Campo di forza
Una barriera di energia rotante che respinge le palline. Si spegne per un attimo ogni pochi secondi.
- Dal livello
- 110
- Livelli
- 223
- Opzioni
- 8
- Prezzo
- Fascia 1
In questa pagina5 partite



Come funziona
Una barriera di energia tra due pali che ruota lentamente. Si spegne per circa un secondo ogni pochi secondi.
Effetto sulla tua partita: Quando è accesa, le palline ci rimbalzano contro come su un muro, e può bloccare il varco a cui miravi. Sincronizza il tiro per quando è spenta, o usala come respingente.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Una barriera dritta lunga 2,7 mattoni che ruota lentamente sul posto, in un senso o nell'altro, anche mentre miri.
- Resta acceso per 3,4 s, poi spento per 1,2 s (disegnato tratteggiato), e così via.
- Quando è acceso, una pallina che lo tocca (estremità comprese) rimbalza come su uno specchio alla stessa velocità. Quando è spento, le palline lo attraversano.
- Non può essere distrutto; bombe, laser e razzi non hanno effetto su di esso. Non aggiunge né toglie punti.
- Barriera corta (Doma): lunga 1,76 mattoni. Barriera lunga (Sfida): lunga 4 mattoni. Pause lunghe (Doma): acceso 2 s, spento 2 s.
- Sovraccarico (Variante): dopo 10 rimbalzi in un tiro si spegne per il resto di quel tiro.
Consiglio
Si spegne per un attimo ogni pochi secondi: tira nel momento giusto per passare, o fai girare le palline intorno di sponda sulle pareti.
Nello spazio reale
I campi di forza sono barriere di energia invisibili della fantascienza. La cosa reale più simile è il campo magnetico di un pianeta, che devia le particelle cariche provenienti dal Sole. Leggi di più su Wikipedia ↗
Personalizza Campo di forza: 8 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Lunghezza | ||
Barriera cortaDoma | Barriera più corta del 35%. | ◆ 10 questa fase ◆ 30 questo livello ◆ 100 per 24 h ⭐ 40 per 7 giorni ⭐ 120 per sempre (Maestria) |
Barriera lungaSfida | 50% più lungo. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| On / off | ||
Pause lungheDoma | Resta spento il doppio del tempo. | ◆ 10 questa fase ◆ 30 questo livello ◆ 100 per 24 h ⭐ 40 per 7 giorni ⭐ 120 per sempre (Maestria) |
| Sovraccarico | ||
SovraccaricoVariante | Dopo 10 colpi di pallina si spegne per il resto del tiro. | ◆ 12 questa fase ◆ 36 questo livello ◆ 120 per 24 h ⭐ 50 per 7 giorni ⭐ 140 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 15 per 7 giorni ⭐ 50 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Barriera corta
Barriera lunga
Pause lunghe
Sovraccarico
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro