떠돌이 행성
별이 없는 행성이 샷이 끝날 때마다 벽 아래쪽을 따라 굴러가고, 부딪힌 공은 공이 가던 방향으로 행성을 밀어요. 행성에 닿은 벽돌은 생명력이 두 배가 되고 ×2 배지와 함께 보라색으로 변해요. 충분히 맞혀서 밀어내세요.
- 등장 레벨
- 265
- 레벨
- 53
- 옵션
- 8
- 가격
- 등급 2



작동 방식
벽 맨 아래 밑에 자리한, 생명 고리가 있는 어두운 떠돌이 행성이에요.
게임에 미치는 영향: 부딪힌 공은 튕겨 나가면서 공이 날던 방향으로 행성을 살짝 밀고, 샷이 끝날 때마다 행성은 3칸 굴러가요. 행성이 굴러가거나 밀려서 닿은 벽돌은 숫자가 두 배가 되고(벽돌당 1회) ×2 배지와 함께 보라색으로 변해서, 어떤 벽돌이 단단해졌는지 알 수 있어요. 충분히 맞혀서(폭탄·레이저·로켓은 5분의 1) 밀어내세요.
자세히: 각 부분의 반응
- 반지름이 벽돌 0.85칸인 행성으로, 한쪽 벽 바로 아래에서 시작해요. 생명력은 가장 단단한 벽돌의 3배(최소 24).
- 맞은 공은 튕겨 나가고, 생명력을 1 줄이며(새총으로 날아간 공은 2), 공이 가던 방향으로 조금 밀어요. 샷당 최대 벽돌 1.6칸.
- 샷마다 줄을 따라 벽돌 3칸을 굴러가고, 가장자리에서 방향을 돌려요.
- 굴러 들어가거나 밀려 들어간 벽돌은 숫자가 두 배가 되고 ×2 배지가 붙은 보라색으로 바뀌어요. 스테이지마다 벽돌당 한 번이에요.
- 폭탄, 레이저, 로켓은 생명력의 5분의 1을 깎아요. 0이 되면 밀려나요.
- 부드러운 손길 (순화): 벽돌이 ×2 대신 +50%. 철거용 쇠공 (변형): 대신 벽돌에 숫자의 절반만큼 피해를 줘요("와장창!"). 작은 행성 (순화): 30% 작아요. 느린 구르기 (순화): 샷마다 벽돌 1칸씩 굴러요.
팁
굴러 들어간 벽돌은 숫자가 두 배가 돼요. 맨 아래 줄 전체가 단단해지기 전에 직접 맞혀서 밀어내세요(폭탄, 레이저, 로켓은 생명력의 5분의 1을 깎아요).
실제 우주에서는
떠돌이 행성은 어떤 별도 공전하지 않고 우주를 떠도는 행성으로, 대개 태어난 항성계에서 튕겨 나온 거예요. Wikipedia에서 읽기 ↗
떠돌이 행성 설정: 옵션 8개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 터치 | ||
부드러운 손길순화 | 닿은 벽돌의 생명력이 두 배가 아니라 +50%만 늘어요. | ◆ 15, 이 스테이지 ◆ 45, 이 레벨 ◆ 150, 24시간 ⭐ 60, 7일 ⭐ 160, 영구 (마스터리) |
철거용 쇠공변형 | 굴러가며 닿는 벽돌에 피해를 줘요. | ◆ 27, 이 스테이지 ◆ 81, 이 레벨 ◆ 270, 24시간 ⭐ 110, 7일 ⭐ 200, 영구 (마스터리) |
| 크기 | ||
작은 행성순화 | 30% 작아져요. | ◆ 11, 이 스테이지 ◆ 34, 이 레벨 ◆ 113, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
| 구르기 | ||
느린 구르기순화 | 샷마다 3칸 대신 1칸만 굴러가요. | ◆ 11, 이 스테이지 ◆ 34, 이 레벨 ◆ 113, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 20, 7일 ⭐ 60, 영구 1레벨 무료 체험 |
부드러운 손길
철거용 쇠공
작은 행성
느린 구르기
골드
루비
에메랄드
사파이어