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  1. Mattoni speciali
  2. Anelli
  3. Gemme e rubini
  4. Mattoni che reagiscono e mattoni premio

Mattoni speciali, anelli e gemme

Alcuni mattoni fanno molto più che rompersi. Colpiscili presto e prepara le reazioni a catena.

In questa pagina4 partite
  1. Mattoni speciali
  2. Anelli
  3. Gemme e rubini
  4. Mattoni che reagiscono e mattoni premio

Mattoni speciali

Bomba

Bomba

Dal livello 1

Colpiscila una volta ed esplode, rompendo il quadrato 3×3 intorno. Ogni altra bomba nell'esplosione scoppia a sua volta, così le bombe vicine creano catene per tutto il campo.

Bomba
Laser a riga

Laser a riga

Dal livello 3

Colpiscilo una volta e un raggio attraversa tutta la sua riga, colpendo ogni mattone (e frantumando il ghiaccio della cometa).

Laser a riga
Laser a colonna

Laser a colonna

Dal livello 5

Colpiscilo una volta e un raggio attraversa tutta la sua colonna, verso l'alto e verso il basso.

Laser a colonna
Gabbia per palline

Gabbia per palline

Dal livello 7

Romperla libera le palline intrappolate dentro: schizzano fuori e si uniscono ai tuoi tiri per il resto del livello.

Gabbia per palline
Razzo

Razzo

Dal livello 10

Colpiscilo una volta e un razzo sale lungo la sua colonna, distruggendo ogni mattone sul percorso, poi esplode in cima.

Razzo
Raffica di palline

Raffica di palline

Dal livello 14

Romperlo spara 10 palline bonus in tutte le direzioni per il resto di quel tiro.

Raffica di palline
Laser a croce

Laser a croce

Dal livello 18

Spara un raggio sulla riga e uno sulla colonna insieme.

Laser a croce
Mega bomba

Mega bomba

Dal livello 24

Una bomba più grande: rade al suolo il quadrato 5×5 intorno a sé e fa esplodere altre bombe.

Mega bomba
Consiglio: le bombe fanno esplodere altre bombe. Quando due o tre sono vicine, un solo colpo può ripulire metà campo. Bombe, laser e razzi frantumano anche il ghiaccio della cometa e tolgono grossi pezzi a pericoli come il vivaio stellare, il pianeta errante e la sfera di Dyson.

Anelli

Anello +palline

Anello +palline

Fai passare una pallina attraverso l'anello per aggiungere palline (il numero indicato) per il resto del livello. Prendili presto, così ogni tiro successivo è più grande.

Anello ×2

Anello ×2

Ogni pallina che lo attraversa si divide in due. Funziona qualche volta, poi svanisce.

Gemme e rubini

Gemma

Gemma

1–2 mattoni in ogni fase nascondono una gemma. Rompi il mattone e la gemma salta fuori; qualsiasi pallina che la tocca la raccoglie, e le gemme rimaste sul campo vengono raccolte quando completi la fase. Un mattone che nasconde una gemma luccica ogni tanto.

Rubino

Rubino

Più rara di una gemma e vale 5. Un livello nasconde in tutto circa 15–30 gemme.

Mattoni che reagiscono e mattoni premio

Mattone normale

Mattone normale

Il numero indica quanti colpi servono. I numeri crescono nel corso di ogni livello, fase dopo fase.

Mattone corazzato

Mattone corazzato

Un mattone più scuro e resistente, con 3× il numero normale della fase. Anche una supernova che collassa li crea.

Nucleo del boss

Nucleo del boss

Rigenera il 40% della sua vita dopo ogni tiro a cui sopravvive, quindi rompilo in un colpo solo.

Mattone congelato

Mattone congelato

La cometa di ghiaccio gli ha dato un guscio di ghiaccio (numero ❄). I colpi normali scalfiscono prima il ghiaccio; un laser lo frantuma subito.

Mattone raddoppiato

Mattone raddoppiato

Un pianeta errante ci è rotolato contro e ha raddoppiato il suo numero (viola, badge ×2).

Mattone premio d'oro

Mattone premio d'oro

Lasciato da un lampo di raggi gamma: rompilo per una gemma.

Mattone verde +1

Mattone verde +1

Lasciato da un lampo di raggi gamma: rompilo per un tiro extra.

Bomba premio

Bomba premio

Lasciata da un lampo di raggi gamma: esplode al primo colpo e rompe ogni mattone intorno.