In Telegram spielen
  1. Der Ablauf
  2. Editor öffnen
  3. Eine Runde zeichnen
  4. Schüsse, Bälle und Name
  5. Testspiel
  6. Schaff es zum Veröffentlichen: der Beweis
  7. Öffne es für Wetten
  8. Auf das Level eines Spielers wetten
  9. Tipps für ein gutes Level

Level-Editor und Wettmarkt

Bau dein eigenes Level mit 3 Runden, beweise, dass es machbar ist, und lass andere Spieler Edelsteine darauf wetten, dass sie es schlagen.

Auf dieser Seite9 Teile
  1. Der Ablauf
  2. Editor öffnen
  3. Eine Runde zeichnen
  4. Schüsse, Bälle und Name
  5. Testspiel
  6. Schaff es zum Veröffentlichen: der Beweis
  7. Öffne es für Wetten
  8. Auf das Level eines Spielers wetten
  9. Tipps für ein gutes Level
Freigeschaltet
nach Level 350
Runden
3
Gefahren
bis zu 4 pro Runde
Haus
15%

Der Ablauf

  1. Zeichne 3 Runden: Steine mit Zahlen deiner Wahl, gepanzerte Steine, Bomben und bis zu 4 Gefahren pro Runde.
  2. Leg Schüsse und Bälle pro Schuss fest und gib deinem Level einen Namen.
  3. Testspiel, so oft du willst.
  4. Schaff es zum Veröffentlichen: schaff dein eigenes Level mit seinen eigenen Schüssen, ganz ohne Hilfe. Dieser Lauf beweist, dass es machbar ist.
  5. Zur Prüfung senden. Wir prüfen das Level und deinen Beweislauf; nach der Freigabe bekommst du eine Telegram-Nachricht.
  6. Öffne es für Wetten: leg Einsatz und Gewinn fest und lege Edelsteine in den Pot.
  7. Andere Spieler wetten, dass sie es schaffen. Verlorene Einsätze gehen in deinen Pot, aus dem die Gewinner bezahlt werden.

Editor öffnen

Wo du es findest Challenges › Jederzeit › Level-Editor

  1. Öffne Challenges in der unteren Leiste der Karte, dann Jederzeit, und tippe auf Level-Editor.
    Öffne Challenges in der unteren Leiste der Karte, dann Jederzeit, und tippe auf Level-Editor.
  2. Tippe auf Editor öffnen. Er wird nach Level 350 freigeschaltet.
    Tippe auf Editor öffnen. Er wird nach Level 350 freigeschaltet.
  3. Der Editor: Runden 1, 2 und 3 oben, das Spielfeld in der Mitte, deine Werkzeuge darunter.
    Der Editor: Runden 1, 2 und 3 oben, das Spielfeld in der Mitte, deine Werkzeuge darunter.
3 Schritte · wischen, um alle zu sehen

Eine Runde zeichnen

  1. 🧱 Stein: stell die Zahl mit − und + ein (−10 und +10 für große Schritte) und tippe aufs Spielfeld, um Steine zu setzen. Tippe mit einer neuen Zahl erneut, um ihn zu ändern.
    🧱 Stein: stell die Zahl mit − und + ein (−10 und +10 für große Schritte) und tippe aufs Spielfeld, um Steine zu setzen. Tippe mit einer neuen Zahl erneut, um ihn zu ändern.
  2. 🛡 Gepanzerte Steine sind härter (hier grüne Quadrate); die 💣 Bombe bricht mit einem Treffer und sprengt die Steine um sich herum.
    🛡 Gepanzerte Steine sind härter (hier grüne Quadrate); die 💣 Bombe bricht mit einem Treffer und sprengt die Steine um sich herum.
  3. 🌌 Gefahr: wähle eine in der Reihe unter dem Spielfeld und tippe auf ein leeres Feld, um sie zu setzen. Erneut tippen verschiebt sie. Bis zu 4 pro Runde, je eine von jeder Art.
    🌌 Gefahr: wähle eine in der Reihe unter dem Spielfeld und tippe auf ein leeres Feld, um sie zu setzen. Erneut tippen verschiebt sie. Bis zu 4 pro Runde, je eine von jeder Art.
  4. ⌫ Löschen: tippe auf einen Stein oder eine Gefahr, um sie zu entfernen. Runde abräumen leert die ganze Runde.
    ⌫ Löschen: tippe auf einen Stein oder eine Gefahr, um sie zu entfernen. Runde abräumen leert die ganze Runde.
  5. Wechsle oben zu Runde 2 und Runde 3 und zeichne sie auch. Jede Runde braucht mindestens einen Stein.
    Wechsle oben zu Runde 2 und Runde 3 und zeichne sie auch. Jede Runde braucht mindestens einen Stein.
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WerkzeugWas es bewirkt
🧱 SteinEin Stein mit deiner Zahl (1 bis 999): so viele Treffer braucht er zum Brechen.
🛡 GepanzertEin härterer Stein mit deiner Zahl.
💣 BombeBricht mit einem Treffer und sprengt die Steine um sich herum.
🌌 GefahrJede der 33 Weltraumgefahren, bis zu 4 pro Runde. Nicht auf Steinen und nicht in den unteren Reihen beim Werfer; manche sitzen an der Seitenwand oder kommen von der Seite.
⌫ LöschenEntfernt den Stein oder die Gefahr, auf die du tippst.

