Lampo di raggi gamma
Una spessa linea rossa pulsa sempre più luminosa e veloce, poi lungo di essa parte un raggio incandescente. Le palline nel raggio vanno perse, ma il 30% dei mattoni che attraversa riceve un premio: una gemma, un tiro extra o una bomba che fa esplodere i mattoni attorno.
- Dal livello
- 275
- Livelli
- 38
- Opzioni
- 7
- Prezzo
- Fascia 3
In questa pagina5 partite



Come funziona
Un lampo di raggi gamma da molto lontano. Prima una spessa linea rossa pulsa sul campo, sempre più luminosa e veloce, per un secondo e mezzo.
Effetto sulla tua partita: Poi lungo la linea parte un raggio: le palline al suo interno vanno perse. Il 30% dei mattoni che attraversa riceve un premio: i mattoni d'oro lasciano una gemma, i mattoni verdi con +1 ti danno un tiro extra quando si rompono, e i mattoni bomba (bagliore rosso) esplodono al primo colpo e rompono ogni mattone attorno. Schiva il raggio, poi prendi i premi.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Una linea attraverso tutto il campo, più o meno orizzontale o verticale e inclinata fino a circa 30°. Dopo qualche secondo lampeggia come avviso per 1,5 s, poi il raggio spara per mezzo secondo. Il successivo arriva 5,5–9 s dopo.
- Il suo timer scorre anche mentre miri. Ogni pallina entro circa mezzo mattone dal raggio quando spara viene persa (costa punti).
- Quando spara, il 30% dei mattoni lungo la linea riceve un premio: metà sono d'oro (fanno cadere una gemma), un quarto verdi +1 (un tiro extra quando li rompi), un quarto bomba (esplode al primo colpo e rompe il 3×3 intorno). Al massimo 6 premi gemma per fase.
- Non può essere distrutto. L'esplosione di una bomba, un raggio laser o un razzo che lo colpisce mentre contiene palline gliele fa sparare fuori tutte insieme (come quando è pieno) e fa cadere una gemma, una volta per fase.
- Preavviso lungo (Doma): lampeggia per 2,5 s. Raggio sottile (Doma): largo la metà. Raffica fortunata (Variante): il 45% dei mattoni riceve premi.
Consiglio
Nello spazio reale
Personalizza Lampo di raggi gamma: 7 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Avviso | ||
Preavviso lungoDoma | La linea rossa lampeggia 1 s più a lungo prima del raggio. | ◆ 20 questa fase ◆ 60 questo livello ◆ 200 per 24 h ⭐ 80 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Raggio | ||
Raggio sottileDoma | Raggio largo la metà: meno palline perse. | ◆ 20 questa fase ◆ 60 questo livello ◆ 200 per 24 h ⭐ 80 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Premi | ||
Raffica fortunataVariante | Premi sul 45% dei mattoni che attraversa (i premi in gemme restano limitati). | ◆ 36 questa fase ◆ 108 questo livello ◆ 360 per 24 h ⭐ 140 per 7 giorni ⭐ 200 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 25 per 7 giorni ⭐ 75 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Preavviso lungo
Raggio sottile
Raffica fortunata
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro