Zona di dilatazione temporale
Una zona scintillante sopra i mattoni che rallenta le palline di ×2, ×4 o ×6 (il numero indicato) e le devia quando entrano, così colpiscono più volte i mattoni all'interno. Le palline escono lente e poi riaccelerano. Si sposta dopo ogni tiro.
- Dal livello
- 255
- Livelli
- 68
- Opzioni
- 7
- Prezzo
- Fascia 3
In questa pagina5 partite



Come funziona
Una zona scintillante a forma di quadrante d'orologio sopra i mattoni, con un numero al centro: ×2, ×4 o ×6. Dopo ogni tiro si sposta in un nuovo punto, con un nuovo numero.
Effetto sulla tua partita: Le palline all'interno si muovono tante volte più lente (×4 = un quarto della velocità), così colpiscono molte volte i mattoni nella zona. Entrando, una pallina viene deviata verso il centro, come la luce che entra nel vetro: più alto è il numero, più forte è la deviazione. Le palline escono ancora lente e riaccelerano in circa un secondo e mezzo. Rende anche i tiri più lunghi.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Un cerchio scintillante di 1,8 mattoni di raggio, centrato su un mattone. Il suo numero (×2, ×4 o ×6, casuale) indica quanto rallenta le palline.
- Una pallina che vi entra rallenta a quella frazione della sua velocità e si piega verso il centro, come la luce che entra nel vetro: più alto è il numero, più forte è la curva.
- All'interno le palline rimbalzano sui mattoni come al solito ma lentamente, così colpiscono gli stessi mattoni molte volte.
- Le palline escono ancora lente e riprendono velocità in circa 1–1,5 s. Rientrando rallentano di nuovo.
- Le palline lente rendono il tiro più lungo, quindi l'accelerazione automatica a 2× (dopo 8 s) e a 4× (dopo 16 s) arriva prima.
- Dopo ogni tiro salta su un nuovo mattone con un nuovo numero. Non può essere distrutto.
- Zona grande (Doma): più grande del 50%. Rallentatore più forte (Variante): +2 sul numero (×4, ×6 o ×8). Ancorato ai mattoni (Variante): si sposta sempre sul gruppo di mattoni più spesso.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza Zona di dilatazione temporale: 7 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Dimensione | ||
Zona grandeDoma | Zona più grande del 50%: più mattoni colpiti molte volte. | ◆ 20 questa fase ◆ 60 questo livello ◆ 200 per 24 h ⭐ 80 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Rallentatore | ||
Rallentatore più forteVariante | Ogni zona rallenta le palline di 2 livelli in più: ×4, ×6 o ×8 invece di ×2, ×4 o ×6. | ◆ 24 questa fase ◆ 72 questo livello ◆ 240 per 24 h ⭐ 100 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Movimento | ||
Ancorato ai mattoniVariante | Dopo ogni tiro si sposta sul gruppo di mattoni più fitto. | ◆ 24 questa fase ◆ 72 questo livello ◆ 240 per 24 h ⭐ 100 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Zona grande
Rallentatore più forte
Ancorato ai mattoni
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro