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  1. So funktioniert es
  2. Im Detail: wie jeder Teil reagiert
  3. Tipp
  4. Im echten Weltraum
  5. Dyson-Sphäre anpassen: 7 Optionen

Dyson-Sphäre

Ein Stern in einer rotierenden Plattenhülle zwischen den Steinen. Bring Bälle durch die Lücken, um ihn zu beschädigen: Es braucht ein oder zwei ganze Schüsse, und er lädt sich auf, wenn die Treffer aufhören. Zerstörst du ihn, werden alle Steine der Runde vernichtet.

Ab Level
295
Level
28
Optionen
7
Preis
Stufe 3
Auf dieser Seite5 Teile
  1. So funktioniert es
  2. Im Detail: wie jeder Teil reagiert
  3. Tipp
  4. Im echten Weltraum
  5. Dyson-Sphäre anpassen: 7 Optionen
In einem echten Spiel
In einem echten Spiel
So sieht es aus
So sieht es aus
Was es bewirkt
Was es bewirkt

So funktioniert es

Ein Stern zwischen den Steinen in einer rotierenden Hülle aus 6 Platten mit Lücken dazwischen. Der weiße Ring zeigt sein Leben und leuchtet grün, während er sich auflädt.

Wirkung auf dein Spiel: Platten werfen Bälle zurück; Bälle, die durch die Lücken schlüpfen, beschädigen den Stern (Bomben, Laser und Raketen ziehen ein Fünftel ab). Sein Leben reicht für etwa ein bis zwei volle Schüsse, und nach 1,2 Sekunden ohne Treffer lädt er jede Sekunde 10 % seines Lebens auf – also bleib dran. Zerstörst du ihn, werden alle Steine der Runde auf einmal vernichtet.

Im Detail: wie jeder Teil reagiert

  • Ein Stern in einer sich drehenden Hülle aus 6 Platten, vergraben im dicksten Teil der Wand (die Steine direkt um ihn herum werden entfernt).
  • Die Platten bedecken etwa zwei Drittel der Hülle; die 6 Lücken dazwischen lassen Bälle direkt durch. Die Platten werfen Bälle von beiden Seiten zurück.
  • Die Hülle dreht sich langsam (etwa eine Umdrehung alle 11 s), die Lücken wandern also herum.
  • Ein Ball, der den Kern erreicht, prallt ab und zieht ihm 1 Leben ab (2 bei einem geschleuderten Ball). Sein Leben entspricht etwa einem oder zwei vollen Schüssen.
  • 1,2 s nach dem letzten Treffer lädt er jede Sekunde 10 % seines Lebens wieder auf, sogar während du zielst, also schick ununterbrochen Bälle hin.
  • Bomben, Laser und Raketen ziehen ein Fünftel seines Lebens ab.
  • Zerstör ihn und jeder Stein der Runde bekommt auf einmal seine volle Zahl ab: Die Runde ist geschafft, und Spezialsteine werden trotzdem ausgelöst.
  • Breite Lücken (Tame): Die Platten bedecken weniger als die Hälfte der Hülle. Schwacher Kern (Twist): 30 % weniger Leben. Langsame Hülle (Tame): dreht sich mit halbem Tempo.

Tipp

Schick ununterbrochen Bälle hin: Er lädt nach 1,2 Sekunden ohne Treffer wieder auf. Zerstörst du ihn, wird die ganze Runde abgeräumt, das ist also oft der schnellste Weg.

Im echten Weltraum

Eine Dyson-Sphäre ist eine gedachte Riesenstruktur um einen Stern, die seine Energie einfängt. Der Physiker Freeman Dyson schlug sie 1960 vor. Mehr dazu auf Wikipedia ↗

Dyson-Sphäre anpassen: 7 Optionen

Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.

OptionWas es bewirktPreis
Hülle
Breite LückenBreite Lücken
Tame
Größere Lücken zwischen den Platten.◆ 20 diese Runde
◆ 60 dieses Level
◆ 200 für 24 h
⭐ 80 für 7 Tage
⭐ 200 für immer (Meisterschaft)
Kern
Schwacher KernSchwacher Kern
Twist
Der Stern hat 30 % weniger Leben.◆ 36 diese Runde
◆ 108 dieses Level
◆ 360 für 24 h
⭐ 140 für 7 Tage
⭐ 200 für immer (Meisterschaft)
Drehung
Langsame HülleLangsame Hülle
Tame
Die Hülle dreht sich halb so schnell, Lücken sind also leichter zu treffen.◆ 15 diese Runde
◆ 45 dieses Level
◆ 150 für 24 h
⭐ 60 für 7 Tage
⭐ 150 für immer (Meisterschaft)
Farbe / Skin
GoldGold
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 25 für 7 Tage
⭐ 75 für immer
Gratis-Test für 1 Level
RubinRubin
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 25 für 7 Tage
⭐ 75 für immer
Gratis-Test für 1 Level
SmaragdSmaragd
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 25 für 7 Tage
⭐ 75 für immer
Gratis-Test für 1 Level
SaphirSaphir
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 25 für 7 Tage
⭐ 75 für immer
Gratis-Test für 1 Level