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  1. So funktioniert ein Duell
  2. Ein Duell, Schritt für Schritt
  3. Gefahren-Duell (ab Level 75)

Duell

Best of 5 Runden gegen einen Gegner. In jeder Runde habt ihr beide einen Schuss auf dieselbe Karte, und die Karten gehen von leicht (Runde 1) bis schwer (Runde 5). Gewinne 3 Runden, um das Duell zu gewinnen.

Freigeschaltet
Level 5
Runden
5
Pro Schuss
30 s
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  1. So funktioniert ein Duell
  2. Ein Duell, Schritt für Schritt
  3. Gefahren-Duell (ab Level 75)

Wo du es findest Challenges › Duell

So funktioniert ein Duell

Ein Duell, Schritt für Schritt

  1. Öffne Challenges › Duell. Schnelles Duell findet einen Gegner (nach 30 Sekunden einen Bot, falls niemand kommt); Duell mit Freund erstellt deinen eigenen Raum.
    Öffne Challenges › Duell. Schnelles Duell findet einen Gegner (nach 30 Sekunden einen Bot, falls niemand kommt); Duell mit Freund erstellt deinen eigenen Raum.
  2. Dein Duellraum hat einen Code aus 5 Buchstaben. Tippe darauf, um ihn zu kopieren, oder tippe auf Freund einladen. Du kannst auch auf Bot hinzufügen tippen.
    Dein Duellraum hat einen Code aus 5 Buchstaben. Tippe darauf, um ihn zu kopieren, oder tippe auf Freund einladen. Du kannst auch auf Bot hinzufügen tippen.
  3. Dein Freund gibt den Code unter Mit Code beitreten ein und wartet, bis du startest.
    Dein Freund gibt den Code unter Mit Code beitreten ein und wartet, bis du startest.
  4. Die Kacheln fassen die Regeln zusammen: 5 Runden, je 1 Schuss, bis 3 Siege, 30 s pro Schuss. Wenn dein Gegner da ist, tippe auf Duell starten.
    Die Kacheln fassen die Regeln zusammen: 5 Runden, je 1 Schuss, bis 3 Siege, 30 s pro Schuss. Wenn dein Gegner da ist, tippe auf Duell starten.
  5. Runde 1 von 5. Wenn du dran bist, blinkt ein grünes ▶ neben deinem Namen (ganz links) und Schüsse zeigt 1. Ziel und schieß, bevor der Ring über deiner Rakete abläuft (30 Sekunden).
    Runde 1 von 5. Wenn du dran bist, blinkt ein grünes ▶ neben deinem Namen (ganz links) und Schüsse zeigt 1. Ziel und schieß, bevor der Ring über deiner Rakete abläuft (30 Sekunden).
  6. In den letzten 5 Sekunden wird der Ring rot.
    In den letzten 5 Sekunden wird der Ring rot.
  7. Zeit um: Dein Handy schießt von selbst in einem zufälligen Winkel.
    Zeit um: Dein Handy schießt von selbst in einem zufälligen Winkel.
  8. Während dein Gegner schießt, siehst du nur seinen Namen und die Uhr: nie sein Zielen oder seine Bälle.
    Während dein Gegner schießt, siehst du nur seinen Namen und die Uhr: nie sein Zielen oder seine Bälle.
  9. Dann schießt du auf deiner eigenen, frischen Kopie derselben Karte. Die Steine, die dein Gegner getroffen hat, sind pink umrandet, mit Anzahl und Punkten: Das ist der Wert, den du schlagen musst.
    Dann schießt du auf deiner eigenen, frischen Kopie derselben Karte. Die Steine, die dein Gegner getroffen hat, sind pink umrandet, mit Anzahl und Punkten: Das ist der Wert, den du schlagen musst.
  10. Die Runde ist entschieden: Ein Pop-up zeigt Steine und Punkte beider Spieler, wer die Runde gewonnen hat und den bisherigen Duellstand (wer zuerst 3 hat). Es bleibt 5 Sekunden; die Karte behält die Treffer beider Spieler (deine grün, die deines Gegners pink). Gleich viele Steine? Mehr Punkte gewinnen. Bei beidem gleich? Gleichstand: Die Runde wird wiederholt.
    Die Runde ist entschieden: Ein Pop-up zeigt Steine und Punkte beider Spieler, wer die Runde gewonnen hat und den bisherigen Duellstand (wer zuerst 3 hat). Es bleibt 5 Sekunden; die Karte behält die Treffer beider Spieler (deine grün, die deines Gegners pink). Gleich viele Steine? Mehr Punkte gewinnen. Bei beidem gleich? Gleichstand: Die Runde wird wiederholt.
  11. Wer zuerst 3 Runden gewinnt, gewinnt. Die Ergebnistabelle hat eine Zeile pro Spieler und eine Spalte pro Runde (getroffene Steine, Punkte darunter; der Rundensieger in Grün), und die letzte Spalte zeigt die gewonnenen Runden.
    Wer zuerst 3 Runden gewinnt, gewinnt. Die Ergebnistabelle hat eine Zeile pro Spieler und eine Spalte pro Runde (getroffene Steine, Punkte darunter; der Rundensieger in Grün), und die letzte Spalte zeigt die gewonnenen Runden.
  12. ▶ Wiederholung ansehen zeigt die Schüsse eines Spielers Runde für Runde: das Zielen, die Bälle und die getroffenen Steine.
    ▶ Wiederholung ansehen zeigt die Schüsse eines Spielers Runde für Runde: das Zielen, die Bälle und die getroffenen Steine.
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Gefahren-Duell (ab Level 75)

Wenn du und dein Gegner beide Level 75 geschafft habt, wird ein Duell zum Gefahren-Duell: Seine fünf Runden stammen aus Level 75 bis zum niedrigeren eurer beiden Level, von leicht nach schwer, mit den Weltraumgefahren dieser Level (und ihrer Stärke). Gegen einen Bot zählt dein eigenes Level.