중력 렌즈
휘어진 빛으로 된 빛나는 고리예요. 뛰어든 공은 안에서 빙글빙글 돌다가 아무 방향으로나 튀어나와, 곧게 날지 않고 물결치듯 구불구불 날아가요.
- 등장 레벨
- 235
- 레벨
- 91
- 옵션
- 8
- 가격
- 등급 1



작동 방식
빛나는 아인슈타인 고리: 중력에 의해 원 모양으로 휘어진 빛이에요.
게임에 미치는 영향: 고리에 뛰어든 공은 잠시 안에서 빙글빙글 돌다가 무작위 방향으로 발사돼요. 약 3초 동안 크게 물결치는 사인 곡선을 그리며 몇 칸마다 좌우로 벽돌 3/4칸 정도씩 흔들리기 때문에, 직선 샷으로는 놓칠 벽돌까지 쓸어버릴 수 있어요.
자세히: 각 부분의 반응
- 반지름이 벽돌 1.35칸인 휘어진 빛의 고리로, 절대 움직이지 않아요.
- 고리로 향하는 공은 붙잡혀서 0.9초 동안 그 안을 빙글빙글 돌고, 아무것에도 닿지 않아요.
- 그다음 자기 속도로 무작위 방향으로 나가요(너무 납작하지 않고, 가끔 아래쪽으로).
- 나온 뒤 3.2초 동안 물결을 그리며 양옆으로 벽돌 약 4분의 3칸씩 흔들려서, 직선으로 가는 공이 놓칠 벽돌까지 쓸고 지나가요.
- 같은 공은 0.7초 동안 다시 잡지 못해요. 던진 공은 렌즈 어시스트로 계산돼요. 파괴할 수 없어요.
- 직선 출구 (순화): 물결이 없어요. 집중 (변형): 공이 벽돌이 가장 빽빽한 곳을 향해요. 작은 고리 (순화): 35% 작아요. 큰 고리 (변형): 40% 커요.
팁
뛰어든 공은 무작위 방향으로 나와서 물결을 그리며 움직여요. 그 물결이 직선 샷으로는 못 맞히는 벽돌까지 쓸고 지나가서, 벽돌이 흩어진 보드에서 유용해요.
실제 우주에서는
무거운 은하나 은하단은 뒤에 있는 천체의 빛을 휘게 해요. 모든 것이 정확히 일직선이 되면 빛이 아인슈타인 고리라는 원을 만들어요. Wikipedia에서 읽기 ↗
중력 렌즈 설정: 옵션 8개
레벨 카드(위험 요소 줄, 그다음 이 위험 요소), ⚙ 설정의 위험 요소 안내, 또는 샷 소진 카드에서 열 수 있습니다. 사용자 설정의 작동 방식.
| 옵션 | 효과 | 가격 |
|---|---|---|
| 출구 | ||
직선 출구순화 | 공이 구불구불하지 않고 직선으로 나가요. | ◆ 10, 이 스테이지 ◆ 30, 이 레벨 ◆ 100, 24시간 ⭐ 40, 7일 ⭐ 120, 영구 (마스터리) |
집중변형 | 공이 가장 큰 벽돌 무리를 향해 나가요. | ◆ 12, 이 스테이지 ◆ 36, 이 레벨 ◆ 120, 24시간 ⭐ 50, 7일 ⭐ 140, 영구 (마스터리) |
| 크기 | ||
작은 고리순화 | 고리가 35% 작아져요. | ◆ 8, 이 스테이지 ◆ 23, 이 레벨 ◆ 75, 24시간 ⭐ 30, 7일 ⭐ 90, 영구 (마스터리) |
큰 고리변형 | 40% 커져서 조준하기 쉬워요. | ◆ 6, 이 스테이지 ◆ 18, 이 레벨 ◆ 60, 24시간 ⭐ 20, 7일 ⭐ 70, 영구 (마스터리) |
| 색상 / 스킨 | ||
골드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
루비스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
에메랄드스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
사파이어스킨 | 외형만 바뀌어요. 모든 모드에서 적용돼요. | ⭐ 15, 7일 ⭐ 50, 영구 1레벨 무료 체험 |
직선 출구
집중
작은 고리
큰 고리
골드
루비
에메랄드
사파이어