Vivaio stellare
Una stella neonata che dopo ogni tiro fa crescere 2 nuovi mattoni attorno a sé, finché non la distruggi.
- Dal livello
- 125
- Livelli
- 209
- Opzioni
- 8
- Prezzo
- Fascia 2
In questa pagina5 partite



Come funziona
Una stella neonata in un disco rosa di gas. La sua vita è indicata dall'anello bianco.
Effetto sulla tua partita: Dopo ogni tiro fa crescere fino a 2 nuovi mattoni nello spazio vuoto attorno a sé. Ogni colpo di pallina toglie 1 alla sua vita, mentre bombe, laser e razzi tolgono un quarto. Distruggila presto o il campo continuerà a riempirsi.
Nel dettaglio: come reagisce ogni parte
- Una piccola stella (meno di mezzo mattone) che non si muove mai. La sua vita è 4× il numero di mattone più alto della fase (almeno 8).
- Una pallina che lo colpisce rimbalza e gli toglie 1 di vita (2 per una pallina lanciata dalla fionda).
- Ogni esplosione di bomba, raggio laser o razzo che lo raggiunge gli toglie un quarto della vita.
- Dopo ogni tiro a cui sopravvive, fa crescere 2 nuovi mattoni con il numero normale della fase nelle celle vuote intorno (fino a circa 2 mattoni di distanza). Contano per completare la fase.
- Quando la sua vita finisce, sparisce e basta. I mattoni che ha già fatto crescere restano.
- 1 mattone a tiro (Doma) o 3 mattoni a tiro (Sfida). Mattoni fragili (Variante): i suoi nuovi mattoni hanno metà vita. Stella piccola (Doma): più piccola del 30% e con il 30% di vita in meno.
Consiglio
Distruggilo il prima possibile: ogni tiro a cui sopravvive fa crescere altri 2 mattoni. Bombe, laser e razzi gli tolgono un quarto della vita.
Nello spazio reale
Un vivaio stellare è una nube di gas e polvere in cui si formano nuove stelle, come la Nebulosa di Orione. La gravità raccoglie grumi di gas finché non si accendono. Leggi di più su Wikipedia ↗
Personalizza Vivaio stellare: 8 opzioni
Aprila dalla scheda del livello (la riga dei pericoli, poi questo pericolo), dalla Guida ai pericoli in ⚙ Impostazioni o dalla scheda Tiri finiti. Come funziona la personalizzazione.
| Opzione | Cosa fa | Prezzo |
|---|---|---|
| Crescita | ||
1 mattone a tiroDoma | Fa crescere 1 mattone dopo ogni tiro invece di 2. | ◆ 15 questa fase ◆ 45 questo livello ◆ 150 per 24 h ⭐ 60 per 7 giorni ⭐ 160 per sempre (Maestria) |
3 mattoni a tiroSfida | Ne fa crescere 3. Gratis, con punti bonus. | Gratis · +10% punti |
| Nuovi mattoni | ||
Mattoni fragiliVariante | I mattoni che fa crescere hanno metà vita. | ◆ 18 questa fase ◆ 54 questo livello ◆ 180 per 24 h ⭐ 70 per 7 giorni ⭐ 190 per sempre (Maestria) |
| Dimensione | ||
Stella piccolaDoma | 30% più piccolo e più facile da rompere. | ◆ 8 questa fase ◆ 23 questo livello ◆ 75 per 24 h ⭐ 30 per 7 giorni ⭐ 80 per sempre (Maestria) |
| Colore / skin | ||
OroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
RubinoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
SmeraldoSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
ZaffiroSkin | Solo estetica. Funziona in ogni modalità. | ⭐ 20 per 7 giorni ⭐ 60 per sempre prova gratuita di 1 livello |
1 mattone a tiro
3 mattoni a tiro
Mattoni fragili
Stella piccola
Oro
Rubino
Smeraldo
Zaffiro