Asteroidengürtel
Ein Felsenring kreist zwischen dir und den Steinen. Ein Ball, der einen Felsen trifft, zerbricht in zwei Hälften, die wegfallen. Nichts kann den Felsen schaden.
- Ab Level
- 215
- Level
- 119
- Optionen
- 9
- Preis
- Stufe 2
Auf dieser Seite5 Teile



So funktioniert es
Ein Ring aus 8 Felsen kreist langsam in der Feldmitte, zwischen deiner Rakete und den Steinen.
Wirkung auf dein Spiel: Ein Ball, der einen Felsen trifft, zerbricht in zwei Hälften, die herabfallen und für den Schuss verloren sind. Bälle, Bomben, Laser und Raketen können den Felsen nichts anhaben, also ziel durch die Lücken.
Im Detail: wie jeder Teil reagiert
- 8 Felsen auf einem ovalen Ring zwischen deiner Abschussrampe und den Steinen, der sich langsam dreht (etwa 20 s pro Runde).
- Ein Ball, der einen Felsen berührt, wird zerschmettert und ist für den Schuss verloren, und das kostet Punkte („Von Asteroiden zerschmettert“).
- Nichts kann den Felsen schaden: kein Ball, keine Bombe, kein Laser und keine Rakete. Ziel durch die Lücken.
- Weniger Felsen (Tame): 6. Mehr Felsen (Challenge): 11. Offene Lücke (Tame): Zwei benachbarte Felsen fehlen. Kiesel (Tame): 35 % kleinere Felsen.
- Weiche Felsen (Twist): Bälle prallen von den Felsen ab, statt zu zerbrechen.
Tipp
Nichts kann die Felsen zerstören. Ziel durch die Lücken im Ring und schieß, wenn eine Lücke mit deinem Ziel in einer Linie liegt.
Im echten Weltraum
Der Asteroidengürtel zwischen Mars und Jupiter enthält Millionen Gesteinskörper, Überbleibsel aus der Entstehung des Sonnensystems. Mehr dazu auf Wikipedia ↗
Asteroidengürtel anpassen: 9 Optionen
Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.
| Option | Was es bewirkt | Preis |
|---|---|---|
| Felsen | ||
Weniger FelsenTame | 6 Felsen statt 8. | ◆ 15 diese Runde ◆ 45 dieses Level ◆ 150 für 24 h ⭐ 60 für 7 Tage ⭐ 160 für immer (Meisterschaft) |
Mehr FelsenChallenge | 11 Felsen. Gratis, mit Bonuspunkten. | Gratis · +10 % Punkte |
| Lücke | ||
Offene LückeTame | Eine Lücke von 2 Felsen im Ring. | ◆ 15 diese Runde ◆ 45 dieses Level ◆ 150 für 24 h ⭐ 60 für 7 Tage ⭐ 160 für immer (Meisterschaft) |
| Felstreffer | ||
Weiche FelsenTwist | Bälle prallen von Felsen ab, statt zu zerbrechen. | ◆ 27 diese Runde ◆ 81 dieses Level ◆ 270 für 24 h ⭐ 110 für 7 Tage ⭐ 200 für immer (Meisterschaft) |
| Felsgröße | ||
KieselTame | Felsen 35 % kleiner. | ◆ 11 diese Runde ◆ 34 dieses Level ◆ 113 für 24 h ⭐ 50 für 7 Tage ⭐ 120 für immer (Meisterschaft) |
| Farbe / Skin | ||
GoldSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
RubinSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SmaragdSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SaphirSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
Weniger Felsen
Mehr Felsen
Offene Lücke
Weiche Felsen
Kiesel
Gold
Rubin
Smaragd
Saphir