Gravitationslinse
Ein leuchtender Ring aus gebogenem Licht. Ein Ball, der hineintaucht, kreist darin und schießt dann in beliebige Richtung hinaus – auf einer Wellenbahn statt geradeaus.
- Ab Level
- 235
- Level
- 91
- Optionen
- 8
- Preis
- Stufe 1
Auf dieser Seite5 Teile



So funktioniert es
Ein leuchtender Einsteinring: Licht, von der Schwerkraft zu einem Kreis gebogen.
Wirkung auf dein Spiel: Ein Ball, der in den Ring taucht, kreist kurz darin und wird dann in zufällige Richtung hinausgeschossen. Er fliegt etwa 3 Sekunden auf einer stark welligen Sinusbahn und schwingt alle paar Steine etwa 3/4 Stein zu jeder Seite, so trifft er Steine, die ein gerader Schuss verfehlen würde.
Im Detail: wie jeder Teil reagiert
- Ein Ring aus gebeugtem Licht mit 1,35 Steinen Radius, der sich nie bewegt.
- Ein Ball, der auf den Ring zufliegt, wird gefangen und kreist 0,9 s darin, ohne etwas zu berühren.
- Dann verlässt er sie in eine zufällige Richtung (nie zu flach; manchmal nach unten), mit seinem eigenen Tempo.
- 3,2 s lang nach dem Austritt schlängelt er sich in einer Welle, etwa drei Viertel eines Steins zu jeder Seite, und kann so Steine erwischen, die ein gerader Ball verfehlen würde.
- Sie kann denselben Ball 0,7 s lang nicht erneut fangen. Bälle, die sie wirft, zählen als Linsen-Assists. Sie ist unzerstörbar.
- Gerader Ausgang (Tame): keine Welle. Fokussiert (Twist): Der Ball wird auf die dickste Gruppe von Steinen gelenkt. Kleiner Ring (Tame): 35 % kleiner. Großer Ring (Twist): 40 % größer.
Tipp
Ein Ball, der hineintaucht, kommt in einer zufälligen Richtung wieder heraus und schwingt dabei in einer Welle. Diese Welle kann Steine erwischen, die ein gerader Schuss verfehlen würde, und hilft daher auf verstreuten Spielfeldern.
Im echten Weltraum
Eine massereiche Galaxie oder ein Haufen biegt das Licht von Objekten dahinter. Steht alles genau in einer Linie, bildet das Licht einen Ring, den Einsteinring. Mehr dazu auf Wikipedia ↗
Gravitationslinse anpassen: 8 Optionen
Öffnen kannst du es auf der Levelkarte (Gefahrenzeile, dann diese Gefahr), im Gefahrenführer in ⚙ Einstellungen oder auf der Karte Keine Schüsse mehr. So funktioniert das Anpassen.
| Option | Was es bewirkt | Preis |
|---|---|---|
| Ausgang | ||
Gerader AusgangTame | Bälle fliegen geradeaus heraus statt in Wellen. | ◆ 10 diese Runde ◆ 30 dieses Level ◆ 100 für 24 h ⭐ 40 für 7 Tage ⭐ 120 für immer (Meisterschaft) |
FokussiertTwist | Bälle fliegen zur größten Steingruppe hinaus. | ◆ 12 diese Runde ◆ 36 dieses Level ◆ 120 für 24 h ⭐ 50 für 7 Tage ⭐ 140 für immer (Meisterschaft) |
| Größe | ||
Kleiner RingTame | 35 % kleinerer Ring. | ◆ 8 diese Runde ◆ 23 dieses Level ◆ 75 für 24 h ⭐ 30 für 7 Tage ⭐ 90 für immer (Meisterschaft) |
Großer RingTwist | 40 % größer, leichter anzuvisieren. | ◆ 6 diese Runde ◆ 18 dieses Level ◆ 60 für 24 h ⭐ 20 für 7 Tage ⭐ 70 für immer (Meisterschaft) |
| Farbe / Skin | ||
GoldSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 15 für 7 Tage ⭐ 50 für immer Gratis-Test für 1 Level |
RubinSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 15 für 7 Tage ⭐ 50 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SmaragdSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 15 für 7 Tage ⭐ 50 für immer Gratis-Test für 1 Level |
SaphirSkin | Nur Optik. Funktioniert in jedem Modus. | ⭐ 15 für 7 Tage ⭐ 50 für immer Gratis-Test für 1 Level |
Gerader Ausgang
Fokussiert
Kleiner Ring
Großer Ring
Gold
Rubin
Smaragd
Saphir