Púlsar
Una estrella muerta giratoria con dos rayos que flota por el tablero. Cualquier bola que cruce un rayo sale disparada recta a lo largo de él.
- Desde el nivel
- 65
- Niveles
- 280
- Opciones
- 10
- Precio
- Nivel de precio 1
En esta página5 partes



Cómo funciona
Una diminuta estrella de neutrones giratoria con dos haces de luz que barren a su alrededor como un faro. Se desplaza despacio de un lugar a otro del tablero.
Efecto en tu partida: Una bola que cruza un rayo queda atrapada y sale disparada recta a lo largo de él, hacia donde apunte el rayo en ese momento. Si golpea la propia estrella, la bola solo rebota.
En detalle: cómo reacciona cada parte
- Núcleo: menos de un tercio de ladrillo, con dos rayos opuestos (alas) que llegan cada uno a 2,3 ladrillos del centro.
- Una bola que golpea el núcleo rebota en él como en un espejo y mantiene su velocidad.
- Una bola que cruza un ala sale disparada en línea recta a lo largo de esa ala, lejos del núcleo. Mantiene su velocidad y no puede ser atrapada de nuevo durante 0,3 s.
- El púlsar gira de forma constante, una vuelta cada 4–6 segundos (al azar), en cualquier sentido, y sigue girando mientras apuntas, así que puedes calcular el momento de tu tiro.
- Se desplaza entre sitios libres, más rápido durante un tiro que mientras apuntas. Las bolas que desvía cuentan como asistencias del púlsar.
- No se puede destruir. Si la explosión de una bomba, el rayo de un láser o un cohete lo alcanza mientras guarda bolas, las lanza todas de golpe (como cuando está lleno) y suelta una gema, una vez por fase.
- Alas cortas (Domar): un 40% más cortas. Alas largas (Desafío): un 60% más largas. Giro lento (Domar): la mitad de giro. Menos movimiento (Domar): la mitad de desplazamiento. Errante (Desafío): el doble de desplazamiento.
- Rayos cargados (Giro): una bola disparada a lo largo de un ala hace doble daño en su siguiente golpe a un ladrillo.
Consejo
Las bolas que cruzan un ala salen disparadas a lo largo de ella. Dispara cuando un ala apunte a un grupo de ladrillos y el púlsar apuntará por ti, con puntos de asistencia.
En el espacio real
Un púlsar es una estrella de neutrones que gira muy rápido y barre el espacio con haces de radiación como un faro. Algunos giran cientos de veces por segundo. Leer más en Wikipedia ↗
Personalizar Púlsar: 10 opciones
Ábrelo desde la ficha del nivel (la fila de peligros y luego este peligro), desde la Guía de peligros en ⚙ Ajustes o desde la tarjeta Sin tiros. Cómo funciona la personalización.
| Opción | Qué hace | Precio |
|---|---|---|
| Longitud del rayo (ala) | ||
Alas cortasDomar | Rayos un 40% más cortos, así atrapan menos bolas. | ◆ 10 esta fase ◆ 30 este nivel ◆ 100 por 24 h ⭐ 40 por 7 días ⭐ 120 para siempre (Maestría) |
Alas largasDesafío | Rayos un 60% más largos. Gratis, con puntos extra. | Gratis · +10% de puntos |
| Giro | ||
Giro lentoDomar | Gira un 50% más despacio, así puedes calcular tus tiros entre los rayos. | ◆ 8 esta fase ◆ 23 este nivel ◆ 75 por 24 h ⭐ 30 por 7 días ⭐ 90 para siempre (Maestría) |
| Actividad | ||
Menos movimientoDomar | Se desplaza la mitad de distancia por el tablero. | ◆ 5 esta fase ◆ 15 este nivel ◆ 50 por 24 h ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre (Maestría) |
ErranteDesafío | Se desplaza por todo el tablero. Gratis, con puntos extra. | Gratis · +10% de puntos |
| Potencia del rayo | ||
Rayos cargadosGiro | Una bola disparada por un rayo hace doble daño en su primer golpe. | ◆ 12 esta fase ◆ 36 este nivel ◆ 120 por 24 h ⭐ 50 por 7 días ⭐ 140 para siempre (Maestría) |
| Color / aspecto | ||
OroAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 15 por 7 días ⭐ 50 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
RubíAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 15 por 7 días ⭐ 50 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
EsmeraldaAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 15 por 7 días ⭐ 50 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
ZafiroAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 15 por 7 días ⭐ 50 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
Alas cortas
Alas largas
Giro lento
Menos movimiento
Errante
Rayos cargados
Oro
Rubí
Esmeralda
Zafiro