Schüsse, Bälle und Name

  1. Unter den Werkzeugen: der Name des Levels, die Schüsse (1 bis 60, für alle 3 Runden) und die Bälle pro Schuss (1 bis 300). Die Zeile darunter zählt Steine, ihre Gesamtstärke und die Gefahren der Runde.
    Unter den Werkzeugen: der Name des Levels, die Schüsse (1 bis 60, für alle 3 Runden) und die Bälle pro Schuss (1 bis 300). Die Zeile darunter zählt Steine, ihre Gesamtstärke und die Gefahren der Runde.

Weniger Schüsse oder Bälle machen dein Level schwerer, und schwerere Levels können höhere Einsätze tragen. Aber du musst es selbst mit denselben Schüssen und Bällen schaffen, bevor jemand wettet.

Testspiel

  1. ▶ Testspiel spielt dein Level genau so, wie andere es sehen. Am Ende bringt dich Ersteller zurück zum Ändern.
    ▶ Testspiel spielt dein Level genau so, wie andere es sehen. Am Ende bringt dich Ersteller zurück zum Ändern.

Schaff es zum Veröffentlichen: der Beweis

  1. 🏁 Schaff es zum Veröffentlichen spielt das Level richtig. Schaff alle 3 Runden mit seinen Schüssen, ohne Gratisschüsse, Werbung oder gekaufte Hilfe, und tippe dann auf Zur Prüfung senden.
    🏁 Schaff es zum Veröffentlichen spielt das Level richtig. Schaff alle 3 Runden mit seinen Schüssen, ohne Gratisschüsse, Werbung oder gekaufte Hilfe, und tippe dann auf Zur Prüfung senden.
  2. Dein Level wartet auf die Prüfung. Danach kannst du ein weiteres senden.
    Dein Level wartet auf die Prüfung. Danach kannst du ein weiteres senden.
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Öffne es für Wetten

  1. Zurück im Editor zeigt Meine Levels deine Levels und ihre Prüfung. Ein freigegebenes Level bekommt Einsatz, Gewinn und Zum Pot hinzufügen.
    Zurück im Editor zeigt Meine Levels deine Levels und ihre Prüfung. Ein freigegebenes Level bekommt Einsatz, Gewinn und Zum Pot hinzufügen.
  2. Tippe auf Offen für Wetten. Dein Level erscheint jetzt auf dem Wettmarkt, und hier siehst du Einsatz, Gewinn, Pot und deine Einnahmen. Schließen und Pot nehmen gibt dir den Pot zurück, wenn gerade niemand spielt.
    Tippe auf Offen für Wetten. Dein Level erscheint jetzt auf dem Wettmarkt, und hier siehst du Einsatz, Gewinn, Pot und deine Einnahmen. Schließen und Pot nehmen gibt dir den Pot zurück, wenn gerade niemand spielt.
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Auf das Level eines Spielers wetten

Wo du es findest Challenges › Jederzeit › Wettmarkt

  1. Der Wettmarkt listet Levels, die für Wetten offen sind. ✓ Bewiesen heißt, dass der Ersteller alle 3 Runden mit genau diesen Schüssen und Bällen geschafft hat, bevor es geöffnet wurde.
    Der Wettmarkt listet Levels, die für Wetten offen sind. ✓ Bewiesen heißt, dass der Ersteller alle 3 Runden mit genau diesen Schüssen und Bällen geschafft hat, bevor es geöffnet wurde.
  2. Tippe auf Einsatz und zum Bestätigen noch einmal. Du spielst das Level einmal: Um zu gewinnen, schaff alle 3 Runden mit seinen Schüssen, ohne Hilfe.
    Tippe auf Einsatz und zum Bestätigen noch einmal. Du spielst das Level einmal: Um zu gewinnen, schaff alle 3 Runden mit seinen Schüssen, ohne Hilfe.
2 Schritte · wischen, um alle zu sehen

Tipps für ein gutes Level