Eclipse solar
Una luna pasa por delante de un pequeño sol en la parte superior del tablero. Cada pocos segundos el eclipse es total durante 3 segundos: el tablero se queda a oscuras y solo brillan las bolas, pero cada golpe en la oscuridad hace doble daño. Apunta antes de que se vaya la luz, o dispara a oscuras para hacer mucho daño.
- Desde el nivel
- 60
- Niveles
- 80
- Opciones
- 8
- Precio
- Nivel de precio 2
En esta página5 partes


Cómo funciona
Un pequeño sol cerca de la parte superior del tablero, con una luna oscura al lado. Cada 7–10 segundos la luna pasa por delante durante un segundo y medio mientras el tablero se oscurece.
Efecto en tu partida: Luego el eclipse es total durante 3 segundos: el tablero se queda a oscuras, así que no ves los ladrillos ni los peligros, solo tus bolas brillantes. Cada golpe en la oscuridad hace doble daño. Al cabo de un segundo vuelve la luz. Apunta mientras puedas ver y deja que la oscuridad haga el daño.
En detalle: cómo reacciona cada parte
- Un pequeño sol cerca de la parte superior del tablero con una luna oscura al lado. No se puede golpear ni destruir.
- Cada 7–10 s (incluso mientras apuntas) la luna pasa por delante del sol durante 1,6 s y el tablero se oscurece.
- Luego el eclipse es total durante 3 s: el tablero se queda a oscuras (los ladrillos y peligros quedan ocultos bajo una sombra del 93%) y solo brillan las bolas. Cada golpe en la oscuridad hace doble daño. La luz vuelve en 1 s.
- Eclipse corto (Domar): oscuridad de 1,5 s. Sombra tenue (Domar): una sombra del 70%, así que los ladrillos siguen algo visibles. Eclipse largo (Desafío): oscuridad de 5 s. Corona ardiente (Giro): los golpes en la oscuridad hacen triple daño.
Consejo
En el espacio real
Personalizar Eclipse solar: 8 opciones
Ábrelo desde la ficha del nivel (la fila de peligros y luego este peligro), desde la Guía de peligros en ⚙ Ajustes o desde la tarjeta Sin tiros. Cómo funciona la personalización.
| Opción | Qué hace | Precio |
|---|---|---|
| Totalidad | ||
Eclipse cortoDomar | La oscuridad dura 1,5 s en vez de 3 s. | ◆ 15 esta fase ◆ 45 este nivel ◆ 150 por 24 h ⭐ 60 por 7 días ⭐ 160 para siempre (Maestría) |
Eclipse largoDesafío | La oscuridad dura 5 s. Gratis, con puntos extra. | Gratis · +10% de puntos |
| Sombra | ||
Sombra tenueDomar | La oscuridad es más tenue, así que aún se ven un poco los ladrillos. | ◆ 11 esta fase ◆ 34 este nivel ◆ 113 por 24 h ⭐ 50 por 7 días ⭐ 120 para siempre (Maestría) |
| Corona | ||
Corona ardienteGiro | Los golpes en la oscuridad hacen triple daño en vez de doble. | ◆ 27 esta fase ◆ 81 este nivel ◆ 270 por 24 h ⭐ 110 por 7 días ⭐ 200 para siempre (Maestría) |
| Color / aspecto | ||
OroAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
RubíAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
EsmeraldaAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
ZafiroAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
Eclipse corto
Eclipse largo
Sombra tenue
Corona ardiente
Oro
Rubí
Esmeralda
Zafiro