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  1. So funktioniert es
  2. Im Detail: wie jeder Teil reagiert
  3. Tipp
  4. Im echten Weltraum
  5. Polarlicht anpassen: 8 Optionen

Polarlicht

Vorhänge aus grünem Licht wogen über das Feld. Jeder Ball, der hindurchfliegt, zählt: 25 Bälle geben dir einen Extraschuss, bis zu 2 Extraschüsse pro Runde. Es wandert nach jedem Schuss. Die Lichter leuchten 5 s, dann erlöschen sie für 3 s: Nur leuchtende Vorhänge zählen.

Ab Level
45
Level
180
Optionen
8
Preis
Stufe 1
Auf dieser Seite5 Teile
  1. So funktioniert es
  2. Im Detail: wie jeder Teil reagiert
  3. Tipp
  4. Im echten Weltraum
  5. Polarlicht anpassen: 8 Optionen
In einem echten Spiel
In einem echten Spiel
So sieht es aus
So sieht es aus
Was es bewirkt
Was es bewirkt

So funktioniert es

Vorhänge aus grünem und violettem Licht wogen zwischen deiner Rakete und den Steinen über das Feld, mit einem kleinen Ring, der sich füllt.

Wirkung auf dein Spiel: Jeder Ball, der durch das Licht fliegt, zählt einmal pro Schuss. Wenn 25 durch sind, bekommst du einen Extraschuss, bis zu 2 Extraschüsse pro Runde. Es wandert nach jedem Schuss. Weit gefächerte Schüsse füllen den Ring am schnellsten. Die Lichter leuchten 5 Sekunden, dann erlöschen sie für 3 und flackern kurz vor dem Wiederkommen; Bälle zählen nur, solange sie leuchten.

Im Detail: wie jeder Teil reagiert

  • Ein welliger Lichtvorhang quer über das ganze Feld, zwischen Rakete und Steinen. Nach jedem Schuss wechselt er die Höhe.
  • Es leuchtet 5 s, dann erlischt es für 3 s und flackert kurz vor dem Wiederkommen. Solange es leuchtet, zählt jeder Ball, der hindurchfliegt, einmal pro Schuss, und der Ring am linken Ende füllt sich; solange es dunkel ist, fliegen Bälle hindurch, ohne zu zählen.
  • Je 25 Bälle geben einen Extraschuss, bis zu 2 Extraschüsse pro Runde. Es schadet nie einem Ball.
  • Helles Polarlicht (Tame): 18 Bälle pro Schuss. Hohe Vorhänge (Tame): 60 % höher. Schwaches Polarlicht (Challenge): 35 Bälle. Geladene Lichter (Twist): Jeder Ball, der hindurchfliegt, macht beim nächsten Stein doppelten Schaden.

Tipp

Reiner Bonus: Schieß, solange die Lichter leuchten (5 s an, 3 s aus), und fächere deine Bälle weit auf, damit möglichst viele hindurchfliegen. 25 Bälle geben einen Extraschuss, zweimal pro Runde.

Im echten Weltraum

Polarlichter sind Lichtvorhänge am Himmel nahe den Polen. Sie entstehen, wenn Teilchen von der Sonne auf die obere Atmosphäre treffen. Astronauten sehen sie von oben. Mehr dazu auf Wikipedia ↗

Polarlicht anpassen: 8 Optionen

Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.

OptionWas es bewirktPreis
Lichter
Helles PolarlichtHelles Polarlicht
Tame
18 Bälle durch die Lichter geben einen Schuss (sonst 25).◆ 10 diese Runde
◆ 30 dieses Level
◆ 100 für 24 h
⭐ 40 für 7 Tage
⭐ 120 für immer (Meisterschaft)
Schwaches PolarlichtSchwaches Polarlicht
Challenge
Für einen Schuss braucht es 35 Bälle. Gratis, mit Bonuspunkten.Gratis · +10 % Punkte
Geladene LichterGeladene Lichter
Twist
Jeder Ball, der hindurchfliegt, macht beim nächsten Stein doppelten Schaden.◆ 18 diese Runde
◆ 54 dieses Level
◆ 180 für 24 h
⭐ 70 für 7 Tage
⭐ 200 für immer (Meisterschaft)
Größe
Hohe VorhängeHohe Vorhänge
Tame
Die Vorhänge sind 60 % höher, also fliegen mehr Bälle hindurch.◆ 8 diese Runde
◆ 23 dieses Level
◆ 75 für 24 h
⭐ 30 für 7 Tage
⭐ 90 für immer (Meisterschaft)
Farbe / Skin
GoldGold
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 15 für 7 Tage
⭐ 50 für immer
Gratis-Test für 1 Level
RubinRubin
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 15 für 7 Tage
⭐ 50 für immer
Gratis-Test für 1 Level
SmaragdSmaragd
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 15 für 7 Tage
⭐ 50 für immer
Gratis-Test für 1 Level
SaphirSaphir
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 15 für 7 Tage
⭐ 50 für immer
Gratis-Test für 1 Level