Buco nero
Vaga per il campo e sta fermo solo mentre una pallina va verso di lui. Piega le palline che passano, e quelle che ci cadono dentro vengono risparate fuori lungo il suo getto rotante con un angolo imprevedibile.
- Dal livello
- 55
- Livelli
- 290
- Opzioni
- 9
- Prezzo
- Fascia 2
In questa pagina5 partite



Come funziona
Un buco nero che vaga per il campo e sta fermo solo mentre una pallina va verso di lui.
Effetto sulla tua partita: Piega la traiettoria delle palline che attraversano l'ombra di luce attorno a sé. Una pallina che ci cade dentro viene risparata fuori lungo un getto rotante, con un angolo che non puoi prevedere né sincronizzare.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Nucleo: meno di un terzo di mattone. La sua attrazione arriva a 3 mattoni (il cerchio tratteggiato). Al suo interno le palline curvano verso il centro, molto di più da vicino. La loro velocità non cambia.
- Una pallina che raggiunge il nucleo viene sparata dritta fuori lungo il getto, alla sua stessa velocità. Non viene mai persa e non può essere catturata di nuovo per 0,35 s.
- Il getto gira di continuo, più veloce e più lento e a volte all'indietro, anche mentre miri, quindi l'angolo di uscita è difficile da prevedere.
- Vaga per il campo (mai nelle file in basso), e si ferma quando una pallina entro 4 mattoni si dirige verso di lui.
- Le palline che devia contano come assist del buco nero. Non può essere distrutto; bombe, laser e razzi non hanno effetto su di esso.
- Attrazione debole (Doma): metà portata e metà attrazione. Attrazione forte (Sfida): 1,5× entrambe. Getto calmo (Doma): il getto ruota lentamente e in modo costante. Getto costante (Variante): il getto smette di ruotare durante il tuo tiro. Resta fermo (Doma): non vaga.
Consiglio
Smette di vagare quando una pallina va verso di lui, e le palline che ci cadono escono lungo il suo getto con un angolo casuale. Evitalo quando ti serve un tiro preciso; usalo per disperdere le palline quando il campo è pieno.
Nello spazio reale
Un buco nero è una regione in cui la gravità è così forte che nulla, nemmeno la luce, può sfuggire. Molti si formano quando una stella molto massiccia collassa alla fine della sua vita. Leggi di più su Wikipedia ↗
Personalizza Buco nero: 9 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Getto | ||
Getto calmoDoma | Il getto ruota in modo lento e costante, così puoi sincronizzare le palline. | ◆ 15 questa fase ◆ 45 questo livello ◆ 150 per 24 h ⭐ 60 per 7 giorni ⭐ 160 per sempre (Maestria) |
Getto costanteVariante | Il getto smette di ruotare durante il tiro, così la sua uscita è prevedibile. | ◆ 18 questa fase ◆ 54 questo livello ◆ 180 per 24 h ⭐ 70 per 7 giorni ⭐ 190 per sempre (Maestria) |
| Attrazione | ||
Attrazione deboleDoma | La sua attrazione arriva a metà della distanza. | ◆ 15 questa fase ◆ 45 questo livello ◆ 150 per 24 h ⭐ 60 per 7 giorni ⭐ 160 per sempre (Maestria) |
Attrazione forteSfida | L'attrazione arriva il 50% più lontano. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| Attività | ||
Resta fermoDoma | Smette di vagare per il campo. | ◆ 8 questa fase ◆ 23 questo livello ◆ 75 per 24 h ⭐ 30 per 7 giorni ⭐ 80 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
Getto calmo
Getto costante
Attrazione debole
Attrazione forte
Resta fermo
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro