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  1. Come funziona
  2. Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
  3. Consiglio
  4. Nello spazio reale
  5. Personalizza Campo di forza: 8 opzioni

Campo di forza

Una barriera di energia rotante che respinge le palline. Si spegne per un attimo ogni pochi secondi.

Dal livello
110
Livelli
223
Opzioni
8
Prezzo
Fascia 1
In questa pagina5 partite
  1. Come funziona
  2. Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
  3. Consiglio
  4. Nello spazio reale
  5. Personalizza Campo di forza: 8 opzioni
In una partita vera
In una partita vera
Com'è fatto
Com'è fatto
Cosa fa
Cosa fa

Come funziona

Una barriera di energia tra due pali che ruota lentamente. Si spegne per circa un secondo ogni pochi secondi.

Effetto sulla tua partita: Quando è accesa, le palline ci rimbalzano contro come su un muro, e può bloccare il varco a cui miravi. Sincronizza il tiro per quando è spenta, o usala come respingente.

Nel dettaglio: come reagisce ogni parte

  • Una barriera dritta lunga 2,7 mattoni che ruota lentamente sul posto, in un senso o nell'altro, anche mentre miri.
  • Resta acceso per 3,4 s, poi spento per 1,2 s (disegnato tratteggiato), e così via.
  • Quando è acceso, una pallina che lo tocca (estremità comprese) rimbalza come su uno specchio alla stessa velocità. Quando è spento, le palline lo attraversano.
  • Non può essere distrutto; bombe, laser e razzi non hanno effetto su di esso. Non aggiunge né toglie punti.
  • Barriera corta (Doma): lunga 1,76 mattoni. Barriera lunga (Sfida): lunga 4 mattoni. Pause lunghe (Doma): acceso 2 s, spento 2 s.
  • Sovraccarico (Variante): dopo 10 rimbalzi in un tiro si spegne per il resto di quel tiro.

Consiglio

Si spegne per un attimo ogni pochi secondi: tira nel momento giusto per passare, o fai girare le palline intorno di sponda sulle pareti.

Nello spazio reale

I campi di forza sono barriere di energia invisibili della fantascienza. La cosa reale più simile è il campo magnetico di un pianeta, che devia le particelle cariche provenienti dal Sole. Leggi di più su Wikipedia ↗

Personalizza Campo di forza: 8 opzioni

Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.

OpzioneCosa faPrezzo
Lunghezza
Barriera cortaBarriera corta
Doma
Barriera più corta del 35%.◆ 10 questa fase
◆ 30 questo livello
◆ 100 per 24 h
⭐ 40 per 7 giorni
⭐ 120 per sempre (Maestria)
Barriera lungaBarriera lunga
Sfida
50% più lungo. Gratis, con punti bonus.Gratis · +10% punti
On / off
Pause lunghePause lunghe
Doma
Resta spento il doppio del tempo.◆ 10 questa fase
◆ 30 questo livello
◆ 100 per 24 h
⭐ 40 per 7 giorni
⭐ 120 per sempre (Maestria)
Sovraccarico
SovraccaricoSovraccarico
Variante
Dopo 10 colpi di pallina si spegne per il resto del tiro.◆ 12 questa fase
◆ 36 questo livello
◆ 120 per 24 h
⭐ 50 per 7 giorni
⭐ 140 per sempre (Maestria)
Colore / skin
OroOro
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 15 per 7 giorni
⭐ 50 per sempre
prova gratuita di 1 livello
RubinoRubino
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 15 per 7 giorni
⭐ 50 per sempre
prova gratuita di 1 livello
SmeraldoSmeraldo
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 15 per 7 giorni
⭐ 50 per sempre
prova gratuita di 1 livello
ZaffiroZaffiro
Skin
Solo estetica. Funziona in ogni modalità.⭐ 15 per 7 giorni
⭐ 50 per sempre
prova gratuita di 1 livello