Duello
Al meglio dei 5 round contro un rivale. In ogni round avete entrambi un tiro sulla stessa mappa, e le mappe vanno da facili (round 1) a difficili (round 5). Vinci 3 round per vincere il duello.
- Si sblocca
- Livello 5
- Manche
- 5
- Per tiro
- 30 s
In questa pagina3 partite
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Come funziona un duello
- Duello rapido ti trova un rivale; se entro 30 secondi non arriva nessuno, giochi contro un bot (mira come un giocatore forte), oppure tocca Gioca subito con un bot. Mentre aspetti, i giocatori online vedono un'offerta verde Entra. Duello con un amico ti dà un codice stanza e un link d'invito, come in una gara; il tuo amico tocca Hai un codice? sulla scheda Duello per inserirlo.
- Classifica mondiale dei duelli (Classifica mondiale sulla scheda Duello): giocatori in ordine di duelli vinti, poi round vinti, poi mattoni colpiti. Conta ogni duello, anche contro un bot. La scheda dei risultati mostra la tua posizione dopo ogni duello.
- Entrambi i giocatori tirano, uno dopo l'altro, sulla propria copia nuova della mappa del round; chi inizia cambia a ogni round. Hai 30 secondi per tirare: un anello sopra il tuo razzo fa il conto alla rovescia e, quando finisce, il telefono tira con un angolo casuale, così il rivale non aspetta mai.
- Il round va a chi ha colpito più mattoni con il suo tiro; a parità, a chi ha fatto più punti. Se entrambi sono esattamente uguali è parità, e il round si rigioca sulla stessa mappa.
- Non vedi mai la mira né le palline del tuo rivale, solo i mattoni colpiti dal suo tiro: bordati di rosa sulla mappa (i tuoi in verde). Sotto la barra in alto tu sei all'estrema sinistra e il tuo rivale all'estrema destra; i pallini accanto a ogni nome, verso il centro, sono i round vinti (●●○, primo a 3), e un ▶ verde lampeggiante indica di chi è il tiro.
- I risultati mostrano i round vinti, i mattoni e i punti di entrambi i giocatori, il punteggio di ogni round e un replay dei tiri di ciascun giocatore (anche del bot). I duelli non cambiano il punteggio gare né la classifica mondiale.
Un duello, passo dopo passo

Apri Sfide › Duello. Duello rapido ti trova un rivale (un bot dopo 30 secondi se non arriva nessuno); Duello con un amico crea la tua stanza. 
La tua stanza del duello ha un codice di 5 lettere. Toccalo per copiarlo, oppure tocca Invita un amico. Puoi anche toccare Aggiungi un bot. 
Il tuo amico scrive il codice in Entra con un codice e aspetta che tu inizi. 
I riquadri riassumono le regole: 5 round, 1 tiro a testa, primo a 3, 30 s a tiro. Quando il tuo rivale è dentro, tocca Avvia il duello. 
Round 1 di 5. Quando tocca a te tirare, un ▶ verde lampeggiante appare accanto al tuo nome (all'estrema sinistra) e Tiri mostra 1. Mira e tira prima che finisca l'anello sopra il tuo razzo (30 secondi). 
Negli ultimi 5 secondi l'anello diventa rosso. 
Tempo scaduto: il telefono tira da solo con un angolo casuale. 
Mentre il rivale tira, vedi solo il suo nome e il timer: mai la sua mira né le sue palline. 
Poi tocca a te tirare sulla tua copia nuova della stessa mappa. I mattoni colpiti dal rivale sono contornati di rosa, con quanti sono e i loro punti: è il punteggio da battere. 
Il round è deciso: un pop-up mostra mattoni e punti di entrambi i giocatori, chi ha vinto il round e il punteggio del duello finora (vince chi arriva a 3). Resta 5 secondi; la mappa conserva i colpi di entrambi i giocatori (i tuoi in verde, quelli del rivale in rosa). Stessi mattoni? Vince chi ha più punti. Pari in entrambi? Parità: il round si rigioca. 
Vince chi arriva per primo a 3 round. La tabella dei risultati ha una riga per ogni giocatore e una colonna per ogni round (mattoni colpiti, punti sotto; chi vince il round in verde), e l'ultima colonna sono i round vinti. 
▶ Guarda replay mostra i tiri di un giocatore, round per round: la mira, le palline e i mattoni colpiti.
Duello dei pericoli (dal livello 75)
Quando tu e il tuo rivale avete entrambi superato il livello 75, un duello diventa un duello dei pericoli: i suoi cinque round vengono dal livello 75 fino al più basso dei vostri due livelli, dal facile al difficile, con i pericoli spaziali di quei livelli (e la loro forza). Contro un bot conta il tuo livello.