Agujero negro
Vaga por el tablero y solo se queda quieto mientras una bola va hacia él. Desvía las bolas que pasan, y las que caen dentro salen disparadas a lo largo de su chorro giratorio con un ángulo que no puedes predecir.
- Desde el nivel
- 55
- Niveles
- 290
- Opciones
- 9
- Precio
- Nivel de precio 2
En esta página5 partes



Cómo funciona
Un agujero negro que vaga por el tablero y solo se queda quieto mientras una bola va hacia él.
Efecto en tu partida: Desvía la trayectoria de las bolas que atraviesan la sombra de luz a su alrededor. Una bola que cae dentro sale disparada a lo largo de un chorro giratorio, con un ángulo que no puedes calcular ni predecir.
En detalle: cómo reacciona cada parte
- Núcleo: menos de un tercio de ladrillo. Su atracción llega a 3 ladrillos (el círculo discontinuo). Dentro, las bolas se curvan hacia el centro, mucho más cuanto más cerca. Su velocidad no cambia.
- Una bola que llega al núcleo sale disparada en línea recta por el chorro, a su propia velocidad. Nunca se pierde y no puede ser atrapada de nuevo durante 0,35 s.
- El chorro gira todo el tiempo, más rápido y más lento y a veces al revés, incluso mientras apuntas, así que el ángulo de salida es difícil de prever.
- Vaga por el tablero (nunca por las filas inferiores) y se detiene mientras alguna bola a menos de 4 ladrillos vaya hacia él.
- Las bolas que desvía cuentan como asistencias del agujero negro. No se puede destruir; las bombas, los láseres y los cohetes no le afectan.
- Atracción débil (Domar): la mitad de alcance y de atracción. Atracción fuerte (Desafío): 1,5× ambos. Chorro tranquilo (Domar): el chorro gira despacio y de forma constante. Chorro estable (Giro): el chorro deja de girar durante tu tiro. Se queda quieto (Domar): no vaga.
Consejo
Deja de vagar cuando una bola va hacia él, y las bolas que caen dentro salen por su chorro con un ángulo aleatorio. Evítalo cuando necesites un tiro preciso; úsalo para dispersar bolas cuando el tablero esté lleno.
En el espacio real
Un agujero negro es una región donde la gravedad es tan fuerte que nada, ni siquiera la luz, puede escapar. Muchos se forman cuando una estrella muy masiva colapsa al final de su vida. Leer más en Wikipedia ↗
Personalizar Agujero negro: 9 opciones
Ábrelo desde la ficha del nivel (la fila de peligros y luego este peligro), desde la Guía de peligros en ⚙ Ajustes o desde la tarjeta Sin tiros. Cómo funciona la personalización.
| Opción | Qué hace | Precio |
|---|---|---|
| Chorro | ||
Chorro tranquiloDomar | El chorro gira despacio y con ritmo constante, así puedes calcular cuándo meter las bolas. | ◆ 15 esta fase ◆ 45 este nivel ◆ 150 por 24 h ⭐ 60 por 7 días ⭐ 160 para siempre (Maestría) |
Chorro estableGiro | El chorro deja de girar durante tu tiro, así que su salida es predecible. | ◆ 18 esta fase ◆ 54 este nivel ◆ 180 por 24 h ⭐ 70 por 7 días ⭐ 190 para siempre (Maestría) |
| Atracción | ||
Atracción débilDomar | Su atracción llega la mitad de lejos. | ◆ 15 esta fase ◆ 45 este nivel ◆ 150 por 24 h ⭐ 60 por 7 días ⭐ 160 para siempre (Maestría) |
Atracción fuerteDesafío | La atracción llega un 50% más lejos. Gratis, con puntos extra. | Gratis · +10% de puntos |
| Actividad | ||
Se queda quietoDomar | Deja de vagar por el tablero. | ◆ 8 esta fase ◆ 23 este nivel ◆ 75 por 24 h ⭐ 30 por 7 días ⭐ 80 para siempre (Maestría) |
| Color / aspecto | ||
OroAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
RubíAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
EsmeraldaAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
ZafiroAspecto | Solo estética. Funciona en todos los modos. | ⭐ 20 por 7 días ⭐ 60 para siempre prueba gratis de 1 nivel |
Chorro tranquilo
Chorro estable
Atracción débil
Atracción fuerte
Se queda quieto
Oro
Rubí
Esmeralda
Zafiro