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  1. Come funziona una gara
  2. Una gara, passo dopo passo
  3. Divisioni classificate (dal livello 25)
  4. Gara fantasma (dal livello 50)

Gara dal vivo

Gareggia dal vivo contro fino a 3 giocatori. Tutti hanno le stesse 3 fasi e 12 tiri: vince chi le supera per primo.

Si sblocca
Livello 5
Fasi
3
Tiri
12
Tempo
3 min
In questa pagina4 partite
  1. Come funziona una gara
  2. Una gara, passo dopo passo
  3. Divisioni classificate (dal livello 25)
  4. Gara fantasma (dal livello 50)

Dove trovarlo Sfide › Gara dal vivo

Come funziona una gara

Sfida dal vivo fino a 3 altri giocatori, ognuno sul proprio telefono. Tutti hanno le stesse 3 fasi e 12 tiri. Supera tutte le fasi per primo per vincere, o sii il più avanti allo scadere dei 3 minuti. Una riga sotto la barra in alto mostra dopo ogni tiro il nome di ogni concorrente e quanta parte della gara ha completato, in percentuale.

Una gara, passo dopo passo

  1. Apri Sfide › Gara dal vivo. Partita rapida ti trova i concorrenti; Sfida un amico crea la tua stanza. La tua posizione mondiale è sulla scheda; Classifica mondiale mostra i migliori giocatori.
    Apri Sfide › Gara dal vivo. Partita rapida ti trova i concorrenti; Sfida un amico crea la tua stanza. La tua posizione mondiale è sulla scheda; Classifica mondiale mostra i migliori giocatori.
  2. Sfida un amico ti dà una stanza con un codice di 5 lettere.
    Sfida un amico ti dà una stanza con un codice di 5 lettere.
  3. Tocca il codice per copiarlo, o tocca Invita un amico per inviare un link che apre la gara.
    Tocca il codice per copiarlo, o tocca Invita un amico per inviare un link che apre la gara.
  4. Il tuo amico tocca Hai un codice? sulla scheda Gara dal vivo e scrive il codice…
    Il tuo amico tocca Hai un codice? sulla scheda Gara dal vivo e scrive il codice…
  5. …e aspetta nella tua stanza finché non avvii.
    …e aspetta nella tua stanza finché non avvii.
  6. Le regole appaiono in 4 riquadri (tocca Regole complete per i dettagli). Aggiungi un bot riempie un posto libero con un bot concorrente. Quando ci sono tutti, tocca Avvia la gara.
    Le regole appaiono in 4 riquadri (tocca Regole complete per i dettagli). Aggiungi un bot riempie un posto libero con un bot concorrente. Quando ci sono tutti, tocca Avvia la gara.
  7. Un conto alla rovescia, poi Via! Tutti hanno le stesse 3 fasi e 12 tiri. La riga sotto la barra in alto mostra ogni concorrente e i suoi progressi in %.
    Un conto alla rovescia, poi Via! Tutti hanno le stesse 3 fasi e 12 tiri. La riga sotto la barra in alto mostra ogni concorrente e i suoi progressi in %.
  8. Ogni tiro ha un timer di 30 secondi: un anello sopra il tuo razzo fa il conto alla rovescia (rosso negli ultimi 5 secondi). Se finisce, il telefono tira con un angolo casuale.
    Ogni tiro ha un timer di 30 secondi: un anello sopra il tuo razzo fa il conto alla rovescia (rosso negli ultimi 5 secondi). Se finisce, il telefono tira con un angolo casuale.
  9. Tieni d'occhio la riga mentre giochi: ogni casella si riempie man mano che quel concorrente rompe mattoni, e chi è in testa sta per primo.
    Tieni d'occhio la riga mentre giochi: ogni casella si riempie man mano che quel concorrente rompe mattoni, e chi è in testa sta per primo.
  10. Un grande tiro di un rivale congela alcuni dei tuoi mattoni (❄): servono più colpi.
    Un grande tiro di un rivale congela alcuni dei tuoi mattoni (❄): servono più colpi.
  11. I risultati: una medaglia per ogni posizione, il tempo o i progressi di ogni concorrente, i punti raccolti, e la tua posizione mondiale e il tuo punteggio gare.
    I risultati: una medaglia per ogni posizione, il tempo o i progressi di ogni concorrente, i punti raccolti, e la tua posizione mondiale e il tuo punteggio gare.
  12. Classifica mondiale: tutti i concorrenti, in ordine di punti gara raccolti in tutte le loro gare.
    Classifica mondiale: tutti i concorrenti, in ordine di punti gara raccolti in tutte le loro gare.
  13. ▶ Guarda replay su una riga mostra la partita di quel concorrente, tiro dopo tiro. Chiudilo per tornare ai risultati.
    ▶ Guarda replay su una riga mostra la partita di quel concorrente, tiro dopo tiro. Chiudilo per tornare ai risultati.
13 passaggi · scorri per vederli tutti

Divisioni classificate (dal livello 25)

La tua divisione sulla scheda Gara dal vivo: il punteggio, la barra fino alla divisione successiva e la stagione.
La tua divisione sulla scheda Gara dal vivo: il punteggio, la barra fino alla divisione successiva e la stagione.

Una volta superato il livello 25, ogni Partita rapida e ogni Duello rapido è classificato: alza o abbassa il tuo punteggio, e il tuo punteggio ti mette in una divisione. Le stanze con il codice di un amico non sono mai classificate. Un bot conta come un rivale con il tuo stesso punteggio, con metà del peso di un giocatore vero.

DivisioneValutazionePremio stagionale
🥉 Bronzosotto 1,100◆ 10
🥈 Argento1,100◆ 25
🥇 Oro1,200◆ 50
💠 Platino1,300◆ 80
💎 Diamante1,400◆ 120

Gara e Duello hanno ciascuno il proprio punteggio e la propria divisione, mostrati sulle loro schede in Sfide con una barra fino alla divisione successiva. Una stagione è un mese di calendario: quando finisce, chi ha giocato almeno 3 partite classificate riceve il premio della migliore divisione raggiunta (in Ricompense), e i punteggi tornano a metà strada verso 1,000.

Gara fantasma (dal livello 50)

La Gara fantasma sulla scheda Gara dal vivo.
La Gara fantasma sulla scheda Gara dal vivo.

La Gara fantasma nella scheda Gara dal vivo ti fa gareggiare contro le corse registrate di una gara passata, sugli stessi identici tabelloni: di solito quella di un top player, a volte quella di un amico. I fantasmi (👻) si muovono esattamente come hanno fatto quei giocatori, tiro dopo tiro, e i loro tiri potenti congelano ancora i tuoi mattoni. Funziona in qualsiasi momento, anche quando non c'è nessun altro online. Una gara fantasma è solo per divertimento: non cambia il tuo punteggio né i tuoi punti gara. Il replay di ogni fantasma si può guardare dai risultati.