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  1. 작동 방식
  2. 자세히: 각 부분의 반응
  3. 팁
  4. 실제 우주에서는
  5. 얼음 간헐천 설정: 옵션 8개

얼음 간헐천

벽돌 아래의 얼음 분출구가 우르릉거리다가 1초 동안 분출하고, 얼음 구름이 벽돌까지 닿아요. 구름을 지나가는 공은 방향은 그대로지만 얼음 공이 돼요. 두 배 빠르고 얼음처럼 파래요. 얼음 공도 벽돌의 숫자를 1 줄이고 튕겨 나가지만, 벽에 닿으면 달라붙어 녹아요. 분출할 때마다 그 경로의 첫 번째 벽돌에 얼음이 10 붙고 (최대 공 개수의 절반), 2초 뒤 얼음이 이웃 벽돌로 번져요. 분출구를 맞히면 밀리면서 최대 45°까지 기울어요. 벽돌 쪽으로 돌리면 벽돌에 록온돼요.

등장 레벨
22
레벨
220
옵션
8
가격
등급 1
이 페이지에서5부분
  1. 작동 방식
  2. 자세히: 각 부분의 반응
  3. 팁
  4. 실제 우주에서는
  5. 얼음 간헐천 설정: 옵션 8개
실제 게임에서
실제 게임에서
모습
모습
효과
효과

작동 방식

벽돌 아래 빈 공간에 얼음 분출구가 있어요. 분출하기 전에 잠깐 우르릉거리고, 약 1초 동안 경로의 가장 낮은 벽돌까지 닿는 얼음 구름을 뿜어요. 분출구에 맞은 공은 분출구를 옆으로 밀고 기울이지만 45°를 넘지는 않으며, 분출구는 천천히 제자리로 돌아와요.

게임에 미치는 영향: 구름을 지나가는 공은 방향은 그대로지만 얼음 공으로 변해요. 두 배 빠르고 얼음처럼 파래요. 얼음 공도 맞히는 벽돌마다 숫자를 1 줄이고 튕겨 나가지만, 벽에 닿으면 그 자리에 달라붙어 녹아요. 분출할 때마다 구름 경로의 첫 번째 벽돌에 얼음이 10 붙어요. 샷당 공 개수의 절반까지예요. 맞을 때마다 얼음이 1씩 깎이고, 얼음이 다 없어지면 벽돌은 원래 생명력으로 돌아가요. 2초 뒤 얼음이 번져서 이웃 벽돌마다 그 절반이 붙어요. 분출구를 쳐서 벽돌 쪽으로 돌리면 록온돼요. 그때부터 남은 벽돌 중 가장 큰 무리 쪽으로 천천히 방향을 틀어요.

