Hungriger Astronaut
Schwebt herum und frisst deine Bälle, dann düst er nach jedem Schuss an eine neue Stelle. Eine Bombe, ein Laser oder eine Rakete stößt ihn weg und rettet ihn: Er gibt dir die Bälle zurück, die er in diesem Schuss gefressen hat, plus 2 Extra-Bälle.
- Ab Level
- 30
- Level
- 318
- Optionen
- 12
- Preis
- Stufe 2
Auf dieser Seite5 Teile



So funktioniert es
Ein hungriger Astronaut, der übers Feld schwebt. Er frisst Bälle, bis er für diesen Schuss satt ist, und düst nach jedem Schuss an eine neue Stelle.
Wirkung auf dein Spiel: Jeder gefressene Ball ist für diesen Schuss verloren, also erreichen weniger Bälle die Steine. Eine Bombe, ein Laser oder eine Rakete stößt ihn für den Rest der Runde vom Feld und rettet ihn: Er gibt dir die Bälle zurück, die er in diesem Schuss gefressen hat, plus 2 Extra-Bälle für den Rest des Levels.
Im Detail: wie jeder Teil reagiert
- Körper: etwa einen halben Stein breit. Jeder Ball, der ihn berührt, wird gefressen und ist für den Schuss verloren (das kostet Punkte).
- Appetit: 10 Bälle pro Schuss, plus 1 pro 20 Level. Dann zeigt er „Voll!“ und frisst in diesem Schuss nichts mehr.
- Während eines Schusses treibt er langsam (unter einem halben Stein pro Sekunde). Nach jedem Schuss düst er zu einem neuen freien Platz.
- Eine Bombenexplosion, ein Laserstrahl oder eine Rakete, die nahe vorbeikommt, stößt ihn weg und rettet ihn: Er treibt für den Rest der Runde davon, gibt die Bälle zurück, die er in diesem Schuss gefressen hat (sie fliegen wieder aus ihm heraus), und bringt für den Rest des Levels 2 Extrabälle in jeden Schuss.
- Träge (Tame): treibt mit halbem Tempo und bleibt nach jedem zweiten Schuss stehen. Kleiner Appetit (Tame): satt nach 5 Bällen.
- Rastlos (Challenge): düst während des Schusses außerdem alle 1,2 s zu einem neuen Platz.
- Auf die Steine geworfen / Zufällig geworfen / Im Kreis geworfen und Zurückgegeben (Twists): Gefressene Bälle gehen nicht verloren. Sie bleiben in seinem Bauch und werden wieder hinausgeworfen, wenn er voll ist, 0,7 s nach seiner letzten Mahlzeit oder wenn der Schuss endet: senkrecht nach oben auf die Steine, in zufällige Richtungen, in einem gleichmäßigen Kreis oder von deiner Abschussrampe aus entlang deiner Ziellinie.
Tipp
Im echten Weltraum
Hungriger Astronaut anpassen: 12 Optionen
Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.
| Option | Was es bewirkt | Preis |
|---|---|---|
| Aktivität | ||
TrägeTame | Bewegt sich nur jeden 2. Schuss und schwebt langsam. | ◆ 8 diese Runde ◆ 23 dieses Level ◆ 75 für 24 h ⭐ 30 für 7 Tage ⭐ 80 für immer (Meisterschaft) |
RastlosChallenge | Düst auch während des Schusses herum. Gratis, mit Bonuspunkten. | Gratis · +10 % Punkte |
| Appetit | ||
Kleiner AppetitTame | Frisst höchstens 5 Bälle pro Schuss, dann schläft er. | ◆ 15 diese Runde ◆ 45 dieses Level ◆ 150 für 24 h ⭐ 60 für 7 Tage ⭐ 160 für immer (Meisterschaft) |
| Gefressene Bälle | ||
Behalten (aktuell)Heute | Gefressene Bälle sind für den Schuss verloren. | Die normale Version des Spiels (gratis) |
Auf die Steine geworfenTwist | Ist er satt, wirft er die gefressenen Bälle nach oben auf die Steine. | ◆ 18 diese Runde ◆ 54 dieses Level ◆ 180 für 24 h ⭐ 70 für 7 Tage ⭐ 190 für immer (Meisterschaft) |
Zufällig geworfenTwist | Wirft sie in zufällige Richtungen (manche treffen Steine). | ◆ 9 diese Runde ◆ 27 dieses Level ◆ 90 für 24 h ⭐ 40 für 7 Tage ⭐ 100 für immer (Meisterschaft) |
Im Kreis geworfenTwist | Dreht sie und wirft sie gleichmäßig in alle Richtungen. | ◆ 14 diese Runde ◆ 41 dieses Level ◆ 135 für 24 h ⭐ 50 für 7 Tage ⭐ 140 für immer (Meisterschaft) |
ZurückgegebenTwist | Gefressene Bälle bekommst du am Ende des Schusses zurück. | ◆ 18 diese Runde ◆ 54 dieses Level ◆ 180 für 24 h ⭐ 70 für 7 Tage ⭐ 190 für immer (Meisterschaft) |
| Farbe / Skin | ||
GoldSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
RubinSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SmaragdSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SaphirSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
Träge
Rastlos
Kleiner Appetit
Behalten (aktuell)
Auf die Steine geworfen
Zufällig geworfen
Im Kreis geworfen
Zurückgegeben
Gold
Rubin
Smaragd
Saphir