Dunkelnebel
Eine große Wolke, die die Steine unter sich verbirgt. Sie treibt und hält an; alle 2 Sekunden, die sie an einer Stelle bleibt, wachsen die Steine darunter und neue Steine können darin entstehen.
- Ab Level
- 80
- Level
- 265
- Optionen
- 9
- Preis
- Stufe 2
Auf dieser Seite5 Teile



So funktioniert es
Eine große dunkle Wolke aus Gas und Staub, die über die Steine treibt, ein paar Sekunden anhält und weiterzieht. Während sie ruht, füllt sich ein Ring.
Wirkung auf dein Spiel: Steine unter der Wolke sind verborgen: Du siehst weder Zahlen noch Spezialsteine oder Juwelen. Jedes Mal, wenn sie 2 Sekunden geruht hat, wächst jeder Stein darunter um etwa 10 % und ein neuer Stein kann darin entstehen. Je länger du zielst, desto mehr wächst alles.
Im Detail: wie jeder Teil reagiert
- Eine Wolke mit 2–2,5 Steinen Radius, die über die Steine gezeichnet wird und sie verdeckt. Bälle fliegen gerade hindurch.
- Es ruht ein paar Sekunden (2,3–4,7 s) und gleitet dann 1,8–4,4 Steine weit, meist nach oben oder unten. Es bewegt sich weiter, während du zielst.
- Für jede volle 2 s, die es ruht (der Ring füllt sich), frisst es: Jeder Stein darunter bekommt 10 % seines Lebens dazu (mindestens 1), bis zum Doppelten seines Startlebens.
- Jede Fütterung hat außerdem eine Chance von 60 %, einen neuen Stein unter ihr hinzuzufügen, höchstens 4 pro Runde, nie in den unteren 4 Reihen.
- Es ist unzerstörbar. Trifft eine Bombenexplosion, ein Laserstrahl oder eine Rakete es, während es Bälle enthält, feuert es alle auf einmal ab (wie wenn es voll ist) und lässt ein Juwel fallen, einmal pro Runde.
- Durchsichtig (Tame): Du siehst die Steine darunter. Kleine Wolke (Tame): 40 % kleiner. Riesige Wolke (Challenge): 50 % größer. Ihre Reichweite zum Wachsenlassen von Steinen schrumpft oder wächst mit.
- Kein Wachstum (Twist): Es frisst nie. Ruhende Wolke (Tame): Es bewegt sich nie, frisst aber weiterhin dort, wo es ist.
Tipp
Im echten Weltraum
Dunkelnebel anpassen: 9 Optionen
Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.
| Option | Was es bewirkt | Preis |
|---|---|---|
| Wolke | ||
DurchsichtigTame | Steine unter der Wolke bleiben sichtbar. | ◆ 15 diese Runde ◆ 45 dieses Level ◆ 150 für 24 h ⭐ 60 für 7 Tage ⭐ 160 für immer (Meisterschaft) |
| Größe | ||
Kleine WolkeTame | 40 % kleinere Wolke. | ◆ 15 diese Runde ◆ 45 dieses Level ◆ 150 für 24 h ⭐ 60 für 7 Tage ⭐ 160 für immer (Meisterschaft) |
Riesige WolkeChallenge | 50 % größer. Gratis, mit Bonuspunkten. | Gratis · +10 % Punkte |
| Wachstum | ||
Kein WachstumTwist | Steine darunter wachsen nicht und es entstehen keine neuen. | ◆ 27 diese Runde ◆ 81 dieses Level ◆ 270 für 24 h ⭐ 110 für 7 Tage ⭐ 200 für immer (Meisterschaft) |
| Aktivität | ||
Ruhende WolkeTame | Treibt nicht mehr. | ◆ 8 diese Runde ◆ 23 dieses Level ◆ 75 für 24 h ⭐ 30 für 7 Tage ⭐ 80 für immer (Meisterschaft) |
| Farbe / Skin | ||
GoldSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
RubinSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SmaragdSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SaphirSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 60 für immer Gratis-Test für 1 Level |
Durchsichtig
Kleine Wolke
Riesige Wolke
Kein Wachstum
Ruhende Wolke
Gold
Rubin
Smaragd
Saphir