Cómo jugar
Apunta, dispara todas tus bolas y rompe todos los ladrillos de la fase antes de quedarte sin tiros. Luego repítelo en la siguiente fase, y en la siguiente estrella.
En esta página5 partes
Lo básico

- Apuntar: toca el tablero y arrastra. Una línea de puntos muestra adónde va la primera bola. Suelta para disparar.
- Bolas: un tiro dispara todas tus bolas en fila. El número junto al lanzador (por ejemplo ×24) es cuántas tienes. Crece nivel a nivel, de 24 en el nivel 1 a 244 en el nivel 350, y los anillos de +bolas añaden más.
- Ladrillos: el número de un ladrillo indica cuántos golpes necesita. Rompe todos los ladrillos para terminar la fase.
- Desde dónde disparas: el siguiente tiro empieza donde cayó tu primera bola, así que una bola que vuelve por un lado mueve allí tu lanzador.
- Fases: cada nivel tiene varias fases (3 al principio, hasta 22 al final del juego). Tus tiros se comparten entre todas, y las fases superadas siguen superadas.
Tu primer nivel, paso a paso

Toca Jugar en el centro de la barra de abajo, o una estrella del mapa. 
La ficha del nivel muestra las fases, los tiros y las bolas. Toca Jugar. 
Arrastra sobre el tablero para apuntar; la línea de puntos marca el camino. Suelta para disparar. 
Supera todas las fases para ganar el nivel y vuela a la siguiente estrella.
La barra superior mientras juegas

Pausa: el botón ⏸ de arriba a la izquierda detiene el juego y abre Continuar, Reiniciar nivel, Ajustes y Volver al mapa. En una carrera o un duelo en vivo el reloj no se puede parar, así que el juego sigue detrás.
Las gemas aparecen en la barra superior en cuanto encuentras tu primera gema.

Puntería: ángulos que funcionan
Un buen tiro hace casi todo su trabajo por encima de los ladrillos, donde las bolas rebotan muchas veces entre los ladrillos y la pared superior.
- Mete bolas por encima del muro. Busca un hueco o un punto fino y apunta a través de él. Una vez arriba, las bolas rebotan hacia abajo sobre los ladrillos y golpean cada uno una y otra vez.
- Usa las paredes laterales. Un ángulo bajo contra una pared lateral manda las bolas a las esquinas y por encima del muro, sitios a los que no puedes apuntar directamente.
- No dispares recto hacia arriba contra un muro sólido. Los tiros empinados contra una fila llena rebotan directos hacia ti y desperdician casi todo el tiro.
- Ve a por los ladrillos especiales. Una bomba, un láser o un cohete eliminan muchos ladrillos de un solo golpe, y las bombas hacen estallar otras bombas. Consulta Ladrillos especiales.
- Pasa por los anillos pronto. Los anillos de +bolas añaden bolas para el resto del nivel, así que cada tiro posterior es mayor.
- Esquiva los peligros. Cada peligro tiene su mejor estrategia, explicada en la página Peligros. Algunos, como el planeta honda, el agujero de gusano y el púlsar, pueden ayudarte y suman puntos de asistencia.
- Cuando lo tengas claro, apunta rápido. Apuntar rápido da hasta un 60% de puntos extra, aunque un buen ángulo vale más que la rapidez.
Los tiros largos se aceleran
Un tiro que sigue en marcha tras 8 segundos va a velocidad 2×, tras 16 segundos a 4×, tras 24 segundos a 8× y tras 32 segundos a 12×; una insignia arriba muestra la velocidad (⏩ ×2 a ⏩ ×12). A los 60 segundos el tiro termina y las bolas vuelven. El siguiente tiro empieza a velocidad normal.
Tiros y estrellas
| Estrellas | Cómo conseguirlas |
|---|---|
| Niveles 1–85 | |
| ★★★ | Termina el nivel con al menos un 15% de sus tiros sin usar, sin reintentos, tiros gratis ni tiros comprados |
| ★★ | Termina con al menos un 5% de tiros sin usar, o termina tras usar un reintento, un tiro gratis o tiros comprados |
| ★ | Termina el nivel |
| Desde el nivel 86: las estrellas dependen de la ayuda que uses | |
| ★★★ | Terminar con los tiros propios del nivel. Las mejoras y personalizaciones de peligros compradas antes de empezar no cuentan. |
| ★★ | Terminar con tiros gratis guardados o los +3 tiros del anuncio |
| ★ | Terminar tras un reintento, ayuda de puntería, continuar con gemas o tiros comprados |
🎖 Maestro (nivel 151+): cada nivel desde el 151 que termines con 3 estrellas guarda +1 tiro gratis en tu reserva y suma al número 🎖 junto a tu nombre en las clasificaciones. Desde el nivel 151 tu línea de puntería muestra un rebote más, para que planees tiros de banda.
🏆 Campeón Galáctico: termina el nivel 350 para ganar ◆ 500 gemas y 3 tiros gratis, y un 🏆 junto a tu nombre en todas las clasificaciones.
Las estrellas desbloquean cofres de estrellas llenos de gemas y nuevos estilos de bola. Consigue las 1,050 para una partida perfecta. Puedes volver a jugar cualquier nivel al que hayas llegado para mejorar tus estrellas y tu puntuación.
Continuar más tarde: sal de un nivel al mapa y vuelve en menos de 6 horas para seguir desde la misma fase, con los mismos tiros y puntos.
Después: cómo se calcula la puntuación, las mejoras de tiro y los caminos ocultos, y dónde está todo en el mapa y en los ajustes.