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  1. I 33 pericoli
  2. Come funzionano i pericoli
  3. Più forti man mano che sali
  4. Personalizzare i pericoli

Pericoli spaziali

Dal livello 12, veri oggetti spaziali entrano nel campo. Non sono mattoni: non puoi eliminarli e non ne hai mai bisogno. Piegano, catturano, rallentano, dividono o mangiano le tue palline, o rendono i mattoni più resistenti, e alcuni possono aiutarti.

In questa pagina4 partite
  1. I 33 pericoli
  2. Come funzionano i pericoli
  3. Più forti man mano che sali
  4. Personalizzare i pericoli

I 33 pericoli

Nell'ordine in cui li incontri. Ognuno ha la sua pagina.

PericoloDal livelloBuono o cattivo?
Meteora12Ti ostacola
Vento solare15Entrambi: curva le palline, brucia quelle che ci restano 3 s
Wormhole20Entrambi: uscita imprevedibile
Geyser di ghiaccio22Entrambi: palline ghiacciate veloci, ma il ghiaccio si espande
Incendio a bordo28Danneggia: brucia le palline che lo toccano
Astronauta affamato30Ti ostacola
Pianeta fionda35Aiuta: palline a danno doppio
Meteora infuocata40Ti ostacola
Aurora45Aiuta: tiri extra
Buco nero55Entrambi: piega e disperde
Eclissi solare60Entrambi: nasconde il campo, raddoppia il danno
Pulsar65Aiuta se ci miri
Fascia di radiazioni70Entrambi: danno doppio, ne frigge 1 su 5
Nebulosa oscura80Ti ostacola
Vulcano di Io88Entrambi: lava che brucia, mattoni bomba
UFO95Entrambi: inghiotte, poi le spara tutte fuori
Campo di forza110Ti ostacola
Vivaio stellare125Ti ostacola
Stella di neutroni135Entrambi: schiaccia o trapassa
Magnetar145Ti ostacola
Falla nello scafo155Entrambi: perde palline, strappa mattoni
Cometa di ghiaccio165Ti ostacola
Supernova185Aiuta se rotta in tempo
Brillamento solare205Ti ostacola
Fascia degli asteroidi215Ti ostacola
Stella binaria225Ti ostacola
Lente gravitazionale235Entrambi: casuale ma ad ampio raggio
Detriti spaziali245Ti ostacola
Zona di dilatazione temporale255Aiuta: tanti colpi all'interno
Pianeta errante265Ti ostacola
Lampo di raggi gamma275Entrambi: il raggio perde palline, lascia premi
Alone di materia oscura285Entrambi: devia, ma raddoppia le palline
Sfera di Dyson295Aiuta se distrutto: ripulisce la fase

Come funzionano i pericoli

Quando incontri un nuovo pericolo, il gioco mostra una scheda che lo spiega. La Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni elenca quelli che hai incontrato, e la scheda del livello mostra quali pericoli ha ogni livello. Ogni pericolo si può personalizzare: reso più facile, girato a tuo favore, reso più difficile per punti bonus o con un nuovo aspetto.

  1. La riga dei pericoli della scheda del livello elenca ogni pericolo del livello e le fasi in cui compare.
    La riga dei pericoli della scheda del livello elenca ogni pericolo del livello e le fasi in cui compare.
  2. Guida ai pericoli: ogni pericolo che hai incontrato, come funziona e Personalizza.
    Guida ai pericoli: ogni pericolo che hai incontrato, come funziona e Personalizza.
2 passaggi · scorri per vederli tutti

Le dimensioni sono in mattoni (il campo è largo 11 mattoni e alto 18 file) e i tempi in secondi. Le opzioni sono descritte a piena intensità; un'opzione Maestria (per sempre) applica circa il 30% della modifica, e un'opzione sì-o-no funziona allora circa il 30% delle volte.

Più forti man mano che sali

I pericoli si rafforzano man mano che sali. Al primo livello di un pericolo, ha la sua forza normale. A ogni livello successivo agisce un po' più forte, e 150 livelli dopo è a piena potenza: meteore più grandi e veloci, attrazioni che arrivano più lontano, raggi più lunghi, raffiche più forti, eclissi più lunghe e così via. È uguale per tutti i giocatori su un livello.

I pericoli nuovi vengono con un po' di pratica: dopo la prima fase di un pericolo, torna in circa 3 fasi su 4 per il resto di quel livello, poi in circa metà delle fasi dei tre livelli successivi, prima di tornare alla sua probabilità abituale.

Personalizzare i pericoli

Ogni pericolo si può modificare, con 276 opzioni in tutto. Rendine uno più facile, giralo a tuo favore, rendilo più difficile per punti extra o dagli un nuovo aspetto.

Dove aprirlo

  1. Sulla scheda del livello, tocca la riga dei pericoli, poi il pericolo da cambiare.
    Sulla scheda del livello, tocca la riga dei pericoli, poi il pericolo da cambiare.
  2. La finestra Personalizza della meteora infuocata: com'è oggi e in azione, poi ogni opzione con i suoi prezzi.
    La finestra Personalizza della meteora infuocata: com'è oggi e in azione, poi ogni opzione con i suoi prezzi.
  3. Tiri finiti? Altri modi per continuare › 🛠 Cambia un pericolo e riprova cambia un pericolo in questa fase e la ricomincia con tiri extra.
    Tiri finiti? Altri modi per continuare › 🛠 Cambia un pericolo e riprova cambia un pericolo in questa fase e la ricomincia con tiri extra.
3 passaggi · scorri per vederli tutti

I quattro tipi di opzione

TipoCosa faPagato conDove funziona
DomaRende il pericolo più facile: una meteora più piccola, un astronauta più pigro, ali della pulsar più corte…gemme o Telegram Starslivelli normali
VarianteCambia il suo comportamento, spesso a tuo favore: un astronauta che rilancia le palline mangiate contro i mattoni, una meteora che fa subire +1 ai mattoni…gemme o Telegram Stars (20% in più di una Doma)livelli normali
SfidaLo rende più difficile in cambio di punti bonusgratislivelli normali
SkinSolo nuovi colori o forma: oro, rubino, smeraldo, zaffiro e altro. Si gioca esattamente allo stesso modo.Telegram Stars, con una prova gratuita per un livelloogni modalità

Quanto dura e quanto costa

I pericoli hanno 3 fasce di prezzo (la fascia è indicata nella pagina di ogni pericolo). Una Doma o una Variante si può comprare per una fase, un livello o 24 ore con le gemme, oppure per 7 giorni o per sempre con le Telegram Stars. Il prezzo di un'opzione dipende anche da quanto è forte: da circa la metà a una volta e mezza il prezzo della fascia.

DurataFascia 1Fascia 2Fascia 3Note
Questa fase◆ 10◆ 15◆ 20× l'intensità dell'opzione
Questo livello◆ 30◆ 45◆ 603 × una fase
24 ore◆ 100◆ 150◆ 20010 × una fase
7 giorni⭐ 40⭐ 60⭐ 80Telegram Stars (gemme nelle app per telefono)
Per sempre ("Maestria")⭐ 120⭐ 160⭐ 200funziona a circa il 30% dell'intensità piena
Skin, 7 giorni⭐ 15⭐ 20⭐ 25
Skin, per sempre⭐ 50⭐ 60⭐ 75

Le Sfide sono gratuite e aggiungono il 10% × l'intensità della sfida ai tuoi punti (circa dal +5% al +15%). Il prezzo esatto di ogni opzione è nelle tabelle della pagina Pericoli.

Regole di gioco leale

Quale opzione dovrei comprare?