Creador de niveles y mercado de apuestas
Crea tu propio nivel de 3 fases, demuestra que se puede superar y deja que otros jugadores apuesten gemas a que lo superan.
En esta página9 partes
- Se abre
- tras el nivel 350
- Fases
- 3
- Peligros
- hasta 4 por fase
- Casa
- 15%
El proceso
- Dibuja 3 fases: ladrillos con los números que elijas, ladrillos blindados, bombas y hasta 4 peligros por fase.
- Ajusta los tiros y las bolas por tiro y ponle nombre a tu nivel.
- Partida de prueba tantas veces como quieras.
- Supéralo para publicar: supera tu propio nivel con sus propios tiros, sin ninguna ayuda extra. Esa partida es la prueba de que se puede superar.
- Envíalo a revisión. Revisamos el nivel y tu partida de prueba, y recibes un mensaje en Telegram cuando se aprueba.
- Ábrelo a apuestas: fija la apuesta y la ganancia y pon gemas en el bote.
- Otros jugadores apuestan a que pueden superarlo. Las apuestas perdidas van a tu bote y de ahí se paga a los ganadores.
Abrir el creador
Dónde encontrarlo Desafíos › Cuando quieras › Creador de niveles

Abre Desafíos en la barra inferior del mapa, luego Cuando quieras y toca Creador de niveles. 
Toca Abrir el creador. Se desbloquea al terminar el nivel 350. 
El creador: fases 1, 2 y 3 arriba, el tablero en el centro y tus herramientas debajo.
Dibuja una fase

🧱 Ladrillo: fija el número con − y + (−10 y +10 para saltos grandes) y toca el tablero para poner ladrillos. Toca otra vez con un número nuevo para cambiarlo. 
Los ladrillos 🛡 Blindados son más duros (aquí, cuadros verdes); la 💣 Bomba se rompe de un golpe y hace estallar los ladrillos de alrededor. 
🌌 Peligro: elige uno en la fila bajo el tablero y toca un hueco vacío para colocarlo. Tócalo de nuevo para moverlo. Hasta 4 por fase, uno de cada tipo. 
⌫ Borrar: toca un ladrillo o un peligro para quitarlo. Superar fase vacía toda la fase. 
Cambia a Fase 2 y Fase 3 arriba y dibújalas también. Cada fase necesita al menos un ladrillo.
| Herramienta | Qué hace |
|---|---|
| 🧱 Ladrillo | Un ladrillo con tu número (de 1 a 999): los golpes que necesita para romperse. |
| 🛡 Blindado | Un ladrillo más duro con tu número. |
| 💣 Bomba | Se rompe de un golpe y hace estallar los ladrillos de alrededor. |
| 🌌 Peligro | Cualquiera de los 33 peligros espaciales, hasta 4 por fase. No van sobre ladrillos ni en las filas de abajo junto al lanzador; algunos se colocan en la pared lateral o entran por el lado. |
| ⌫ Borrar | Quita el ladrillo o el peligro que tocas. |
Tiros, bolas y nombre

Bajo las herramientas: el Nombre del nivel, los Tiros (de 1 a 60, para las 3 fases) y las Bolas por tiro (de 1 a 300). La línea de abajo suma los ladrillos, su vida total y los peligros de la fase.
Menos tiros o bolas hacen tu nivel más difícil, y los niveles más difíciles pueden llevar apuestas mayores. Pero tienes que superarlo tú mismo con los mismos tiros y bolas antes de que alguien apueste.
Partida de prueba

▶ Partida de prueba juega tu nivel exactamente como lo verán los demás. Al terminar, Creador te devuelve para hacer cambios.
Supéralo para publicar: la prueba

🏁 Supéralo para publicar juega el nivel de verdad. Supera las 3 fases con sus tiros, sin tiros gratis, anuncios ni ayuda comprada, y luego toca Enviar a revisión. 
Tu nivel espera revisión. Puedes enviar otro cuando se haya revisado.
- Tu partida ganadora se sube con el nivel. Es la prueba de que el nivel se puede superar con los tiros y bolas que fijaste.
- Revisamos el nivel y la partida de prueba. Recibes un mensaje en Telegram cuando se aprueba, o una nota de lo que hay que cambiar.
Ábrelo a apuestas

De vuelta en el creador, Mis niveles muestra tus niveles y su revisión. Un nivel aprobado obtiene Apuesta, Ganar y Añadir al bote. 
Toca Abierto a apuestas. Tu nivel ya aparece en el mercado de apuestas, y aquí ves su apuesta, ganancia, bote y lo que has ganado. Cerrar y recoger el bote te devuelve el bote cuando nadie está jugando.
- Apuesta: las gemas que un jugador paga por un intento (de 10 a 1.000).
- Ganancia: 2, 3, 5 o 10 veces la apuesta. El ganador la recibe menos el 15 % de la casa.
- Bote: las gemas que reservas para pagar a los ganadores; debe cubrir al menos una ganancia. Cada apuesta perdida, menos el 15 % de la casa, se suma a tu bote.
Apostar en el nivel de un jugador
Dónde encontrarlo Desafíos › Cuando quieras › Mercado de apuestas

El Mercado de apuestas lista los niveles abiertos a apuestas. ✓ Probado significa que su creador superó las 3 fases con esos mismos tiros y bolas antes de abrirlo. 
Toca Apuesta y vuelve a tocar para confirmar. Juegas el nivel una vez: para ganar, supera las 3 fases con sus tiros, sin ayuda extra.
- Todo nivel del mercado se puede superar: su creador ya lo superó con los mismos tiros y bolas, y esa partida se revisó.
- Si pierdes o sales del nivel, pierdes la apuesta. Hasta 20 apuestas al día y 3 intentos al día en un mismo nivel.
- Las partidas ganadoras se guardan y se revisan.
Consejos para un buen nivel
- Deja huecos: las bolas que pasan detrás de un muro de ladrillos rebotan allí y rompen mucho más.
- Coloca los peligros donde cambien el tiro, no solo estorbando.
- Pruébalo varias veces. Si a ti te cuesta superarlo, a los demás también; así se hace una buena apuesta.