Incendio a bordo
Un mattone è in fiamme e dopo ogni tiro il fuoco si estende a un mattone vicino. Ogni pallina che tocca un mattone in fiamme prende fuoco, incendia i mattoni che colpisce dopo e si consuma dopo altri 2 rimbalzi. Un mattone in fiamme che si rompe incendia i vicini.
- Dal livello
- 28
- Livelli
- 174
- Opzioni
- 8
- Prezzo
- Fascia 2
In questa pagina5 partite



Come funziona
Un mattone è in fiamme, con lingue di fuoco che salgono.
Effetto sulla tua partita: Dopo ogni tiro il fuoco si estende a un mattone vicino (fino a 6 in fiamme). Ogni pallina che tocca un mattone in fiamme prende fuoco (si illumina d'arancione): ogni mattone che colpisce dopo prende fuoco a sua volta (fino a 12 in fiamme), e la pallina si consuma dopo altri 2 rimbalzi su pareti o mattoni. Una fila di palline sparata nel fuoco lo diffonde e va quasi tutta persa. Rompi un mattone in fiamme e il fuoco salta sui vicini. Bombe, laser e razzi spengono metà del fuoco.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Un mattone parte in fiamme. Dopo ogni tiro il fuoco si estende a un mattone vicino (fino a 6 in fiamme) e ogni mattone in fiamme perde 1 dal suo numero.
- Un mattone in fiamme che si rompe passa il fuoco a un massimo di 2 vicini, togliendo 1 a ciascuno.
- Una pallina che colpisce un mattone in fiamme ha 1 probabilità su 10 di prendere fuoco e andare persa per il tiro.
- Bombe, laser e razzi spengono circa metà dei mattoni in fiamme. Quando nessun mattone brucia più, il fuoco è spento per quella fase.
- Coperta antifiamma (Doma): 1 pallina su 25 prende fuoco. Fuoco lento (Doma): si estende un tiro sì e uno no. Inferno (Sfida): si estende a 2 mattoni a tiro, fino a 10. Palline ignifughe (Variante): nessuna pallina prende fuoco.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza Incendio a bordo: 8 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Fuoco | ||
Coperta antifiammaDoma | Solo 3 palline su 10 che toccano un mattone in fiamme prendono fuoco (di solito tutte). | ◆ 15 questa fase ◆ 45 questo livello ◆ 150 per 24 h ⭐ 60 per 7 giorni ⭐ 160 per sempre (Maestria) |
| Diffusione | ||
Fuoco lentoDoma | Il fuoco si estende solo un tiro sì e uno no. | ◆ 11 questa fase ◆ 34 questo livello ◆ 113 per 24 h ⭐ 50 per 7 giorni ⭐ 120 per sempre (Maestria) |
InfernoSfida | Si estende a 2 mattoni a tiro, fino a 10 in fiamme. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| Palline | ||
Palline ignifugheVariante | Le palline non prendono mai fuoco. | ◆ 27 questa fase ◆ 81 questo livello ◆ 270 per 24 h ⭐ 110 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Coperta antifiamma
Fuoco lento
Inferno
Palline ignifughe
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro