mais lentement, donc elles touchent les mêmes briques de nombreuses fois.
- Les balles en ressortent encore lentes et reprennent de la vitesse en environ 1 à 1,5 s. Y entrer à nouveau les ralentit encore.
- Les balles lentes allongent le tir, donc l'accélération automatique 2× (après 8 s) et 4× (après 16 s) arrive plus tôt.
- Après chaque tir, elle saute sur une nouvelle brique avec un nouveau nombre. Elle est indestructible.
- Grande zone (Adouci) : 50 % plus grande. Ralenti plus fort (Variante) : +2 sur le nombre (×4, ×6 ou ×8). Ancré sur les briques (Variante) : elle se place toujours sur le plus gros groupe de briques.
Astuce
Dans le vrai espace
Personnaliser Zone de dilatation du temps : 7 options
Ouvre-la depuis la fiche du niveau (la ligne des dangers, puis ce danger), le Guide des dangers dans ⚙ Réglages, ou la carte Plus de tirs. Comment marche la personnalisation.
| Option | Ce qu'il fait | Prix |
|---|---|---|
| Taille | ||
Grande zoneAdouci | Zone 50 % plus grande : plus de briques touchées plusieurs fois. | ◆ 20 cette manche ◆ 60 ce niveau ◆ 200 pour 24 h ⭐ 80 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Ralenti | ||
Ralenti plus fortVariante | Chaque zone ralentit les balles de 2 crans de plus : ×4, ×6 ou ×8 au lieu de ×2, ×4 ou ×6. | ◆ 24 cette manche ◆ 72 ce niveau ◆ 240 pour 24 h ⭐ 100 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Mouvement | ||
Ancré sur les briquesVariante | Se déplace vers le groupe de briques le plus dense après chaque tir. | ◆ 24 cette manche ◆ 72 ce niveau ◆ 240 pour 24 h ⭐ 100 pour 7 jours ⭐ 200 pour toujours (Maîtrise) |
| Couleur / apparence | ||
OrApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
RubisApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
ÉmeraudeApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
SaphirApparence | Purement esthétique. Fonctionne dans tous les modes. | ⭐ 25 pour 7 jours ⭐ 75 pour toujours essai gratuit d'1 niveau |
Grande zone
Ralenti plus fort
Ancré sur les briques
Or
Rubis
Émeraude
Saphir