자세히: 각 부분의 반응

  • 벽돌 아래 빈 공간에 있는 얼음 분출구예요. 분출구는 단단해서 공이 튕겨 나가요.
  • 분출구에 맞은 공은 분출구를 제자리에서 최대 벽돌 반 칸 정도 밀어내고 기울여요. 공이 빠를수록, 옆에서 맞힐수록 더 많이 기울어요. 45°보다 더 기울거나 뒤집히는 일은 없고, 약 3초에 걸쳐 제자리로 돌아와요.
  • 록온: 맞아서 벽돌 쪽으로 돌아가면 🎯가 나타나고 점선이 조준 방향을 보여줘요. 그 스테이지가 끝날 때까지 남은 벽돌 중 가장 큰 무리 쪽으로 천천히 방향을 틀고, 벽돌이 깨지면 다시 조준해요. 다른 방식으로 맞으면 흔들리기만 해요.
  • 2.6–4.2초마다 0.7초 동안 우르릉거리다가, 얼음 구름을 1.2초 동안 뿜어요. 구름은 경로의 첫 번째 벽돌까지 (경로가 비어 있으면 벽까지) 닿아서, 아래쪽 벽돌이 치워질수록 더 높아져요.
  • 구름을 지나가는 공은 방향은 그대로이고 얼음 공이 돼요. 두 배 빠르고 얼음처럼 파래요. 얼음 공도 여느 공처럼 맞히는 벽돌마다 숫자를 1 줄이고 튕겨 나가지만, 옆 벽이나 위쪽 벽에 닿으면 그 자리에 달라붙어 0.8초 만에 녹고, 그 샷에서 사라져요 (점수 내역에 집계돼요).
  • 분출할 때마다 구름 경로의 첫 번째 벽돌에 얼음이 10 붙어요. 벽돌의 얼음은 샷당 공 개수의 절반을 넘지 않아요 (공 50개: 최대 25). 얼음은 위에 덮인 층이에요. 맞을 때마다 1씩 깎이고, 다 없어지면 벽돌은 원래 색과 숫자로 돌아가요.
  • 벽돌에 얼음이 붙고 2초 뒤, 얼음이 한 번 번져요. 바로 옆 벽돌 (왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)마다 그 벽돌에 남은 얼음의 절반이 같은 한도까지 붙어요.
  • 넓은 분출구 (순화): 구름 60% 넓게. 잦은 분출 (순화): 약 두 배 자주. 거친 분사 (챌린지): 구름 속 공이 무작위 각도로 튕겨 나가요. 따뜻한 샘 (변형): 얼음 없음: 벽돌이 얼지 않고, 구름 속 공은 그대로 일반 공이며 다음 벽돌에 두 배 피해를 줘요.

팁

얼음 공은 빠르지만 벽에서 녹으니, 벽돌로 가는 길에 구름을 지나가도록 타이밍을 맞춰 쏘세요. 얼음이 붙은 벽돌은 2초 안에, 얼음이 이웃으로 번지기 전에 깨세요. 록온되면 마주한 벽돌에 얼음을 붙여요.

실제 우주에서는

토성의 위성 엔셀라두스는 얼음 지각 아래 숨은 바다에서 나온 물얼음 간헐천을 남극 근처의 틈으로 뿜어내요. Wikipedia에서 읽기 ↗

얼음 간헐천 설정: 옵션 8개

레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.

옵션효과가격
분출구
넓은 분출구넓은 분출구
순화
물줄기가 60% 넓어져서 공을 날려 넣기 쉬워요.◆ 10, 이 스테이지
◆ 30, 이 레벨
◆ 100, 24시간
⭐ 40, 7일
⭐ 120, 영구 (마스터리)
타이밍
잦은 분출잦은 분출
순화
약 두 배 자주 분출해요.◆ 8, 이 스테이지
◆ 23, 이 레벨
◆ 75, 24시간
⭐ 30, 7일
⭐ 90, 영구 (마스터리)
제트
거친 분사거친 분사
챌린지
구름 속 공이 방향을 유지하지 않고 무작위 각도로 튕겨 나가요. 무료, 보너스 점수 포함.무료 · 점수 +10%
얼음
따뜻한 샘따뜻한 샘
변형
얼음 없음: 벽돌이 얼지 않고, 구름 속 공은 그대로 일반 공이며 다음 벽돌에 두 배 피해를 줘요.◆ 18, 이 스테이지
◆ 54, 이 레벨
◆ 180, 24시간
⭐ 70, 7일
⭐ 200, 영구 (마스터리)
색상 / 스킨
골드골드
스킨
외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요.⭐ 15, 7일
⭐ 50, 영구
1레벨 무료 체험
루비루비
스킨
외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요.⭐ 15, 7일
⭐ 50, 영구
1레벨 무료 체험
에메랄드에메랄드
스킨
외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요.⭐ 15, 7일
⭐ 50, 영구
1레벨 무료 체험
사파이어사파이어
스킨
외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요.⭐ 15, 7일
⭐ 50, 영구
1레벨 무료 체험