UFO
Fluttua sopra il campo e non può essere distrutto. Il suo raggio traente inghiotte un numero segreto di palline, da 20 a 50. Quando è pieno, sfreccia via e le spara tutte in alto e in basso da dovunque si trovi. Colpiscilo con una bomba, un laser o un razzo mentre contiene palline: le spara tutte in una volta e lascia cadere una gemma.
- Dal livello
- 95
- Livelli
- 247
- Opzioni
- 11
- Prezzo
- Fascia 2
In questa pagina5 partite



Come funziona
Un disco volante che scivola avanti e indietro vicino alla cima. Ogni pochi secondi accende un raggio traente verde. Niente può distruggerlo.
Effetto sulla tua partita: Le palline che entrano nel raggio vengono risucchiate nel disco volante. Ogni UFO contiene un numero diverso e segreto di palline, da 20 a 50; vedi il conteggio solo quando è pieno. Se il raggio si spegne prima, le lascia cadere dritte giù. Una volta pieno, sfreccia a sinistra o a destra, in alto o in basso, o in diagonale, e le spara tutte verso l'alto e verso il basso, mentre è ancora in volo o appena si ferma, così non puoi sapere dove andranno. Una bomba, un laser o un razzo che lo colpisce mentre contiene palline gli fa sparare tutte le palline in una volta e lasciare cadere una gemma (una volta per fase).
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Pattuglia a destra e a sinistra vicino alla parte alta del campo. Contiene un numero segreto di palline, da 20 a 50.
- Raggio traente: una striscia larga circa 1 mattone che arriva a circa 3,4 mattoni sotto il disco volante. Durante un tiro resta acceso per 2,4 s, poi spento per 1,6 s, e così via. È sempre spento mentre miri.
- Una pallina nel raggio viene risucchiata nel disco volante. Se il raggio si spegne prima che sia pieno, le palline trattenute cadono dritte giù, sprecate.
- Quando è pieno, scatta di 2–5,5 mattoni di lato, in alto, in basso o in diagonale e spara fuori tutte le palline, metà verso l'alto e metà verso il basso, ciascuna fino a 63° dalla verticale.
- Ogni pallina che spara conta come assist dell'UFO. Le palline attraversano il disco volante; solo il raggio le afferra.
- Non può essere distrutto. L'esplosione di una bomba, un raggio laser o un razzo che lo colpisce mentre contiene palline gliele fa sparare fuori tutte insieme (come quando è pieno) e fa cadere una gemma, una volta per fase.
- Presa piccola (Doma): pieno dopo 10 palline. Raggio corto (Doma): raggio più corto del 40%. Sospeso (Doma): metà della velocità di pattuglia e scatti più brevi.
- Solo verso l'alto (Variante): ogni pallina va in alto, entro 37° dalla verticale. In cerchio (Variante): in modo uniforme in ogni direzione. Casuale (Variante): ogni pallina in una direzione casuale.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza UFO: 11 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Capienza | ||
Presa piccolaDoma | Inghiotte al massimo 10 palline (oggi 20–50). | ◆ 15 questa fase ◆ 45 questo livello ◆ 150 per 24 h ⭐ 60 per 7 giorni ⭐ 160 per sempre (Maestria) |
| Raggio | ||
Raggio cortoDoma | Raggio traente più corto del 40%. | ◆ 11 questa fase ◆ 34 questo livello ◆ 113 per 24 h ⭐ 50 per 7 giorni ⭐ 120 per sempre (Maestria) |
| Rilascio | ||
In alto e in basso (oggi)Oggi | Spara le palline in alto e in basso. | La versione normale del gioco (gratis) |
Solo verso l'altoVariante | Spara tutte le palline in alto verso i mattoni. | ◆ 18 questa fase ◆ 54 questo livello ◆ 180 per 24 h ⭐ 70 per 7 giorni ⭐ 190 per sempre (Maestria) |
CerchioVariante | Le spara in modo uniforme in ogni direzione. | ◆ 14 questa fase ◆ 41 questo livello ◆ 135 per 24 h ⭐ 50 per 7 giorni ⭐ 140 per sempre (Maestria) |
CasualeVariante | Le spara in direzioni casuali. | ◆ 9 questa fase ◆ 27 questo livello ◆ 90 per 24 h ⭐ 40 per 7 giorni ⭐ 100 per sempre (Maestria) |
| Attività | ||
SospesoDoma | Si muove la metà. | ◆ 8 questa fase ◆ 23 questo livello ◆ 75 per 24 h ⭐ 30 per 7 giorni ⭐ 80 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Presa piccola
Raggio corto
In alto e in basso (oggi)
Solo verso l'alto
Cerchio
Casuale
Sospeso
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro