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  1. Cómo funciona
  2. En detalle: cómo reacciona cada parte
  3. Consejo
  4. En el espacio real
  5. Personalizar Planeta honda: 9 opciones

Planeta honda

Atrapa las bolas que lo golpean y las hace girar cada vez más rápido, y luego las lanza todas a la vez en todas direcciones, a gran velocidad y con doble daño.

Desde el nivel
35
Niveles
313
Opciones
9
Precio
Nivel de precio 3
En esta página5 partes
  1. Cómo funciona
  2. En detalle: cómo reacciona cada parte
  3. Consejo
  4. En el espacio real
  5. Personalizar Planeta honda: 9 opciones
En una partida real
En una partida real
Cómo se ve
Cómo se ve
Qué hace
Qué hace

Cómo funciona

Un planeta que atrapa las bolas que lo golpean y las hace girar cada vez más rápido, con un anillo de cuenta atrás.

Efecto en tu partida: Tras unos 1,6 segundos, o cuando tiene 24 bolas, las lanza todas en todas direcciones a 1,7 veces la velocidad. Hacen doble daño hasta que frenan, pero tú no eliges adónde van.

En detalle: cómo reacciona cada parte

  • Planeta: medio ladrillo de ancho, nunca se mueve. Una bola que lo toca queda atrapada y gira a su alrededor en una de 3 órbitas.
  • El giro empieza lento y se acelera. 1,6 s después de la primera captura (las siguientes no lo reinician), o en cuanto tiene 24 bolas, las lanza todas a la vez.
  • Las bolas lanzadas salen por igual en todas direcciones desde un punto aleatorio, un 70% más rápido de lo normal, y hacen doble daño durante 2,2 s.
  • Después de soltarlas no atrapa nada durante 0,7 s. No se puede destruir; las bombas, los láseres y los cohetes no le afectan.
  • Las bolas lanzadas cuentan como asistencias de la honda, así que suma puntos además de daño.
  • Triple daño (Domar): las bolas lanzadas hacen ×3 en vez de ×2. Solo hacia arriba (Giro): las bolas salen en un abanico de 104° alrededor de la vertical. Suelta rápida (Giro): las suelta tras 1 s. Planeta gigante (Giro): un 40% más grande, así atrapa más.

Consejo

Un amigo, no un enemigo: apunta directamente a él cuando el muro sea grueso. Las bolas lanzadas por la honda vuelan rápido en todas direcciones y hacen doble daño, y ese daño cuenta como puntos de asistencia.

En el espacio real

Las naves espaciales toman prestada velocidad de la gravedad de un planeta en una 'asistencia gravitatoria': pasan cerca de él y salen lanzadas más rápido y en otra dirección. Las sondas Voyager la usaron para llegar a los planetas exteriores. Leer más en Wikipedia ↗

Personalizar Planeta honda: 9 opciones

Ábrelo desde la ficha del nivel (la fila de peligros y luego este peligro), desde la Guía de peligros en ⚙ Ajustes o desde la tarjeta Sin tiros. Cómo funciona la personalización.

OpciónQué hacePrecio
Fuerza de lanzamiento
Triple dañoTriple daño
Domar
Las bolas lanzadas hacen 3× de daño en vez de 2×.◆ 20 esta fase
◆ 60 este nivel
◆ 200 por 24 h
⭐ 80 por 7 días
⭐ 200 para siempre (Maestría)
Dirección de lanzamiento
Todas las direcciones (hoy)Todas las direcciones (hoy)
Hoy
Las bolas salen por igual en todas direcciones.La versión normal del juego (gratis)
Solo hacia arribaSolo hacia arriba
Giro
Todas las bolas salen lanzadas hacia los ladrillos.◆ 24 esta fase
◆ 72 este nivel
◆ 240 por 24 h
⭐ 100 por 7 días
⭐ 200 para siempre (Maestría)
Tiempo de giro
Suelta rápidaSuelta rápida
Giro
Las suelta tras 1 s en vez de 1,6 s.◆ 12 esta fase
◆ 36 este nivel
◆ 120 por 24 h
⭐ 50 por 7 días
⭐ 120 para siempre (Maestría)
Tamaño
Planeta gigantePlaneta gigante
Giro
Un 40% más grande, así atrapa más bolas.◆ 12 esta fase
◆ 36 este nivel
◆ 120 por 24 h
⭐ 50 por 7 días
⭐ 120 para siempre (Maestría)
Color / aspecto
OroOro
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
RubíRubí
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
EsmeraldaEsmeralda
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
ZafiroZafiro
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 25 por 7 días
⭐ 75 para siempre
prueba gratis de 1 nivel