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  1. Come funziona
  2. Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
  3. Consiglio
  4. Nello spazio reale
  5. Personalizza Fascia di radiazioni: 8 opzioni

Fascia di radiazioni

Una fascia di radiazioni intrappolate attraversa il campo. Una pallina che la attraversa si carica e fa danno doppio nei 5 colpi successivi, ma 1 pallina su 5 viene fritta e va persa. Si sposta dopo ogni tiro.

Dal livello
70
Livelli
136
Opzioni
8
Prezzo
Fascia 2
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  1. Come funziona
  2. Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
  3. Consiglio
  4. Nello spazio reale
  5. Personalizza Fascia di radiazioni: 8 opzioni
In una partita vera
In una partita vera
Com'è fatto
Com'è fatto
Cosa fa
Cosa fa

Come funziona

Una fascia luminosa di particelle intrappolate attraversa il campo, segnata dal simbolo delle radiazioni. Si sposta dopo ogni tiro.

Effetto sulla tua partita: Una pallina che attraversa la fascia si carica (si illumina di verde) e fa danno doppio nei 5 colpi successivi sui mattoni. Ma 1 pallina su 5 che la attraversa viene fritta e va persa per il tiro. Ogni pallina si carica al massimo una volta per tiro.

Nel dettaglio: come reagisce ogni parte

  • Una fascia di radiazioni che attraversa tutto il campo, sotto i mattoni. Dopo ogni tiro cambia altezza.
  • Ogni pallina subisce l'effetto una volta per tiro, al primo passaggio: 1 su 5 viene fritta e va persa; le altre si caricano e si illuminano di verde.
  • Una pallina carica fa danno doppio nei 5 colpi successivi sui mattoni.
  • Fascia sottile (Doma): 1 su 10 fritta. Carica lunga (Doma): danno doppio per 8 colpi. Tempesta solare (Sfida): 35% fritte. Palline schermate (Variante): nessuna fritta.

Consiglio

La maggior parte delle palline esce carica con danno doppio per 5 colpi, ma 1 su 5 viene fritta. Conviene contro muri spessi; su un campo quasi vuoto, qualche pallina persa non conta.

Nello spazio reale

Le fasce di Van Allen sono zone di particelle cariche intrappolate dal campo magnetico terrestre. I veicoli spaziali le attraversano in fretta per limitare i danni da radiazioni. Leggi di più su Wikipedia ↗

Personalizza Fascia di radiazioni: 8 opzioni

Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.

OpzioneCosa faPrezzo
Radiazioni
Fascia sottileFascia sottile
Doma
Solo 1 pallina su 10 viene fritta (di solito 1 su 5).◆ 15 questa fase
◆ 45 questo livello
◆ 150 per 24 h
⭐ 60 per 7 giorni
⭐ 160 per sempre (Maestria)
Tempesta solareTempesta solare
Sfida
Il 35% delle palline viene fritto. Gratis, con punti bonus.Gratis · +10% punti
Carica
Carica lungaCarica lunga
Doma
Le palline cariche fanno danno doppio per 8 colpi invece di 5.◆ 11 questa fase
◆ 34 questo livello
◆ 113 per 24 h
⭐ 50 per 7 giorni
⭐ 120 per sempre (Maestria)
Palline
Palline schermatePalline schermate
Variante
Nessuna pallina viene fritta; si caricano tutte.◆ 27 questa fase
◆ 81 questo livello
◆ 270 per 24 h
⭐ 110 per 7 giorni
⭐ 200 per sempre (Maestria)
Colore / skin
OroOro
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 20 per 7 giorni
⭐ 60 per sempre
prova gratuita di 1 livello
RubinoRubino
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 20 per 7 giorni
⭐ 60 per sempre
prova gratuita di 1 livello
SmeraldoSmeraldo
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 20 per 7 giorni
⭐ 60 per sempre
prova gratuita di 1 livello
ZaffiroZaffiro
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 20 per 7 giorni
⭐ 60 per sempre
prova gratuita di 1 livello