Ladrillos especiales, anillos y gemas
Algunos ladrillos hacen mucho más que romperse. Golpéalos pronto y prepara cadenas.
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Ladrillos especiales

Bomba
Desde el nivel 1Golpéala una vez y explota, rompiendo el cuadrado de 3×3 a su alrededor. Cualquier otra bomba dentro de la explosión también estalla, así que las bombas juntas encadenan explosiones por todo el tablero.


Láser de fila
Desde el nivel 3Golpéalo una vez y un rayo recorre toda su fila, golpeando cada ladrillo (y rompiendo el hielo de cometa).


Láser de columna
Desde el nivel 5Golpéalo una vez y un rayo recorre toda su columna hacia arriba y hacia abajo.


Jaula de bolas
Desde el nivel 7Al romperla, las bolas atrapadas dentro salen disparadas y se unen a tus tiros durante el resto del nivel.


Cohete
Desde el nivel 10Golpéalo una vez y un cohete sube por su columna destrozando cada ladrillo a su paso, y luego explota arriba.


Estallido de bolas
Desde el nivel 14Al romperlo lanza 10 bolas extra en todas direcciones durante el resto de ese tiro.


Láser en cruz
Desde el nivel 18Dispara un rayo de fila y uno de columna a la vez.


Megabomba
Desde el nivel 24Una bomba más grande: arrasa el cuadrado de 5×5 a su alrededor y hace estallar otras bombas.

Anillos

Anillo de +bolas
Haz pasar una bola por él para añadir bolas (el número que muestra) durante el resto del nivel. Consíguelos pronto para que cada tiro posterior sea mayor.

Anillo ×2
Cada bola que lo atraviesa se divide en dos. Funciona unas cuantas veces y luego se desvanece.
Gemas y rubíes

Gema
En cada fase, 1–2 ladrillos esconden una gema. Rompe el ladrillo y la gema sale; cualquier bola que la toque la recoge, y las gemas que queden en el tablero se recogen al superar la fase. Un ladrillo con gema destella de vez en cuando.

Rubí
Más rara que una gema y vale 5. Un nivel esconde unas 15–30 gemas en total.
Ladrillos que se defienden y ladrillos con premio

Ladrillo normal
El número indica cuántos golpes necesita. Los números suben en cada nivel, fase a fase.

Ladrillo blindado
Un ladrillo más oscuro y resistente con 3× el número normal de la fase. Una supernova que colapsa también los crea.

Núcleo de jefe
Recupera un 40% de su vida tras cada tiro que sobrevive, así que rómpelo de una vez.

Ladrillo congelado
El cometa de hielo le dio una capa de hielo (número ❄). Los golpes normales quitan primero el hielo; un láser lo rompe al instante.

Ladrillo duplicado
Un planeta errante rodó contra él y duplicó su número (violeta, insignia ×2).

Ladrillo de premio dorado
Lo deja un estallido de rayos gamma: rómpelo para conseguir una gema.

Ladrillo verde +1
Lo deja un estallido de rayos gamma: rómpelo para conseguir un tiro extra.

Bomba de premio
La deja un estallido de rayos gamma: estalla al primer golpe y rompe todos los ladrillos a su alrededor.