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  1. Cómo funciona
  2. En detalle: cómo reacciona cada parte
  3. Consejo
  4. En el espacio real
  5. Personalizar Supernova: 8 opciones

Supernova

Una estrella moribunda enterrada entre los ladrillos, con una cuenta atrás de 3 tiros. Antes de cada ronda se mueve a la parte más gruesa del muro. Rómpela a tiempo y explotará, eliminando todos los ladrillos en 3 casillas a la redonda. Si tardas demasiado, colapsa en ladrillos blindados.

Desde el nivel
185
Niveles
87
Opciones
8
Precio
Nivel de precio 3
En esta página5 partes
  1. Cómo funciona
  2. En detalle: cómo reacciona cada parte
  3. Consejo
  4. En el espacio real
  5. Personalizar Supernova: 8 opciones
En una partida real
En una partida real
Cómo se ve
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Qué hace
Qué hace

Cómo funciona

Una estrella moribunda enterrada entre los ladrillos, con una cuenta atrás de 3 tiros y un anillo de vida. Tras cada tiro se mueve a la parte más gruesa del muro.

Efecto en tu partida: Rómpela antes de que acabe la cuenta atrás y explotará, destruyendo todos los ladrillos en 3 casillas a la redonda. Si la cuenta llega a 0, colapsa y se rodea de ladrillos blindados.

En detalle: cómo reacciona cada parte

  • Una estrella moribunda de medio ladrillo, enterrada en la parte más gruesa del muro. Su vida es 8× el número de ladrillo más alto (como mínimo 12). El número que muestra es su cuenta atrás: 3 tiros.
  • Una bola que lo golpea rebota y le quita 1 de vida (2 si es una bola lanzada por la honda). Una bomba, un láser o un cohete que lo alcance le quita una cuarta parte.
  • Tras cada tiro la cuenta atrás baja 1, la golpees o no. Si sobrevive, vuelve a deslizarse a la parte más gruesa del muro.
  • Rómpela a tiempo y explota: cada ladrillo a 3 casillas o menos (un cuadrado de 7×7) recibe todo su número, así que se rompen todos y sus especiales se activan. La explosión también golpea los peligros cercanos como una bomba.
  • Si la cuenta atrás llega a 0, colapsa en hasta 8 ladrillos blindados (3× el número normal de la fase) a su alrededor, y cuesta un 5% del valor del nivel en puntos.
  • 4 tiros (Domar) o 2 tiros (Desafío) de cuenta atrás. Explosión mayor (Giro): una explosión de 9×9. Blanco grande (Domar): un 40% más grande, más fácil de golpear.

Consejo

Rómpela dentro de su cuenta atrás de 3 tiros: explota y arrasa todos los ladrillos a 3 casillas o menos. Si tardas, colapsa en ladrillos blindados. Que sea tu primer objetivo.

En el espacio real

Una supernova es la explosión de una estrella masiva al final de su vida. Durante unas semanas puede brillar más que toda su galaxia, esparciendo elementos que forman nuevas estrellas y planetas. Leer más en Wikipedia ↗

Personalizar Supernova: 8 opciones

Ábrelo desde la ficha del nivel (la fila de peligros y luego este peligro), desde la Guía de peligros en ⚙ Ajustes o desde la tarjeta Sin tiros. Cómo funciona la personalización.

OpciónQué hacePrecio
Cuenta atrás
4 tiros4 tiros
Domar
Tienes 4 tiros para romperla en vez de 3.◆ 20 esta fase
◆ 60 este nivel
◆ 200 por 24 h
⭐ 80 por 7 días
⭐ 200 para siempre (Maestría)
2 tiros2 tiros
Desafío
Solo 2 tiros. Gratis, con puntos extra.Gratis · +10% de puntos
Explosión
Explosión mayorExplosión mayor
Giro
Radio de explosión +1 ladrillo.◆ 24 esta fase
◆ 72 este nivel
◆ 240 por 24 h
⭐ 100 por 7 días
⭐ 200 para siempre (Maestría)
Tamaño
Blanco grandeBlanco grande
Domar
Un 40% más grande, más fácil de golpear.◆ 10 esta fase
◆ 30 este nivel
◆ 100 por 24 h
⭐ 40 por 7 días
⭐ 100 para siempre (Maestría)
Color / aspecto
OroOro
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
RubíRubí
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
EsmeraldaEsmeralda
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
ZafiroZafiro
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel