Supernova
Una stella morente sepolta tra i mattoni, con un conto alla rovescia di 3 tiri. Prima di ogni turno si sposta nella parte più spessa del muro. Distruggila in tempo ed esplode, spazzando via ogni mattone entro 3 caselle. Se sei troppo lento, collassa in mattoni corazzati.
- Dal livello
- 185
- Livelli
- 87
- Opzioni
- 8
- Prezzo
- Fascia 3
In questa pagina5 partite



Come funziona
Una stella morente sepolta tra i mattoni, con un conto alla rovescia di 3 tiri e un anello di vita. Dopo ogni tiro si sposta nella parte più spessa del muro.
Effetto sulla tua partita: Distruggila prima che finisca il conto alla rovescia ed esplode, distruggendo ogni mattone entro 3 caselle. Se il conto arriva a 0, invece collassa e si circonda di mattoni corazzati.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Una stella morente larga mezzo mattone, sepolta nella parte più spessa del muro. La sua vita è 8× il numero di mattone più alto (almeno 12). Il numero su di essa è il suo conto alla rovescia: 3 tiri.
- Una pallina che lo colpisce rimbalza e gli toglie 1 di vita (2 per una pallina lanciata dalla fionda). Una bomba, un laser o un razzo che lo raggiunge gliene toglie un quarto.
- Dopo ogni tiro il conto alla rovescia scende di 1, che tu la colpisca o no. Se sopravvive, scivola di nuovo nella parte più spessa del muro.
- Rompila in tempo ed esplode: ogni mattone entro 3 celle (un quadrato 7×7) subisce l'intero suo numero, quindi si rompono tutti e i loro speciali si attivano. L'esplosione colpisce anche i pericoli vicini come una bomba.
- Se il conto alla rovescia arriva a 0 collassa in un massimo di 8 mattoni corazzati (3× il numero normale della fase) intorno a sé, e costa il 5% del valore del livello in punti.
- 4 tiri (Doma) o 2 tiri (Sfida) sul conto alla rovescia. Botto più grande (Variante): un'esplosione 9×9. Bersaglio grande (Doma): più grande del 40%, più facile da colpire.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza Supernova: 8 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Conto alla rovescia | ||
4 tiriDoma | Hai 4 tiri per romperla invece di 3. | ◆ 20 questa fase ◆ 60 questo livello ◆ 200 per 24 h ⭐ 80 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
2 tiriSfida | Solo 2 tiri. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| Esplosione | ||
Botto più grandeVariante | Raggio d'esplosione +1 mattone. | ◆ 24 questa fase ◆ 72 questo livello ◆ 240 per 24 h ⭐ 100 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Dimensione | ||
Bersaglio grandeDoma | 40% più grande, più facile da colpire. | ◆ 10 questa fase ◆ 30 questo livello ◆ 100 per 24 h ⭐ 40 per 7 giorni ⭐ 100 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
4 tiri
2 tiri
Botto più grande
Bersaglio grande
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro