레벨 크리에이터와 베팅 마켓
3 스테이지짜리 나만의 레벨을 만들고, 클리어할 수 있음을 증명한 뒤, 다른 플레이어들이 보석을 걸고 도전하게 하세요.
- 열리는 시점
- 레벨 350 이후
- 스테이지
- 3
- 위험 요소
- 스테이지마다 최대 4개
- 하우스
- 15%
진행 과정
- 그리기 3 스테이지: 원하는 숫자의 벽돌, 장갑 벽돌, 폭탄, 그리고 스테이지마다 최대 4개의 위험 요소.
- 설정: 샷과 샷당 공을 정하고 레벨 이름을 지으세요.
- 테스트 플레이는 원하는 만큼 할 수 있습니다.
- 클리어하면 공개: 내 레벨을 그 레벨의 샷만으로, 추가 도움 없이 클리어하세요. 그 플레이가 클리어할 수 있다는 증거입니다.
- 검토 요청. 레벨과 증명 플레이를 확인하고, 승인되면 Telegram 메시지를 보내드립니다.
- 베팅 열기: 판돈과 상금을 정하고 팟에 보석을 넣으세요.
- 다른 플레이어들이 베팅해서 클리어에 도전합니다. 진 판돈은 내 팟으로 들어오고, 승자에게는 거기서 지급됩니다.
크리에이터 열기
찾는 곳 챌린지 › 언제든지 › 레벨 크리에이터

지도 하단 바에서 챌린지를 열고 언제든지로 들어가 레벨 크리에이터를 탭하세요. 
크리에이터 열기를 탭하세요. 레벨 350을 끝내면 열립니다. 
크리에이터: 위에 스테이지 1, 2, 3, 가운데에 보드, 아래에 도구.
스테이지 그리기

🧱 벽돌: − 와 + 로 숫자를 정하고 (크게 바꾸려면 −10 과 +10), 보드를 탭해 벽돌을 놓으세요. 새 숫자로 다시 탭하면 바뀝니다. 
🛡 장갑 벽돌은 더 단단합니다 (여기서는 초록 사각형). 💣 폭탄은 한 번에 깨지며 주변 벽돌을 터뜨립니다. 
🌌 위험 요소: 보드 아래 줄에서 하나를 고르고 빈칸을 탭해 놓으세요. 다시 탭하면 옮겨집니다. 스테이지마다 최대 4개, 종류별로 하나씩. 
⌫ 지우기: 벽돌이나 위험 요소를 탭하면 사라집니다. 스테이지 클리어는 스테이지 전체를 비웁니다. 
위에서 스테이지 2와 스테이지 3으로 바꿔 그것도 그리세요. 스테이지마다 벽돌이 하나 이상 필요합니다.
| 도구 | 효과 |
|---|---|
| 🧱 벽돌 | 내 숫자가 적힌 벽돌 (1~999): 깨는 데 필요한 타격 수. |
| 🛡 장갑 | 내 숫자가 적힌 더 단단한 벽돌. |
| 💣 폭탄 | 한 번에 깨지며 주변 벽돌을 터뜨립니다. |
| 🌌 위험 요소 | 33가지 우주 위험 요소 중 아무거나, 스테이지마다 최대 4개. 벽돌 위나 발사대 근처 아래 줄에는 놓을 수 없고, 일부는 옆 벽에 붙거나 옆에서 들어옵니다. |
| ⌫ 지우기 | 탭한 벽돌이나 위험 요소를 지웁니다. |
샷, 공, 이름

도구 아래: 레벨 이름, 샷 (3 스테이지 합계 1~60), 샷당 공 (1~300). 맨 아래 줄은 스테이지의 벽돌, 총 체력, 위험 요소를 합산합니다.
샷이나 공이 적을수록 레벨이 어려워지고, 어려운 레벨일수록 더 큰 베팅을 받을 수 있습니다. 하지만 누군가 베팅하기 전에 같은 샷과 공으로 직접 클리어해야 합니다.
테스트 플레이

▶ 테스트 플레이는 다른 플레이어가 보는 것과 똑같이 레벨을 실행합니다. 끝나면 제작자가 수정 화면으로 돌려보냅니다.
클리어하면 공개: 증거

🏁 클리어하면 공개는 레벨을 실제로 플레이합니다. 무료 샷, 광고, 구매한 도움 없이 그 샷으로 3 스테이지를 모두 클리어한 뒤 검토 요청을 탭하세요. 
레벨이 검토를 기다리고 있습니다. 검토가 끝나면 다른 레벨을 보낼 수 있습니다.
- 이긴 플레이가 레벨과 함께 업로드됩니다. 정한 샷과 공으로 레벨을 클리어할 수 있다는 증거입니다.
- 레벨과 증명 플레이를 확인합니다. 승인되면 Telegram 메시지가 오고, 고칠 점이 있으면 메모가 옵니다.
베팅 열기

제작 화면으로 돌아가면 내 레벨 목록에 내 레벨과 검토 상태가 보입니다. 승인된 레벨에는 판돈, 상금, 팟에 추가가 생깁니다. 
베팅 가능을 탭하세요. 이제 레벨이 베팅 마켓에 나타나고, 여기서 판돈, 상금, 팟, 수익을 볼 수 있습니다. 닫고 팟 받기는 아무도 플레이하지 않을 때 팟을 돌려줍니다.
- 판돈: 플레이어가 한 번 도전할 때 내는 보석 (10~1,000).
- 상금: 판돈의 2, 3, 5 또는 10배. 승자는 하우스 몫 15%를 뺀 금액을 받습니다.
- 팟: 승자에게 지급하려고 따로 둔 보석. 최소 한 번의 상금은 감당해야 합니다. 진 판돈은 하우스 몫 15%를 빼고 내 팟에 더해집니다.
플레이어 레벨에 베팅하기
찾는 곳 챌린지 › 언제든지 › 베팅 마켓

베팅 마켓에는 베팅이 열린 레벨이 나옵니다. ✓ 증명됨은 제작자가 열기 전에 같은 샷과 공으로 3 스테이지를 모두 클리어했다는 뜻입니다. 
판돈을 탭하고 다시 탭해 확인하세요. 레벨은 한 번 플레이합니다. 이기려면 그 샷으로 추가 도움 없이 3 스테이지를 모두 클리어하세요.
- 마켓의 모든 레벨은 클리어할 수 있습니다. 제작자가 같은 샷과 공으로 이미 클리어했고, 그 플레이는 확인되었습니다.
- 지거나 레벨을 나가면 판돈을 잃습니다. 하루 최대 20번 베팅, 한 레벨에 하루 3번 도전.
- 이긴 플레이는 저장되고 확인됩니다.
좋은 레벨을 위한 팁
- 틈을 남기세요: 벽돌 벽 뒤로 들어간 공은 거기서 튕기며 훨씬 많이 깹니다.
- 위험 요소는 그냥 길을 막는 곳이 아니라 샷을 바꾸는 곳에 두세요.
- 몇 번 해 보세요. 나도 겨우 깬다면 다른 사람에게도 어렵습니다. 그게 좋은 베팅입니다.