Detriti spaziali
Un satellite rotto che si divide in pezzi più piccoli ogni volta che si rompe. Dentro è intrappolato un astronauta: quando il pezzo grande viene distrutto, l'astronauta affamato esce fluttuando e si unisce al campo.
- Dal livello
- 245
- Livelli
- 86
- Opzioni
- 8
- Prezzo
- Fascia 2
In questa pagina5 partite



Come funziona
Un satellite rotto che fluttua lentamente per il campo, con un astronauta bloccato all'interno.
Effetto sulla tua partita: Dopo aver subito abbastanza colpi si divide in due pezzi più piccoli: 1, poi 2, poi 4 ostacoli, e i pezzi più piccoli vengono distrutti quando si rompono. Quando il pezzo grande si rompe, l'astronauta esce fluttuando e inizia a mangiare le tue palline. Bombe, laser e razzi lo riducono subito di una taglia.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Un satellite rotto: un pezzo grande si divide in 2 pezzi medi, ognuno dei quali si divide in 2 piccoli. I pezzi piccoli vengono distrutti quando si rompono.
- La vita di ogni pezzo dipende dal mattone più resistente della fase: grande 3×, medio 2×, piccolo 1×.
- Una pallina che colpisce un pezzo rimbalza e gli toglie 1 di vita (2 per una pallina lanciata dalla fionda).
- I pezzi si spostano, più veloci durante un tiro che mentre miri, rimbalzano sulle pareti e si allontanano dai mattoni.
- Quando il pezzo grande si rompe per la prima volta, ne esce fluttuando un astronauta affamato che inizia a mangiare palline (vedi Astronauta affamato).
- L'esplosione di una bomba, un laser o un razzo riduce ogni pezzo di una taglia in un colpo solo, e libera l'astronauta se il pezzo grande era ancora intero.
- Meno pezzi (Doma): i pezzi medi non si dividono. Sciame (Sfida): il pezzo grande si divide in 3. Astronauta amichevole (Variante): l'astronauta non mangia nulla. Scafo debole (Doma): il 30% di vita in meno.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza Detriti spaziali: 8 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Pezzi | ||
Meno pezziDoma | Si divide al massimo in 2 pezzi (oggi fino a 4). | ◆ 15 questa fase ◆ 45 questo livello ◆ 150 per 24 h ⭐ 60 per 7 giorni ⭐ 160 per sempre (Maestria) |
SciameSfida | Fino a 6 pezzi. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| Astronauta all'interno | ||
Astronauta amichevoleVariante | L'astronauta liberato non mangia palline; saluta e vola via. | ◆ 18 questa fase ◆ 54 questo livello ◆ 180 per 24 h ⭐ 70 per 7 giorni ⭐ 190 per sempre (Maestria) |
| Forza | ||
Scafo deboleDoma | I pezzi hanno il 30% di vita in meno. | ◆ 11 questa fase ◆ 34 questo livello ◆ 113 per 24 h ⭐ 50 per 7 giorni ⭐ 120 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Meno pezzi
Sciame
Astronauta amichevole
Scafo debole
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro