Level-Editor und Wettmarkt
Bau dein eigenes Level mit 3 Runden, beweise, dass es machbar ist, und lass andere Spieler Edelsteine darauf wetten, dass sie es schlagen.
Auf dieser Seite9 Teile
- Freigeschaltet
- nach Level 350
- Runden
- 3
- Gefahren
- bis zu 4 pro Runde
- Haus
- 15%
Der Ablauf
- Zeichne 3 Runden: Steine mit Zahlen deiner Wahl, gepanzerte Steine, Bomben und bis zu 4 Gefahren pro Runde.
- Leg Schüsse und Bälle pro Schuss fest und gib deinem Level einen Namen.
- Testspiel, so oft du willst.
- Schaff es zum Veröffentlichen: schaff dein eigenes Level mit seinen eigenen Schüssen, ganz ohne Hilfe. Dieser Lauf beweist, dass es machbar ist.
- Zur Prüfung senden. Wir prüfen das Level und deinen Beweislauf; nach der Freigabe bekommst du eine Telegram-Nachricht.
- Öffne es für Wetten: leg Einsatz und Gewinn fest und lege Edelsteine in den Pot.
- Andere Spieler wetten, dass sie es schaffen. Verlorene Einsätze gehen in deinen Pot, aus dem die Gewinner bezahlt werden.
Editor öffnen
Wo du es findest Challenges › Jederzeit › Level-Editor

Öffne Challenges in der unteren Leiste der Karte, dann Jederzeit, und tippe auf Level-Editor. 
Tippe auf Editor öffnen. Er wird nach Level 350 freigeschaltet. 
Der Editor: Runden 1, 2 und 3 oben, das Spielfeld in der Mitte, deine Werkzeuge darunter.
Eine Runde zeichnen

🧱 Stein: stell die Zahl mit − und + ein (−10 und +10 für große Schritte) und tippe aufs Spielfeld, um Steine zu setzen. Tippe mit einer neuen Zahl erneut, um ihn zu ändern. 
🛡 Gepanzerte Steine sind härter (hier grüne Quadrate); die 💣 Bombe bricht mit einem Treffer und sprengt die Steine um sich herum. 
🌌 Gefahr: wähle eine in der Reihe unter dem Spielfeld und tippe auf ein leeres Feld, um sie zu setzen. Erneut tippen verschiebt sie. Bis zu 4 pro Runde, je eine von jeder Art. 
⌫ Löschen: tippe auf einen Stein oder eine Gefahr, um sie zu entfernen. Runde abräumen leert die ganze Runde. 
Wechsle oben zu Runde 2 und Runde 3 und zeichne sie auch. Jede Runde braucht mindestens einen Stein.
| Werkzeug | Was es bewirkt |
|---|---|
| 🧱 Stein | Ein Stein mit deiner Zahl (1 bis 999): so viele Treffer braucht er zum Brechen. |
| 🛡 Gepanzert | Ein härterer Stein mit deiner Zahl. |
| 💣 Bombe | Bricht mit einem Treffer und sprengt die Steine um sich herum. |
| 🌌 Gefahr | Jede der 33 Weltraumgefahren, bis zu 4 pro Runde. Nicht auf Steinen und nicht in den unteren Reihen beim Werfer; manche sitzen an der Seitenwand oder kommen von der Seite. |
| ⌫ Löschen | Entfernt den Stein oder die Gefahr, auf die du tippst. |
Schüsse, Bälle und Name

Unter den Werkzeugen: der Name des Levels, die Schüsse (1 bis 60, für alle 3 Runden) und die Bälle pro Schuss (1 bis 300). Die Zeile darunter zählt Steine, ihre Gesamtstärke und die Gefahren der Runde.
Weniger Schüsse oder Bälle machen dein Level schwerer, und schwerere Levels können höhere Einsätze tragen. Aber du musst es selbst mit denselben Schüssen und Bällen schaffen, bevor jemand wettet.
Testspiel

▶ Testspiel spielt dein Level genau so, wie andere es sehen. Am Ende bringt dich Ersteller zurück zum Ändern.
Schaff es zum Veröffentlichen: der Beweis

🏁 Schaff es zum Veröffentlichen spielt das Level richtig. Schaff alle 3 Runden mit seinen Schüssen, ohne Gratisschüsse, Werbung oder gekaufte Hilfe, und tippe dann auf Zur Prüfung senden. 
Dein Level wartet auf die Prüfung. Danach kannst du ein weiteres senden.
- Dein gewinnender Lauf wird mit dem Level hochgeladen. Er beweist, dass das Level mit deinen Schüssen und Bällen machbar ist.
- Wir prüfen das Level und den Beweislauf. Du bekommst eine Telegram-Nachricht, wenn es freigegeben ist, oder einen Hinweis, was sich ändern muss.
Öffne es für Wetten

Zurück im Editor zeigt Meine Levels deine Levels und ihre Prüfung. Ein freigegebenes Level bekommt Einsatz, Gewinn und Zum Pot hinzufügen. 
Tippe auf Offen für Wetten. Dein Level erscheint jetzt auf dem Wettmarkt, und hier siehst du Einsatz, Gewinn, Pot und deine Einnahmen. Schließen und Pot nehmen gibt dir den Pot zurück, wenn gerade niemand spielt.
- Einsatz: die Edelsteine, die ein Spieler für einen Versuch zahlt (10 bis 1.000).
- Gewinn: das 2-, 3-, 5- oder 10-Fache des Einsatzes. Der Gewinner bekommt ihn abzüglich 15 % fürs Haus.
- Pot: die Edelsteine, die du zum Auszahlen der Gewinner beiseitelegst; er muss mindestens einen Gewinn decken. Jeder verlorene Einsatz, abzüglich 15 % fürs Haus, kommt in deinen Pot.
Auf das Level eines Spielers wetten
Wo du es findest Challenges › Jederzeit › Wettmarkt

Der Wettmarkt listet Levels, die für Wetten offen sind. ✓ Bewiesen heißt, dass der Ersteller alle 3 Runden mit genau diesen Schüssen und Bällen geschafft hat, bevor es geöffnet wurde. 
Tippe auf Einsatz und zum Bestätigen noch einmal. Du spielst das Level einmal: Um zu gewinnen, schaff alle 3 Runden mit seinen Schüssen, ohne Hilfe.
- Jedes Level auf dem Markt ist machbar: sein Ersteller hat es schon mit denselben Schüssen und Bällen geschafft, und dieser Lauf wurde geprüft.
- Verlierst du oder verlässt du das Level, ist der Einsatz weg. Bis zu 20 Wetten am Tag und 3 Versuche am Tag pro Level.
- Gewinnende Läufe werden gespeichert und geprüft.
Tipps für ein gutes Level
- Lass Lücken: Bälle, die hinter eine Steinwand kommen, prallen dort herum und brechen viel mehr.
- Setz Gefahren dort hin, wo sie den Schuss verändern, nicht nur in den Weg.
- Teste es ein paar Mal. Wenn du es selbst nur knapp schaffst, finden es andere auch schwer; so entsteht eine gute Wette.