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  1. Come funziona un duello
  2. Un duello, passo dopo passo
  3. Duello dei pericoli (dal livello 75)

Duello

Al meglio dei 5 round contro un rivale. In ogni round avete entrambi un tiro sulla stessa mappa, e le mappe vanno da facili (round 1) a difficili (round 5). Vinci 3 round per vincere il duello.

Si sblocca
Livello 5
Manche
5
Per tiro
30 s
In questa pagina3 partite
  1. Come funziona un duello
  2. Un duello, passo dopo passo
  3. Duello dei pericoli (dal livello 75)

Dove trovarlo Sfide › Duello

Come funziona un duello

Un duello, passo dopo passo

  1. Apri Sfide › Duello. Duello rapido ti trova un rivale (un bot dopo 30 secondi se non arriva nessuno); Duello con un amico crea la tua stanza.
    Apri Sfide › Duello. Duello rapido ti trova un rivale (un bot dopo 30 secondi se non arriva nessuno); Duello con un amico crea la tua stanza.
  2. La tua stanza del duello ha un codice di 5 lettere. Toccalo per copiarlo, oppure tocca Invita un amico. Puoi anche toccare Aggiungi un bot.
    La tua stanza del duello ha un codice di 5 lettere. Toccalo per copiarlo, oppure tocca Invita un amico. Puoi anche toccare Aggiungi un bot.
  3. Il tuo amico scrive il codice in Entra con un codice e aspetta che tu inizi.
    Il tuo amico scrive il codice in Entra con un codice e aspetta che tu inizi.
  4. I riquadri riassumono le regole: 5 round, 1 tiro a testa, primo a 3, 30 s a tiro. Quando il tuo rivale è dentro, tocca Avvia il duello.
    I riquadri riassumono le regole: 5 round, 1 tiro a testa, primo a 3, 30 s a tiro. Quando il tuo rivale è dentro, tocca Avvia il duello.
  5. Round 1 di 5. Quando tocca a te tirare, un ▶ verde lampeggiante appare accanto al tuo nome (all'estrema sinistra) e Tiri mostra 1. Mira e tira prima che finisca l'anello sopra il tuo razzo (30 secondi).
    Round 1 di 5. Quando tocca a te tirare, un ▶ verde lampeggiante appare accanto al tuo nome (all'estrema sinistra) e Tiri mostra 1. Mira e tira prima che finisca l'anello sopra il tuo razzo (30 secondi).
  6. Negli ultimi 5 secondi l'anello diventa rosso.
    Negli ultimi 5 secondi l'anello diventa rosso.
  7. Tempo scaduto: il telefono tira da solo con un angolo casuale.
    Tempo scaduto: il telefono tira da solo con un angolo casuale.
  8. Mentre il rivale tira, vedi solo il suo nome e il timer: mai la sua mira né le sue palline.
    Mentre il rivale tira, vedi solo il suo nome e il timer: mai la sua mira né le sue palline.
  9. Poi tocca a te tirare sulla tua copia nuova della stessa mappa. I mattoni colpiti dal rivale sono contornati di rosa, con quanti sono e i loro punti: è il punteggio da battere.
    Poi tocca a te tirare sulla tua copia nuova della stessa mappa. I mattoni colpiti dal rivale sono contornati di rosa, con quanti sono e i loro punti: è il punteggio da battere.
  10. Il round è deciso: un pop-up mostra mattoni e punti di entrambi i giocatori, chi ha vinto il round e il punteggio del duello finora (vince chi arriva a 3). Resta 5 secondi; la mappa conserva i colpi di entrambi i giocatori (i tuoi in verde, quelli del rivale in rosa). Stessi mattoni? Vince chi ha più punti. Pari in entrambi? Parità: il round si rigioca.
    Il round è deciso: un pop-up mostra mattoni e punti di entrambi i giocatori, chi ha vinto il round e il punteggio del duello finora (vince chi arriva a 3). Resta 5 secondi; la mappa conserva i colpi di entrambi i giocatori (i tuoi in verde, quelli del rivale in rosa). Stessi mattoni? Vince chi ha più punti. Pari in entrambi? Parità: il round si rigioca.
  11. Vince chi arriva per primo a 3 round. La tabella dei risultati ha una riga per ogni giocatore e una colonna per ogni round (mattoni colpiti, punti sotto; chi vince il round in verde), e l'ultima colonna sono i round vinti.
    Vince chi arriva per primo a 3 round. La tabella dei risultati ha una riga per ogni giocatore e una colonna per ogni round (mattoni colpiti, punti sotto; chi vince il round in verde), e l'ultima colonna sono i round vinti.
  12. ▶ Guarda replay mostra i tiri di un giocatore, round per round: la mira, le palline e i mattoni colpiti.
    ▶ Guarda replay mostra i tiri di un giocatore, round per round: la mira, le palline e i mattoni colpiti.
12 passaggi · scorri per vederli tutti

Duello dei pericoli (dal livello 75)

Quando tu e il tuo rivale avete entrambi superato il livello 75, un duello diventa un duello dei pericoli: i suoi cinque round vengono dal livello 75 fino al più basso dei vostri due livelli, dal facile al difficile, con i pericoli spaziali di quei livelli (e la loro forza). Contro un bot conta il tuo livello.