Geyser di ghiaccio
Una bocca ghiacciata sotto i mattoni brontola, poi erutta per un secondo, e la sua nube di ghiaccio arriva fino ai mattoni. Le palline che la attraversano mantengono la direzione ma diventano ghiacciate: veloci il doppio e azzurro ghiaccio. Una pallina ghiacciata toglie comunque 1 al mattone e ci rimbalza sopra, ma se tocca una parete ci resta attaccata e si scioglie. Ogni eruzione aggiunge 10 di ghiaccio al primo mattone sulla sua traiettoria (al massimo metà delle tue palline), e 2 s dopo il ghiaccio si espande ai vicini. Colpisci la bocca per spostarla e inclinarla, fino a 45°: girala verso i mattoni e si aggancia a loro.
- Dal livello
- 22
- Livelli
- 220
- Opzioni
- 8
- Prezzo
- Fascia 1
In questa pagina5 partite



Come funziona
Una bocca ghiacciata si trova nello spazio libero sotto i mattoni. Brontola per un attimo prima di ogni eruzione, poi spruzza per circa un secondo una nube di ghiaccio che arriva fino ai mattoni più bassi sulla sua traiettoria. Una pallina che colpisce la bocca la spinge di lato e la inclina, mai più di 45°, e poi la bocca torna lentamente al suo posto.
Effetto sulla tua partita: Le palline che attraversano la nube mantengono la direzione ma diventano palline ghiacciate: veloci il doppio e azzurro ghiaccio. Una pallina ghiacciata toglie comunque 1 a ogni mattone che colpisce e ci rimbalza sopra, ma se tocca una parete ci resta attaccata e si scioglie. Ogni eruzione aggiunge 10 di ghiaccio al primo mattone sulla traiettoria della nube, fino a metà delle tue palline per tiro; ogni colpo toglie 1 di ghiaccio, e quando il ghiaccio è finito il mattone torna alla sua vita. 2 secondi dopo il ghiaccio si espande: ogni mattone vicino ne riceve la metà. Colpisci la bocca in modo che si giri verso i mattoni e si aggancia a loro: da quel momento ruota lentamente verso il gruppo di mattoni più grande rimasto.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Una bocca ghiacciata nello spazio libero sotto i mattoni. La bocca è solida: le palline ci rimbalzano sopra.
- Una pallina che colpisce la bocca la sposta fino a circa mezzo mattone dal suo posto e la inclina: una pallina più veloce o un colpo più di lato la inclina di più. Non si inclina mai più di 45° e non si ribalta mai, e in circa 3 s torna al suo posto.
- Aggancio: se un colpo la gira verso i mattoni, compare un 🎯 e una linea tratteggiata mostra dove mira. Per il resto della fase ruota lentamente verso il gruppo di mattoni più grande rimasto, cambiando mira man mano che si rompono. Gli altri colpi la fanno solo oscillare.
- Ogni 2,6–4,2 s brontola per 0,7 s, poi spruzza per 1,2 s una nube di ghiaccio. La nube arriva fino al primo mattone sulla sua traiettoria (o fino alla parete, se la traiettoria è libera), quindi diventa più alta man mano che i mattoni più bassi vengono eliminati.
- Una pallina che attraversa la nube mantiene la direzione e diventa ghiacciata: veloce il doppio e azzurro ghiaccio. Una pallina ghiacciata toglie 1 a ogni mattone che colpisce e ci rimbalza sopra come qualsiasi pallina, ma se tocca una parete laterale o quella in alto ci resta attaccata e si scioglie in 0,8 s, persa per quel tiro (il dettaglio del punteggio la conta).
- Ogni eruzione aggiunge 10 di ghiaccio al primo mattone sulla traiettoria della nube. Un mattone non ha mai più ghiaccio di metà delle tue palline per tiro (50 palline: al massimo 25). Il ghiaccio è uno strato sopra: ogni colpo ne toglie 1, e quando è finito il mattone torna al suo colore e al suo numero.
- 2 s dopo che un mattone è stato ghiacciato, il ghiaccio si espande una volta: ogni mattone accanto (a sinistra, a destra, sopra, sotto) riceve metà del ghiaccio che ha ancora, fino allo stesso limite.
- Bocca larga (Doma): nube più larga del 60%. Eruzioni frequenti (Doma): circa il doppio delle volte. Getto pazzo (Sfida): palline nella nube deviate con inclinazione casuale. Sorgente calda (Variante): niente ghiaccio: i mattoni non si congelano mai, e le palline nella nube restano normali e fanno danno doppio sul mattone successivo.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza Geyser di ghiaccio: 8 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Bocca | ||
Bocca largaDoma | Il pennacchio è più largo del 60%, quindi è più facile mandarci dentro una pallina. | ◆ 10 questa fase ◆ 30 questo livello ◆ 100 per 24 h ⭐ 40 per 7 giorni ⭐ 120 per sempre (Maestria) |
| Tempi | ||
Eruzioni frequentiDoma | Erutta circa il doppio delle volte. | ◆ 8 questa fase ◆ 23 questo livello ◆ 75 per 24 h ⭐ 30 per 7 giorni ⭐ 90 per sempre (Maestria) |
| Getto | ||
Getto pazzoSfida | Le palline nella nube vengono deviate con un'inclinazione casuale invece di mantenere la direzione. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| Ghiaccio | ||
Sorgente caldaVariante | Niente ghiaccio: i mattoni non si congelano mai, e le palline nella nube restano normali e fanno danno doppio sul mattone successivo. | ◆ 18 questa fase ◆ 54 questo livello ◆ 180 per 24 h ⭐ 70 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Bocca larga
Eruzioni frequenti
Getto pazzo
Sorgente calda
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro