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  1. Cómo funciona
  2. En detalle: cómo reacciona cada parte
  3. Consejo
  4. En el espacio real
  5. Personalizar Eclipse solar: 8 opciones

Eclipse solar

Una luna pasa por delante de un pequeño sol en la parte superior del tablero. Cada pocos segundos el eclipse es total durante 3 segundos: el tablero se queda a oscuras y solo brillan las bolas, pero cada golpe en la oscuridad hace doble daño. Apunta antes de que se vaya la luz, o dispara a oscuras para hacer mucho daño.

Desde el nivel
60
Niveles
80
Opciones
8
Precio
Nivel de precio 2
En esta página5 partes
  1. Cómo funciona
  2. En detalle: cómo reacciona cada parte
  3. Consejo
  4. En el espacio real
  5. Personalizar Eclipse solar: 8 opciones
Cómo se ve
Cómo se ve
Qué hace
Qué hace

Cómo funciona

Un pequeño sol cerca de la parte superior del tablero, con una luna oscura al lado. Cada 7–10 segundos la luna pasa por delante durante un segundo y medio mientras el tablero se oscurece.

Efecto en tu partida: Luego el eclipse es total durante 3 segundos: el tablero se queda a oscuras, así que no ves los ladrillos ni los peligros, solo tus bolas brillantes. Cada golpe en la oscuridad hace doble daño. Al cabo de un segundo vuelve la luz. Apunta mientras puedas ver y deja que la oscuridad haga el daño.

En detalle: cómo reacciona cada parte

  • Un pequeño sol cerca de la parte superior del tablero con una luna oscura al lado. No se puede golpear ni destruir.
  • Cada 7–10 s (incluso mientras apuntas) la luna pasa por delante del sol durante 1,6 s y el tablero se oscurece.
  • Luego el eclipse es total durante 3 s: el tablero se queda a oscuras (los ladrillos y peligros quedan ocultos bajo una sombra del 93%) y solo brillan las bolas. Cada golpe en la oscuridad hace doble daño. La luz vuelve en 1 s.
  • Eclipse corto (Domar): oscuridad de 1,5 s. Sombra tenue (Domar): una sombra del 70%, así que los ladrillos siguen algo visibles. Eclipse largo (Desafío): oscuridad de 5 s. Corona ardiente (Giro): los golpes en la oscuridad hacen triple daño.

Consejo

Apunta mientras aún ves los ladrillos: un tiro disparado justo antes de la oscuridad, o que ya vuela cuando llega, hace doble daño durante 3 segundos.

En el espacio real

En un eclipse solar total la Luna cubre el Sol por completo: durante unos minutos el día se vuelve noche y aparece la brillante corona del Sol. Leer más en Wikipedia ↗

Personalizar Eclipse solar: 8 opciones

Ábrelo desde la ficha del nivel (la fila de peligros y luego este peligro), desde la Guía de peligros en ⚙ Ajustes o desde la tarjeta Sin tiros. Cómo funciona la personalización.

OpciónQué hacePrecio
Totalidad
Eclipse cortoEclipse corto
Domar
La oscuridad dura 1,5 s en vez de 3 s.◆ 15 esta fase
◆ 45 este nivel
◆ 150 por 24 h
⭐ 60 por 7 días
⭐ 160 para siempre (Maestría)
Eclipse largoEclipse largo
Desafío
La oscuridad dura 5 s. Gratis, con puntos extra.Gratis · +10% de puntos
Sombra
Sombra tenueSombra tenue
Domar
La oscuridad es más tenue, así que aún se ven un poco los ladrillos.◆ 11 esta fase
◆ 34 este nivel
◆ 113 por 24 h
⭐ 50 por 7 días
⭐ 120 para siempre (Maestría)
Corona
Corona ardienteCorona ardiente
Giro
Los golpes en la oscuridad hacen triple daño en vez de doble.◆ 27 esta fase
◆ 81 este nivel
◆ 270 por 24 h
⭐ 110 por 7 días
⭐ 200 para siempre (Maestría)
Color / aspecto
OroOro
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 20 por 7 días
⭐ 60 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
RubíRubí
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 20 por 7 días
⭐ 60 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
EsmeraldaEsmeralda
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 20 por 7 días
⭐ 60 para siempre
prueba gratis de 1 nivel
ZafiroZafiro
Aspecto
Solo estética. Funciona en todos los modos.⭐ 20 por 7 días
⭐ 60 para siempre
prueba gratis de 1 nivel