Spielanleitung
Ziel, feuer alle deine Bälle ab und zerstör alle Steine der Runde, bevor dir die Schüsse ausgehen. Dann das Gleiche in der nächsten Runde und beim nächsten Stern.
Auf dieser Seite5 Teile
Die Grundlagen

- Zielen: Berühre das Spielfeld und zieh. Eine gepunktete Linie zeigt, wohin der erste Ball fliegt. Lass los, um zu schießen.
- Bälle: Ein Schuss feuert alle deine Bälle nacheinander ab. Die Zahl neben der Abschussrampe (zum Beispiel ×24) zeigt, wie viele es sind. Sie wächst von Level zu Level, von 24 in Level 1 bis 244 in Level 350, und +Bälle-Ringe bringen noch mehr.
- Steine: Die Zahl auf einem Stein zeigt, wie viele Treffer er braucht. Räum alle Steine ab, um die Runde zu beenden.
- Von wo du schießt: Der nächste Schuss startet dort, wo dein erster Ball gelandet ist; ein Ball, der auf einer Seite zurückkommt, verschiebt deine Abschussrampe also dorthin.
- Runden: Jedes Level hat mehrere Runden (3 am Anfang, bis zu 22 gegen Ende des Spiels). Deine Schüsse gelten für alle zusammen, und geschaffte Runden bleiben geschafft.
Dein erstes Level, Schritt für Schritt

Tippe auf Spielen in der Mitte der Leiste unten oder auf einen Stern auf der Karte. 
Die Levelkarte zeigt Runden, Schüsse und Bälle. Tippe auf Spielen. 
Zieh auf dem Feld, um zu zielen; die gepunktete Linie zeigt den Weg. Loslassen zum Schießen. 
Räum jede Runde ab, um das Level zu gewinnen, und flieg weiter zum nächsten Stern.
Die obere Leiste beim Spielen

Pause: Der ⏸-Button oben links hält das Spiel an und öffnet Weiter, Level neu starten, Einstellungen und Zur Karte. In einem Live-Rennen oder Duell kann die Uhr nicht anhalten, deshalb läuft das Spiel dahinter weiter.
Juwelen erscheinen in der oberen Leiste, sobald du dein erstes Juwel findest.

Zielen: Winkel, die funktionieren
Ein guter Schuss erledigt den Großteil seiner Arbeit über den Steinen, wo die Bälle viele Male zwischen den Steinen und der oberen Wand hin und her prallen.
- Bring Bälle über die Wand. Such eine Lücke oder eine dünne Stelle und ziel hindurch. Sind die Bälle erst oben, prallen sie von oben auf die Steine und treffen jeden immer wieder.
- Nutze die Seitenwände. Ein flacher Winkel an einer Seitenwand schickt Bälle in die Ecken und oben über die Wand, an Stellen, auf die du nicht direkt zielen kannst.
- Schieß nicht senkrecht nach oben in eine geschlossene Wand. Steile Schüsse in eine volle Reihe prallen direkt zu dir zurück und verschenken den Großteil des Schusses.
- Nimm Spezialsteine ins Visier. Eine Bombe, ein Laser oder eine Rakete räumt mit einem einzigen Treffer viele Steine ab, und Bomben lösen andere Bomben aus. Siehe Spezialsteine.
- Flieg früh durch Ringe. +Bälle-Ringe bringen Bälle für den Rest des Levels, also wird jeder spätere Schuss größer.
- Arbeite um Gefahren herum. Jede Gefahr hat ihre beste Taktik, beschrieben auf der Seite Gefahren. Manche, wie der Schleuderplanet, das Wurmloch und der Pulsar, können dir helfen und Assist-Punkte bringen.
- Ziel schnell, sobald du dich entschieden hast. Schnelles Zielen bringt bis zu 60 % Extrapunkte, aber ein guter Winkel ist mehr wert als ein schneller.
Lange Schüsse werden schneller
Ein Schuss, der nach 8 Sekunden noch läuft, wird 2× so schnell, nach 16 Sekunden 4×, nach 24 Sekunden 8× und nach 32 Sekunden 12×; ein Abzeichen oben zeigt das Tempo (⏩ ×2 bis ⏩ ×12). Nach 60 Sekunden endet der Schuss und die Bälle kommen zurück. Der nächste Schuss startet mit normalem Tempo.
Schüsse und Sterne
| Sterne | So bekommst du sie |
|---|---|
| Level 1–85 | |
| ★★★ | Beende das Level mit mindestens 15 % übrigen Schüssen, ohne Neuversuch, Gratisschuss oder gekaufte Schüsse |
| ★★ | Beende es mit mindestens 5 % übrig oder nachdem du einen Neuversuch, einen Gratisschuss oder gekaufte Schüsse genutzt hast |
| ★ | Level beenden |
| Ab Level 86: Die Sterne richten sich nach der genutzten Hilfe | |
| ★★★ | Mit den Schüssen des Levels beenden. Boosts und Gefahren-Anpassungen, die du vor dem Start gekauft hast, sind in Ordnung. |
| ★★ | Mit gesparten Gratisschüssen oder den +3 Schüssen der Werbung beenden |
| ★ | Beenden nach Neuversuch, Zielhilfe, Weitermachen mit Juwelen oder gekauften Schüssen |
🎖 Meister (Level 151+): Jedes Level ab 151, das du mit 3 Sternen schaffst, legt +1 Gratisschuss in deine Reserve und erhöht die 🎖-Zahl neben deinem Namen in den Bestenlisten. Ab Level 151 zeigt deine Ziellinie einen Abpraller mehr, damit du Banden-Schüsse planen kannst.
🏆 Galaxie-Champion: Schaffe Level 350, um ◆ 500 Juwelen und 3 Gratisschüsse zu gewinnen, dazu ein 🏆 neben deinem Namen in allen Bestenlisten.
Sterne schalten Sternentruhen voller Juwelen und neue Ballstile frei. Sammle alle 1,050 für einen perfekten Durchgang. Du kannst jedes erreichte Level erneut spielen, um deine Sterne und Punkte zu verbessern.
Später weiterspielen: Verlass ein Level zur Karte und komm innerhalb von 6 Stunden zurück, um in derselben Runde mit denselben Schüssen und Punkten weiterzumachen.
Weiter: wie die Punkte berechnet werden, Schuss-Boosts und versteckte Wege und wo alles auf der Karte und in den Einstellungen ist.