In Telegram spielen
  1. So funktioniert es
  2. Im Detail: wie jeder Teil reagiert
  3. Tipp
  4. Im echten Weltraum
  5. Kabinenbrand anpassen: 8 Optionen

Kabinenbrand

Ein Stein brennt, und nach jedem Schuss greift das Feuer auf einen Nachbarstein über. Jeder Ball, der einen brennenden Stein berührt, fängt Feuer, entzündet die Steine, die er danach trifft, und verglüht nach 2 weiteren Abprallern. Ein brennender Stein, der zerbricht, entzündet seine Nachbarn.

Ab Level
28
Level
174
Optionen
8
Preis
Stufe 2
Auf dieser Seite5 Teile
  1. So funktioniert es
  2. Im Detail: wie jeder Teil reagiert
  3. Tipp
  4. Im echten Weltraum
  5. Kabinenbrand anpassen: 8 Optionen
In einem echten Spiel
In einem echten Spiel
So sieht es aus
So sieht es aus
Was es bewirkt
Was es bewirkt

So funktioniert es

Ein Stein brennt, und Flammen züngeln aus ihm empor.

Wirkung auf dein Spiel: Nach jedem Schuss greift das Feuer auf einen Nachbarstein über (bis zu 6 brennen). Jeder Ball, der einen brennenden Stein berührt, fängt Feuer (er leuchtet orange): Jeder Stein, den er danach trifft, fängt ebenfalls Feuer (bis zu 12 brennen), und der Ball verglüht nach 2 weiteren Abprallern an Wänden oder Steinen. Ein Ballstrom, der ins Feuer geht, verbreitet es und ist größtenteils verloren. Zerstörst du einen brennenden Stein, springt das Feuer auf seine Nachbarn über. Bomben, Laser und Raketen löschen das halbe Feuer.

Im Detail: wie jeder Teil reagiert

  • Ein Stein brennt von Anfang an. Nach jedem Schuss greift das Feuer auf einen Nachbarstein über (bis zu 6 brennen) und jeder brennende Stein verliert 1 von seiner Zahl.
  • Ein brennender Stein, der zerbricht, wirft das Feuer auf bis zu 2 Nachbarn und zieht jedem 1 ab.
  • Ein Ball, der einen brennenden Stein trifft, fängt mit einer Chance von 1 zu 10 Feuer und ist für den Schuss verloren.
  • Bomben, Laser und Raketen löschen etwa die Hälfte der brennenden Steine. Brennt kein Stein mehr, ist das Feuer für diese Runde aus.
  • Löschdecke (Tame): 1 von 25 Bällen fängt Feuer. Langsamer Brand (Tame): breitet sich jeden zweiten Schuss aus. Inferno (Challenge): greift pro Schuss auf 2 Steine über, bis zu 10. Feuerfeste Bälle (Twist): Kein Ball fängt Feuer.

Tipp

Schieß deinen Ballstrom nicht ins Feuer: Jeder Ball, der einen brennenden Stein berührt, fängt Feuer, entzündet die Steine, die er danach trifft, und verglüht 2 Abpraller später. Lösch es früh mit einer Bombe, einem Laser oder einer Rakete (sie löschen das halbe Feuer) oder zerstöre die brennenden Steine mit ein paar seitlich gezielten Bällen und nutze den Rest des Schusses woanders.

Im echten Weltraum

Feuer ist eine der schlimmsten Gefahren an Bord eines Raumschiffs: 1997 brach auf der Raumstation Mir ein Brand aus. In der Schwerelosigkeit brennen Flammen als runde Kugeln. Mehr dazu auf Wikipedia ↗

Kabinenbrand anpassen: 8 Optionen

Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.

OptionWas es bewirktPreis
Feuer
LöschdeckeLöschdecke
Tame
Nur 3 von 10 Bällen, die einen brennenden Stein berühren, fangen Feuer (sonst jeder Ball).◆ 15 diese Runde
◆ 45 dieses Level
◆ 150 für 24 h
⭐ 60 für 7 Tage
⭐ 160 für immer (Meisterschaft)
Ausbreitung
Langsamer BrandLangsamer Brand
Tame
Das Feuer breitet sich nur jeden zweiten Schuss aus.◆ 11 diese Runde
◆ 34 dieses Level
◆ 113 für 24 h
⭐ 50 für 7 Tage
⭐ 120 für immer (Meisterschaft)
InfernoInferno
Challenge
Greift pro Schuss auf 2 Steine über, bis zu 10 brennen. Gratis, mit Bonuspunkten.Gratis · +10 % Punkte
Bälle
Feuerfeste BälleFeuerfeste Bälle
Twist
Bälle fangen nie Feuer.◆ 27 diese Runde
◆ 81 dieses Level
◆ 270 für 24 h
⭐ 110 für 7 Tage
⭐ 200 für immer (Meisterschaft)
Farbe / Skin
GoldGold
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 20 für 7 Tage
⭐ 60 für immer
Gratis-Test für 1 Level
RubinRubin
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 20 für 7 Tage
⭐ 60 für immer
Gratis-Test für 1 Level
SmaragdSmaragd
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 20 für 7 Tage
⭐ 60 für immer
Gratis-Test für 1 Level
SaphirSaphir
Skin
Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus.⭐ 20 für 7 Tage
⭐ 60 für immer
Gratis-Test für 1 Level